シエル・オリクスタ
プレイヤー:エノキ
- 種族
- ティエンス機解種
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [無生物と通じ合う意識]
- 生まれ
- 騎手
- 信仰
- “奈落の盾神”イーヴ
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 11
- 心
- 7
- A
- 9
- B
- 7
- C
- 6
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 13
- 成長
- 18
- 成長
- 18
- 成長
- 8
- 成長
- 14
- 成長
- 19
- 成長
- 7
- 器用度
- 37
- 敏捷度
- 35
- 筋力
- 25
- 生命力
- 31
- 知力
- 36
- 精神力
- 27
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 4
- 生命力
- 5
- 知力
- 6
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 19
- 精神抵抗力
- 18
- HP
- 73+30=103
- MP
- 75+15=90
- 冒険者レベル
- 14
経験点
- 使用
- 229,500
- 残り
- 8,330
- 総計
- 237,830
技能
- ファイター
- 14
- アビスゲイザー
- 13
- ライダー
- 13
- スカウト
- 9
- レンジャー
- 9
- バトルダンサー
- 7
- アルケミスト
- 5
- ダークハンター
- 4
- セージ
- 3
- エンハンサー
- 3
- コンジャラー
- 1
- プリースト(イーヴ†)
- 1
- デーモンルーラー
- 1
戦闘特技
- 《魔力撃》
- 《防具習熟A/盾》
- 《魔力撃》
- 《マルチアクション》
- 《防具習熟S/盾》
- 《頑強》
- 《キャパシティ》
- 《足さばき》
- 《タフネス》
- 《バトルマスター》
- 《舞い流し》
- 《ルーンマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
秘伝
- 《ジアンブリック攻盾法》
- 《選ばれし鋼の一打》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ガゼルフット】
騎芸
- [常]【騎獣強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [常]【HP強化】
- [常]【特殊能力解放】
- [常]【人馬一体】
- [常]【HP超強化】
- [補]【姿勢堅持】
- [常]【超高所攻撃】
- [常]【特殊能力完全解放】
- [常]【バランス】
- [常]【超攻撃阻害】
- [常]【極高所攻撃】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
- [準]【イニシアティブブースト】
操気
- [補][準]【気防陣】
- [補]【属性付・轟】
- [補]【属性付・裂】
- [補][準]【魔探法】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 15
| 運動
|
| 14
| 観察
|
| 15
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 15
| 運動
|
| 14
| 観察
|
| 15
| |
セージ| 知識
|
| 9
| | ||||||
ライダー| 運動
|
| 18
| 知識
|
| 19
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 11
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 10
| |
- 魔物知識
- 19
- 先制力
- 14
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 35 m
- 全力移動
- 105 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| ドレイク語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ |
魔法/賦術/操気
| 魔力/理力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 7
| 7
| +0
|
| プリースト | 神聖魔法
| 7
| 7
| +0
|
| デーモンルーラー | 召異魔法
| 7
| 7
| +0
|
| アビスゲイザー | 奈落魔法
| 19
| 19
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 11
| ―
|
| ダークハンター | 操気
| 8
| 8
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 20
| ―
| ―
| 18
| バトルダンサー | 25
| 13
| ―
| ―
| 11
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈イクスシールド〉![]()
| 2H | 19 | +1=| 31
| 10
| +1= |
イーヴの神聖文字が刻まれた深青色の盾/アビスナイフ加工済
| |
〈イクスシールド〉![]()
| 1H両 | 19 | +1=| 21
