ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

█████・█████ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

屍肉デッドミート█████・█████

プレイヤー:なべごはん

そんじゃま、ひとつヨロシクねェ!

種族
パイカ種タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感][ホイッスル]
生まれ
魔動機師(Ⅰp68)
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
1
8
5
9
4
5
5
6
16
8
成長
14
成長
12
成長
2
成長
4
成長
8
成長
7
器用度
29
敏捷度
28
筋力
9
生命力
12
知力
33
精神力
24
増強
1
増強
2
増強
2
増強
2
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
38+2=40
MP
42+2=44
冒険者レベル
8

経験点

使用
43,500
残り
750
総計
44,250

技能

シューター
8
スカウト
7
マギテック
6
エンハンサー
5
アルケミスト
5

一般技能 合計レベル:13

元締めマネージャー
6
商人マーチャント
5
ギャングスタ
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《アンチミサイルショット》
  • CクロースQクォーターCカウンターFファイア
  • CクロースQクォーターGグラップリングMマニューバ
  • HハイパーCクロースKキルSショット

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 +1= 13
観察 12
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
パイカ語
魔動機文明語
手旗信号

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 12 12 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 11 13 9
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉x2 1H 1 13 11 13 最大装填数3
[魔]〈レミントン・モデル96〉(デリンジャー+1)#1 1H 1 +3=16 10 +1=14 専用最大装填数2・魔法の武器・アビス強化1「命中力+1」:アビスカース表(55) > 「まばゆい」 携行時 光などを弾いて強く輝く。自身は常に視界が悪い事による-1のペナルティ修正を受ける。
[魔]〈レミントン・モデル96〉(デリンジャー+1)#2 1H 1 +3=16 10 +1=14 専用最大装填数2・魔法の武器・アビス強化1「命中力+1」アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
〈テンペスト〉 2H 10 13 11 +2=15 最大装填数6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル8 11 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈コンバットフォーマルスーツ(コンバットバトラースーツ)〉 10 +1 0 「毒」「病気」「呪い」「精神効果」以外の属性の魔法ダメージ-3。アビス強化「運動判定パッケージ+1」 アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
合計:シューター/すべての防具・効果 14 0
装飾品 効果
[魔]〈専用マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に必要。
〈スマルティエのサングラス〉 生命力+1 アビスカース[まばゆい]のデメリットを無効。聞き込み判定に常に-2の修正。また、聞き込み判定に入る前に外す等の行動をする場合、隠蔽判定に成功する必要がある。達成値は卓ごとのGMの判断で。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(HP)装備部位:その他を得る。ラル=ヴェイネの装飾品。
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 筋力+2。破壊不可能。スマルティエの装飾品。
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 専用(MP)装備部位:その他を得る。スマルティエの装飾品。
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 生命力+1 補助動作または戦闘準備で合言葉を唱えることで1Rの間命中・回避+2。リキャスト18R。
背中 〈ウェポンホルダー改〉 武器や盾、「用法:1H/2H」のアイテムを2つまで収納可能で、主動作前なら補助動作で取り出し/収納が可能になる。
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 器用度+1。器用度を用いる判定時に破壊することで一時的に器用度+13。
左手 [魔]〈知力の指輪〉 知力+1 知力+1。知力を用いる判定時に破壊することで一時的に知力+13。
〈バレットポーチ〉 銃弾を合計24発まで収納。要《武器習熟A/ガン》 24/24
[魔]〈勇者の証:技〉 能力成長時、出目に1,2が含まれていなかった場合、1dを振ってその結果を適用する。ロッセリーニの魔法印記入済み。
〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 敏捷度+2。敏捷度を用いる判定時に破壊することで一時的に敏捷度+14。
所持金
500 G
預金/借金
G

所持品

〈ウェポンホルダー改〉に収納しているもの

〈テンペスト〉
〈カードシューター〉

装備品

〈クロースアーマー〉:必筋1、防護点2。
〈ガンベルト〉:弾丸を合計12発まで収納。12/12
[魔]〈巧みの指輪〉x0:@器用度+1 器用度+1。器用度を用いる判定時に破壊することで一時的に器用度+13。
[魔]〈宗匠の腕輪〉x2:@器用度+2 器用度+2。器用度を用いる判定時に破壊することで一時的に器用度+14。
[魔]〈俊足の指輪〉x2:@敏捷度+1。敏捷度を用いる判定時に破壊することで一時的に敏捷度+13。
[魔]〈疾風の腕輪〉x1:@敏捷度+2 敏捷度+2。敏捷度を用いる判定時に破壊することで一時的に敏捷度+14。
[魔]〈叡智の腕輪〉x1:@知力+2 知力+2。知力を用いる判定時に破壊することで一時的に知力+14。

