レベル10動物ザコ
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器2 | 15 (22) | 2d+15 | 11 (18) | 8 | 78 | 78 |
特殊能力
[常]不死の身体
* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
不浄なるものの肉体を持っています。
【キュア・ウーンズ】など神聖魔法の回復効果を受けた場合、ダメージを受けます。
[常]毒、病気、精神効果無効
* 対象: 自身
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
自身は毒属性、病気属性、精神効果属性によるダメージと不利な効果をいっさい受けません。
この能力は「ボス(その他部位)」が持つ場合、「ボス(コア部位)」も追加で取得します。
[常]身を晒して守る
* 対象: 1体
* 射程/形状: 接触/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
「ボス(コア部位)」を近接攻撃・射撃攻撃から守ります。
同じエリア、もしくは「射程:接触」の範囲に存在する「ボス(コア部位)」が近接攻撃・射撃攻撃の対象になった場合、自動的にこの能力を持つキャラクターへと対象を変更しなければいけません。変更した場合、この能力を持つキャラクターは回避力判定を行わず、(命中力判定が自動失敗しなければ)攻撃が命中したものとして、この能力を発揮したキャラクターへのダメージの処理を行います。
この効果は10秒(1ラウンド)に1回しか発揮されません。また、この能力を発揮する条件を満たしているキャラクターが複数存在する場合、ランダムに1体を選んで効果を発揮します。2回目以降も、この能力の発揮条件を満たしているキャラが存在する限り、対象は変更されます。
近接攻撃・射撃攻撃以外に対して、この能力の効果は発揮されません。また、近接攻撃・射撃攻撃が同時に複数のキャラクターを対象にしている場合、この能力は発揮されません。
「ボス(コア部位)」がこの能力を持っている場合、任意でほかの部位を守るためにこの能力を使用してもかまいません。
[常]激昂
* 対象: 自身
* 射程/形状: 自身/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
外敵に傷つけられた場合、それに怒り、その怒りを攻撃の威力に変えます。
直前のラウンドから手番開始までに、敵対する陣営からの攻撃や魔法行使などで「レベルの2倍」以上HPが減少していたなら、手番終了まで打撃点が「+4」点されます。
この効果は手番が終了すると失われますが、次の手番までに再びHPが減少したなら、次の手番でこの効果が再び発揮されます。