パニッシュメントアーム
基本取引価格:不明
- 知名度
- 0
- 形状
- 意匠の凝らしたメイス。
- カテゴリ
- 〈メイス〉/SS
- 製作時期
- 不明
- 概要
- セイブザクイーンへ異界の槍を合成して打ち直した。
- 効果
-
《獣破轟衝撃》
主動作特技。この武器を2Hで装備している時、特技使用時に通常移動後近接攻撃可能な対象を1体選択する。次のターン、対象に対し命中判定を行う。この命中判定には+2の補正が加わる。何らかの理由で指定した対象に命中判定を行えない場合、自動的に失敗する。成功すると、通常通りダメージを与え、命中時の達成値が相手の回避より3以上高い場合、2倍のダメージを与える。また、複数対象を取るような攻撃や特技(薙ぎ払い等)や複数回攻撃する特技とは併用はできない。
《リバースガイア》
主動作特技。基本的な効果は《獣破轟衝撃》と同様だが、ダブルアースブリンガーナックルのダメージも2倍換算される。リスクとして次の手番終了時までアースブリンガーを使用する効果の使用ができなくなる。[常]穿つ朱槍
1ラウンドに1度補助動作で使用可能。MPを5点消費し刺し穿つ死棘の槍を生成する。
生成した槍は用法1Hの武器データを参照し、補助動作で投擲して命中判定を行い攻撃することができる。
ダメージは呪い属性の物理ダメージとなり、対象を選び命中判定を行った時点で自動失敗等如何なる事象が発生しても必ず命中したこととなる。用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H両 15 +5
40
12 +1 2H 15 +4
75
12 +5 用法 必筋 回避 防護 備考 2H 15 0 2
由来・逸話
異界の槍を合成してみたら槍を生成できるようになった。従来の性能を強化しつつ更に器用に戦える様調整することに成功した。その性能はアーティファクトを凌駕する。