消耗品

矢弾

〈弾丸〉29

薬品

〈救命草〉0〈救難草〉3
〈魔香草〉5〈アウェイクポーション〉3
〈熱狂の酒〉1〈強力タビットにんじん〉0

その他

[魔]〈魔晶石(3点分)〉2[魔]〈魔晶石(5点分)〉13
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉3[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉7
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉2[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉2
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉0[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉0
〈保存食(日分)〉7〈白炎玉〉2
[魔]〈イグニスの加護石〉1アビスシャード0
冒険者技能用アイテム

〈冒険者セット〉
〈スカウト用ツール〉
〈受益者のシンボル〉
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点分)〉

冒険道具類

〈手旗信号セット〉

その他

あすかのロゴが入ったタオル
マギテックショウの記念品(メダルとか)
食べられる石鹸
魔動機ケトル
嫁に似たハンドメイドの〈人形楽団の人形〉(リルフェス戦利品)

マテリアルカード

BASSS
22
65
65
6
名誉点
720
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝130
【死骸銃遊戯】入門50
[魔]〈イグニスの加護石〉30
〈デリンジャー〉専用化x2100
【キングスレイ式近接銃撃術】入門50
〈アビスシャード〉*18900
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉専用化50
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉専用化50
[魔]〈マギスフィア(小)〉専用化100

容姿・経歴・その他メモ

ビルドコンセプト

1R目は離れた位置からFA込みの【レーザー・バレット】によるC値⑧の4連銃撃。
2R目からは前線に踊り込んでCQGMクロースクォーターグラップリングマニューバHCKSハイパークロ―スキルショットによる投げ&2発の銃撃とCQCFクロースクォーターカウンターファイアのカウンター1発をねじ込んでいければいいな。
低くなりがちな魔力は【スフィンクスノレッジ】と【リーンフォース】で補う。
課題は耐久面。生命や精神を伸ばす余裕がなく、不安。器用敏捷に加え知力まで伸ばすと特化していたサナより敏捷は低くなる。さらに盾やインビジやビッグディフェンダーもないため回避に不安が残る。場合によっては盾を持ったほうがいいかもしれない。
Lv7(《射手の体術》取得)までは、《ターゲッティング》を習得。体術を取り次第リビルドするかも。

プロフィール

黒い毛皮、青い瞳、短い耳。普通のタビットより一回りも低い背丈。寸詰まりの体型に無理やり合わせたような高級スーツ。軽々として憚らない発言(CV:藤原啓治っぽい声)に、常に上機嫌そうな態度。
すべてがちぐはぐな印象を与える、パイカ種のタビットの男性オジサン。名前をきかれれば「オジサンの名前? そうだねェ、屍肉デッドミートなんてどうかな? なんせホラ、オジサン穢れてるから!」なんて答えが返ってくるので、名前もよくわかっていない。ただ、穢れているのは確かなようだ。
いつも柑橘系の決まった香水をつけているらしく、せっけんの香りではないものの、いい匂いがする。
ちなみに女顔でそこそこ美系、とは本人の談。黙っていればよってくる女の子も、口を開くと去っていく、らしい。

身長88 cm
体重18 kg
一人称オジサン、俺(素)
口調軽薄そうで、つねに上機嫌っぽくみえる
すき家族は大事だよねェ。それに銃はかよわいオジサンでも扱えるから好きだなァ
きらいオジサン、嫌いなものありそうに見えるかい? ……だっはっは!
モチーフ曲I Can't Decide/Scissor Sisters,Lemon/米津玄師
経歴・冒険に出た理由(自己申告

経歴表

A-1-5罪を犯したことがある
ちょいワルってやつ? オジサンに近づくとヤケドしちゃうぜ。 なんつって!
B-4-1商売を手伝ったことがある
本業はしがない石鹸問屋だよ。温泉街だからねェ、需要があるのさ
C-3-1大きな嘘をついている
うさんくさいって? 心外だなァ。ま、事実だけど! だっはっは!