| 10
| +1= |
イーヴの神聖文字が刻まれた深青色の盾/アビスナイフ加工済
| |
〈スパイクシールド〉
| 1H | 13 | 20 | 13 | 10 | 18 | 武器として使用可能/小魔の封入具 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 19
| ―
| バトルダンサー | 25
| 12
| ―
| 《防具習熟S/盾》
| ―
| ―
| 3
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈荊のローブ〉
| 2 | ― | 2 | 近づくものに「2d」点の魔法ダメージ |
| 盾1 | 〈イクスシールド〉
| 19 | ― | 3 | イーヴの神聖文字が刻まれた深青色の盾 |
| 盾2 | 〈スパイクシールド〉 | 13 | +1 | 2 | 武器として使用可能 |
| 合計:ファイター/鎧+盾1 | 19 | 8 | |||
| 合計:ファイター/盾2 | 20 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 〈熊の爪〉 | 【マッスルベアー】の効果+1 |
| 右手 | 〈宗匠の腕輪〉 | 器用度+2 |
| 左手 | 〈叡智の腕輪〉 | 知力+2 |
| 腰 | 〈多機能グリーンベルト〉 | 装備者を自然環境にあるものとする |
| ┗ | 〈ブレードスカート〉 | 絶妙な回避時に敵にダメージを与える |
- 所持金
- 15,077 G
- 預金/借金
- G
所持品
イクスシールド
■刃のついた武器
この盾を武器として使う場合、刃のついた武器としても使用できます。
■封印解除
この盾は両手で持ちますが、武器として扱うときのデータも保持しています。
補助動作で封印を解除することで、性能を上昇させます。
封印は段階で分かれており、好きな段階まで解放することができます。
通常:特に何も性能は上昇しません。
1段階目:威力表に+5し、追加Dを+1、盾の防護点を+1します。
2段階目:更に威力表に+10、命中を+1、盾の防護点を+1、追加Dを+1します。
3(最終)段階:更に威力表に+10、命中を+1、魔力+2、C値を1下げ、盾の防護点を+1、追加Dに+2し、【魔封撃】を解放します。
封印を再び施すには、アビスシャードを消費する必要があります。
■剣の呪い
盾を手放してしまった場合、距離によって以下のような効果を受けます。
10mまで:少し違和感を覚える程度で、通常通り振舞えます。
11~30m:眩暈を覚え、吐き気を覚えますが、まだ通常通り振舞えます。
31~100m:明らかに体調が悪くなり、全行動判定に-1のペナルティを受けます。
101~1km:体中に蕁麻疹やその他悪影響が現れ始め、悪寒と熱で立っているのが辛い状況になり、全行動判定に-2のペナルティを受け、1時間ごとにHPへ回復不可の呪い属性10点ダメージを受けます。(このダメージは100m以内に魔剣が戻れば回復可能となります)
1km~:手足に全く力が入らず、這いずることすら難しい状況です。全行動判定に-6のペナルティを受け、主動作や移動が行えません。1時間以内に魔剣を1km圏内まで戻さない限り、元々所持していた者は死亡し、呪いは次の所持者に移ります。
■浸食
封印を解放しているときに、その段階ごとに応じて精神の浸食が行われます。
1段階上げるごとにアビス浸食表を1回振り、適用し、アビス浸食率を1点上昇します。
このアビス汚染は、アビスシャードを1個消費することで1段階分を解除できます。
5点まで溜まった場合、PCは魔神と化して操作不能になる=事実上のロストとなります。
■呪詛
封印を解除している状態では、半径3m以内の対象全て(自身を除く)に、呪い属性の全行動判定-1のペナルティを与えます。
イーヴの聖印を所持している対象は、この効果から逃れることができます。
■斬空
補助動作でMPを5消費することで、次の近接攻撃を起点指定/10m/1体の射程に変更できます。
■魔封撃
魔力撃のペナルティが消滅します。また、魔力撃が命中した場合、通常の効果に加え、対象のMPに自身の魔力と同等のダメージを与えることができます。
■奈落の盾
奈落の魔域に生息する魔物から受けるダメージを5点軽減します。
スパイクシールド
[用法:1H]の武器として使用できます。戦闘特技《両手利き》の習得 がなくとも、もう一方の手に持った武器とともに、1回すつの攻撃が可 能です。このとき、武器による攻撃の命中力判定へのペナルティ修正 などはありません。一方で、戦闘特技《ニ刀流》を習得していたなら、これを武器として使用したときの、命中力判定へのペナルティ修正(-2)は、なくなります。攻撃に使用したら、この盾の防護点は「0」となります(《防具習熟/盾》による防護点上昇は失われません)。
冒険者セット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・たいまつ×6
・火口箱
・ロープ(10m)
・ナイフ
頑丈なランタン
3mほどの高さから石畳に落としても燃えないほど頑丈なランタン
油×2
ランタン用。12時間もつ
保存食×7
干し肉、ドライフルーツなど
魔香水×6
MPを威力0点回復する。
アウェイクンポーション
神聖魔法アウェイクンと同じ効果を発揮する。
荊のローブ
この防具を装備している者に対し、近接攻撃を行ったり、「射程:接触」の魔法や効果を使用したりしたものには、即座に「2d」点の魔法ダメージを受けなければなりません。
ブレードスカート
