退かないサッカービースト
- 知能
- なし
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 無限の闘技場
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 不明 | 8 (15) | 2d+7 | 8 (15) | 6 | 50 | 50 |
特殊能力
[宣]全力攻撃
近接攻撃1回の打撃点+4 / リスク:回避力-2
[常]身を晒して守る
「ボス(コア部位)」を近接攻撃・射撃攻撃から守る。
同じエリア、もしくは「射程:接触」の範囲に存在する「ボス(コア部位)」が近接攻撃・射撃攻撃の対象になった場合、自動的にこの能力を持つキャラへと対象を変更しなければいけない。
変更した場合、この能力を持つキャラは回避力判定を行わず(命中力判定が自動失敗しなければ)攻撃が命中したものとして、この能力を発揮したキャラへのダメージ処理を行う。
この効果は10秒(1ラウンド)に1回しか発揮されない。また、この能力を発揮する条件を満たしているキャラが複数存在する場合、ランダムに1体選んで効果を発揮する。
2回目以降も、この能力の発揮条件を満たしているキャラが存在する限り、対象は変更される。
近接攻撃・射撃攻撃以外に対して、この能力の効果は発揮されない。また、近接攻撃・射撃攻撃が同時に複数のキャラを対象にしている場合、この能力は発揮されない。
「ボス(コア部位)」がこの能力を持っている場合、任意でほかの部位を守るためにこの能力を使用してもかまわない。
[常]攻撃魔法習熟
性格別特殊能力-詳細
[主]攻撃魔法習熟-攻撃的:レベル6/魔力8(15)…※チャットパレットに//魔力=※の変数を追加して使用してください
2d6+{魔力}>=? 魔法行使判定
習得魔法一覧
Lv1
[真語1]【エネルギー・ボルト】 1体 / 2(30m)/射撃 / 一瞬 / 半減 / 純エネルギー属性 / MP5
K10+{魔力}@10 エネルギー・ボルト:純エネルギー属性魔法ダメージ
Lv3
[真語3]【リープ・スラッシュ】 1体 / 1(10m)/起点指定 / 一瞬 / 半減 / 断空属性 / MP7
K20+{魔力}@10 リープ・スラッシュ:断空属性魔法ダメージ
Lv5
[真語5]【ブラスト】 1体 / 接触 / 半減 / 衝撃属性 / MP6
K30+{魔力}@10 ブラスト:衝撃属性魔法ダメージ
習得戦闘特技一覧
Lv1 [常]《ターゲッティング》
Lv3 [宣]《魔法拡大/数》
Lv5 [宣]《マルチアクション》