冒険に出た理由

6-3無理やり巻き込まれて
ずっと商売だけして、安穏と過ごしていられたらどれだけ良かったか。

詳しい経歴

本業は石鹸やシャンプーなど、温泉に欠かせない衛生用品を扱う商会・『チェバイホワイト』の会長さん。
温泉施設や娼館などを相手に、それなりに長いお付き合いをしている。ただ、商売がうまくいっているのは本人の才覚というより、優秀なアドバイザーのおかげだという。(→B-4-1:商売を手伝ったことがある)
遵法精神はあんまりない。公権力を信じておらず、守ってくれるとも守らなくてはいけないとも思っていないことが言動の端々からうかがい知ることができ、つまりはアウトローな人物。ただ、「オジサン、ちょいワルではあるけど、善良な市民にはそんなにひどいことはしてないよ。安心してよォ」とのこと。(→A-1-5:罪を犯したことがある)
冒険者稼業をしている間は、商会をアドバイザーに任せているらしい。「冒険者なんてやるはめになったのは、無理やり巻き込まれたからだ」ということで、冒険者にあまり向いていないのは自覚している。ただそれでも、目標のようなものはあるらしく、銃の腕を磨くのには余念がない。(→6-3:無理やり巻き込まれて)

うさんくさい彼の自己申告なので、どこまでが本当かわからない。(→C-3-1:大きな嘘をついている)

裏社会に詳しい人なら知っていること

マフィア『ジュスティ・ファミリー』のボス。
表向きは石鹸問屋の会長ではあるが、商売相手である温泉宿や娼館を買い取り、それを機に裏社会にも進出。
それらの運営や、ショバ代の巻き上げ、地上げ行為、暴力を売るなんてこともしているらしい。裏社会での組織の規模としては中堅どころ。
裏社会における組織の構成員の特徴として、その全員が多かれ少なかれ"穢れ"ている。主に孤児を囲い込み、手下として教育し組織に取り込んで規模を拡大させているようだ。
タビットにしてはありえないほど長く生きており、何らかの手段で寿命を伸ばしているか、あるいはドッペルゲンガーあたりに入れ替わられているのでは、と噂されている。
まがりなりにもマフィアのトップであることには違いないのに、冒険者なんて始めたのは何かしらの理由があるのだろう。

本当の経歴・冒険に出た理由

本当の経歴表

A-6-5血縁者と死別したことがある
妻と子を、マフィアに殺された。〈時飛びの曇り眼〉によって降り掛かった災いだ。
B-6-2自分にそっくりの人物を知っている
自分の姿を【ディスガイズ】した"知識魔神"と協力している。
C-1-2敵対する者がいる
すべては妻子を奪った原因を作った者たちに復讐するため。

本当の冒険に出た理由

5-2家族・仲間の仇を討つため
なにがあっても許すものか。必ず、全員、自分の手で殺す。そして、家族を取り戻す。どんな手段を使っても。

詳しい経歴

本名・『ベルナルド・ジュスティ』。
30年ほど前、家族といたレストランで爆発事件が起き、妻『ソフィ・ジュスティ』(当時18歳)と子『フィロ・ジュスティ』(当時3歳)を失っている。
マフィアの抗争による事件と目されていたが、そもそも抗争事件に巻き込まれる不運は、悲劇を再現した魔域により過去を改変するアーティファクト・〈時飛びの曇り眼〉によるもの。〈曇り眼〉では悲劇の総量を変えることは出来ず、ある悲劇を回避すれば、それと同等以上の悲劇がほかの人にふりかかることになる。ある男が商売として〈曇り眼〉を乱用したそのしわ寄せが、ベルナルドとその家族にふりかかったのである。
事件後、妻の経営していた『チェバイホワイト』商会を相続したあたりで、知識魔神の方から接触があり、上記真実を伝えられる。
知識魔神の目的はひとつ。〈時飛びの曇り眼〉を現在の所有者から取り戻すこと。知識魔神自身は契約により所有者に直接手をくだすことも、他人に所有者の情報を伝えることも出来ない。そのため、ベルナルドの復讐心を煽り、取り戻したあとは〈時飛びの曇り眼〉を1回だけ使わせるというエサで利用しようとしている。
ベルナルドの方も、復讐と〈曇り眼〉の過去改変で家族を取り戻すために知識魔神を利用しようと考えこれを承諾。契約を結び、商会のアドバイザーとして知識魔神を側においている。
マフィアの抗争事件に関わった者は当然マフィアであり、それに復讐するに当たって『チェバイホワイト』商会の顧客であった温泉宿や娼館を買取り、裏社会に進出。『ジュスティ・正義のファミリー』として組織を拡大。現在、〈曇り眼〉の所有者以外を始末することに成功している。
冒険者となったのは、〈曇り眼〉所有者の居場所を特定するために、アビス・ラボラトリの持つ『国内での魔域の出現情報』を得るため。冒険者になる前に、お願いきょうはくしたものの、閲覧することは叶わなかった。〈曇り眼〉は使用する際、魔域を開くため、所有者は人目につかないアジトで使用することになる。それはつまり、国内で繰り返し魔域の発生している怪しい場所があれば、そこが〈曇り眼〉所有者の居場所となるはずである。