このスカートを装備している者は、近接攻撃に対する回避力判定において、達成値で4以上上回って成功した時、攻撃者に対して、下記のデータで、物理ダメージを与えます。この時のダメージは「威力10+回避時に使用した戦士系技能+筋力ボーナス」です。回避力判定に自動成功した場合には、達成値+5ルールに従って判断してください。
可変機動外骨格
騎獣専有スフィア
購入した「魔動機」の騎獣を持ち運べる。
アビスシャード×18
ハウスルール:名誉点50点で購入可能。
悪魔の血晶×7
大悪魔の血晶×3
ザールギアスの宝玉(偽)
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 2 | |||
| 緑 | 5 |
- 名誉点
- 528
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
| 秘伝 | 50 |
| アビスシャード×5 | 250 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴:監禁されたことがある
冒険に出た理由:
アルフレイム大陸の小国で起きた争乱のなかで戦災孤児となった少女。
とある慈善団体に拾われて、不自由なく暮らすが、13歳のある日にその環境は一変する。
少女を拾った慈善団体は、奈落教に属する組織であり、戦災孤児を拾っていたのは、その贄を求めての事だったのだ。
しかし、その儀式もまた突如として中断される。ドレイクが儀式の場に現われ、少女を浚ったのだ。
少女の右腕には奈落教によって魔神の力を封じた剣が埋め込まれていたが、ドレイクは少女にそれを抑制する「魔剣の盾」を与えた。
そして、同じように拾ってきた少年共々戦闘術をたたき込むと、ある日何を告げることもなく姿を消したのだった。
ドレイクが自分たちに何を求めていたのか少女はついぞわからなかった。
少女は弟弟子である少年と相談し、それぞれ別れて、師匠であるドレイクを探すことにした。
そうして旅を続ける中で少女は「対奈落教会議」と関わりを持つ。
そこで、かつて自分を陥れた奈落教の生き残りがいることと、それを自らの師匠であるドレイクが追っているらしいことを知る。
そして、少女はその足跡を追って、テラスティア大陸に旅立つことを決意したのであった。
シノビ
LV1:チャクラマスタリーⅡ:チャクラマスタリーⅠの置き換え技能。ラウンド開始時に、チャクラゲージを+3する。1R1回のみ
LV2:体術増強:非金属鎧装備時に回避+2。鎧と盾をどちらも装備していない場合は回避+4
LV3:チェイスアタックⅡ:チェイスアタックⅠの置き換え技能。射程範囲内の敵に対して攻撃できる武器を装備/攻撃できる条件を満たしている場合、
他のプレイヤーが対象へ主動作で攻撃を仕掛けたタイミングで、その武器を使って主動作での攻撃を行える。この攻撃のタイミングで新たに宣言特技を載せることはできない。また、クリティカルせず、最終ダメージは半分で計算(切り上げ)。1Rにつき最大4回まで追撃が可能。この特技は連続した手番には使用できない。チェイスアタックに対してチェイスアタックを発動させることはできない。
LV4:縮地法:自身の移動力に+10m 制限移動には+3m
LV5:電光石火:先制判定に+2 先手を取れた場合、初手の味方ターンで与えるダメージに+3
LV6:影分身:効果時間:2R/術者の分身を作成する。1回発動ごとに1体作成可能。最大2体まで。この状態で攻撃/射撃の命中判定の対象となった時、自動的に分身を1体消費し、1d6を振る。奇数なら通常通り回避処理を行う、偶数なら強制的に命中判定は失敗となる。但し、知覚:機械、知覚:魔法の敵に対しては効果が無い。"
LV7:前借り:次のターン、チャクラマスタリーによるチャクラチャージを行えなくなる代わりに、このターンに2回チャクラマスタリーを使用できる
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 200,500| 300,000 |
500 | 器用×15 | 敏捷×13 筋力×7 生命×13 知力×17 精神×5
|
| | ||
| シエル・ストライク! | 6,210| 33,167 |
210 | 精神×2 |
|
| | ||
| おさワ個別卓 | 3,290| 6,600 |
37 | 知力×1 |
|
| | ||
| 虚ろなる逆光、そして | 27,830| 15,000 |
281 | 筋力×1 | 生命×1 知力×1 敏捷×5 器用×3
| 神坐を砕きし英雄
| | ||
| 取得総計 | 237,830 | 354,767 | 1,028 | 84 | ||||
収支履歴
::-100 冒険者セット
::-40 頑丈なランタン
::-20*2 油
::-50 保存食(1週間)
::-180000 可変機動外骨格
::-40000 荊のローブ
::-1000*2 宗匠の腕輪
::-1000 叡智の腕輪
::-37000 多機能グリーンベルト
::-6000 熊の爪
::-4580 ブレードスカート
::-2000*5 マテリアルカード(緑)S
::-1800*5 マテリアルカード(緑)S(割引品)
::-2000*5 マテリアルカード(赤)S
::-1800*7 マテリアルカード(赤)S(割引品)
::-600*14 魔香水
::-100*5 アウェイクンポーション
::-100 アビスナイフ加工→イクスシールド
::-200 小魔の封入具(武器加工)
::-1600*2 悪魔の血晶
::-1440*10 悪魔の血晶(割引品)
::-80*6 イーヴの聖印
〈イクスシールド〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
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