穢れているのは、復讐のための時間を欲したベルナルドが、知識魔神の力を借りてナイトメアの角を原料とした〈穢れの酒〉を醸造し飲みナイトメアの不老を得たため。
『ジュスティ・ファミリー』の構成員は、成人であれば加入時に、子どもであれば成人時に、誓の杯としてこの〈穢れの酒〉を飲んでいる。

〈時飛びの曇り眼〉の所有者と知識魔神について

現在の所有者の名前は不明。ナイトメア。
何十年もマフィアのドンとして君臨している、冷酷な男。
かつて知識魔神と契約し、〈曇り眼〉を作らせた。彼はこの力を用い、金や見返りと引き換えに過去を変えたいと願う者の過去を改変して莫大な利益を稼いでいる。
〈曇り眼〉による過去改変では、悲劇の総量は変えられない。それはつまり、彼の『顧客』は無限にやってくることと同義である。
また、彼の邪魔になった者はそれ自体を彼にとっての『悲劇』とみなすことで、過去の対象――幼少期など、無力な時期の――を抹殺し、排除されることになる。そのため、ベルナルドは彼に名前と過去を知られないよう、徹底的に名前を隠している。
知識魔神にとって、〈曇り眼〉は使ったものが、自身の悲劇を他人におっかぶせたときの苦悩や罪悪感を嘲弄するために作ったので、彼のような使い方をされるのは望むところではない。知識魔神自体は、喚び出されたときの契約により彼に直接手を下すことも、彼の情報を他人に漏らすことも出来ないため、彼の犠牲者であるベルナルドに〈曇り眼〉のことを伝えて利用しようとしている。

流派・秘伝

【死骸銃遊戯】

《アンチミサイルショット》

タイプ常時型前提なし限定条件〈ガン〉
使用シューター技能適用-リスク-

回避力判定で「消滅」となる「形状:射撃」の効果の達成値を確認した後に、「命中力判定」で対抗ロールを行うことができる(受動側は対象とする効果側)。達成値で上回れば撃ち落として無効化することができる。失敗したら通常通り回避力判定を行う。
この秘伝を使用できるのは1Rに1回(自分の手番終了後から、次の自分の手番開始時までの間)のみで、〈ガン〉に発射可能な状態の、1体を対象とする弾丸が装填されている必要がある。この秘伝を使用した場合、成功したかどうかにかかわらず、その弾丸は消費される。

【キングスレイ式近接銃撃術】

CクロースQクォーターCカウンターFファイア

タイプ常時型前提なし限定条件〈ガン〉
使用シューター技能適用-リスク-

近接攻撃の対象とされた際、躱しながら銃撃で迎え撃つことができる。
戦闘特技《カウンター》と同様に、回避力判定の代わりにシューター技能を用いた命中力判定を行う。このとき、発射可能な弾丸が込められた〈ガン〉によるものでなくてはならない。達成値で上回れば攻撃を回避し、同時に〈ガン〉による銃撃が成功したものとしてダメージを与える。達成値が命中力と同値、あるいは下回った場合は《カウンター》同様に直後のダメージロールの出目が「12」だったものとしてダメージを受ける。
この時宣言特技を乗せることは不可能で、込められた弾丸が【ショットガン・バレット】などの複数体を対象に取れる弾丸であっても、ダメージを与えられるのは攻撃者のみ。また、1Rに1回しか試みることができない。

CクロースQクォーターGグラップリングMマニューバ

タイプ独自宣言型前提なし限定条件〈ガン〉
使用シューター技能適用1回の武器攻撃リスク-

銃把を引っ掛けるなどしてバランスを崩し、倒れさせる。
1H/2H問わず〈ガン〉を装備した状態でのみ宣言可能。本来銃撃を行うタイミングで宣言でき、シューター技能(〈ガン〉の修正は考慮する)を用いた命中力判定での近接攻撃を試みることができる。
命中力判定に成功したら、相手を転倒させ、威力10・C値⑫(カテゴリ〈格闘〉の〈投げ〉と同様)のダメージを与える。この時、「シューター技能+筋力B」を追加ダメージとして加える(〈ガン〉自身の修正や、《武器習熟》など〈ガン〉に追加ダメージ補正がある場合、それも加える)。
この攻撃の対象にできるのは部位が1つのキャラクターに限られるが、足の数や移動方法による制限はない。ただし、転倒を無効にする能力を持っている場合には、全く無効。

HハイパーCクロースKキルSショット

タイプ常時型前提《CQGM》限定条件〈ガン〉
使用シューター技能適用1回の《CQGM》成功リスク-

《CQGM》で転倒したキャラクターに対し、即座に〈ガン〉による銃撃を加えることができる。
弾丸は《CQGM》宣言までに発射可能でなくてはならない。武器の持ち替えはできず、《CQGM》で使用したものをそのまま使用しなくてはならない。命中すれば、弾丸に応じたダメージおよび追加効果を与えられる。
この銃撃では、攻撃対象となるものは、自動的に転倒していることによるペナルティ修正(-2)を受けることになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/10/15 ウェディングドレスの撮影 1,000 10 精神
Mtsmi センラキサラヴァレッタ屍肉ルミナキュア
ラクシィ増刊号「魔域の果てでランデブー!!」12Gで好評発売中!付録は採寸セット!
2 2025/10/19 超遠方からの来客 50 810 5 筋力
トリック デッドミートセンラキサラフライヤヴァレッタキュア
備考【シャルロック登場】
3 2025/10/23 「湯けむり調査班出動!」デスワっ! 1,000 12 精神
Mtsmi ヴァレッタルミナユーノヤナギ屍肉
備考【後日RP場でオジサマ?との語らい公開!】
4 2025/10/30 収穫祭の準備 700 10 知力
raid フライヤキュア屍肉シャルロックユーノ
獲得資金【700G+3点魔晶石】備考 【虚ろの盃を何で満たすか】
5 2025/10/31 遠い世界のミソロジー、或いは遠い昔の廃棄物 1,200 8 敏捷
むしず カバネアイルセンラキサラリェスヴォルフユーノ屍肉
備考 【誰も知らない神様と、その欠片の話】
2025/11/01 Lv3キャップ 4,000 1,290 15
6 2025/11/01 個性は鈍器 1,500 9 器用
アラシ バムトシャルロックユーノセンラキサラデッドミートルミナ
配布物【5点魔晶石、あすかのロゴが入ったタオル】備考 【覗きダメ、絶対】
7 2025/11/02 破滅の霧、断ち切るは希望 Part 1 50 1,200 16 精神
キリサメ センラキサララムネカバネフライヤ屍肉
補給品:5点魔晶石
8 2025/11/10 「弱キ者、死地モ選ベズ」デスワっ! 1,200 23 生命
Mtsmi ヴァレッタキュアユーノ屍肉
備考【いつかあなたが 大好きな誰かと テーブルを囲うことを願って】
2025/11/15 Lv4キャップ 4,000 8,100 器用×2
知力
9 2025/11/17 依頼書:タイラント・センティアン 2,200 24 敏捷
青桜 デッドミートキュアルミナセンラキサラバムトヴァレッタ
配給【月光の魔符Ⅰ】備考【ユーノの周りは奇々怪々なのかもしれない】
10 2025/11/20 「『里帰リ』」デスワっ!......エッ!?里帰リ!?イ、イヤデスワ!!!!!!! 2,200 20 知力
Mtsmi ヴァレッタルミナ屍肉
配給【5点魔晶石】備考【後半に続く】
11 2025/11/22 その魂に語り継ぐ1 1,800 24 器用
むしず カバネアイル屍肉シャルロックキュアルミナ
配給【白炎玉x2、一週間分の保存食】備考 【物語が、襲ってくる】
12 2025/11/26 「『里帰リ』」デスワっ!......エッ!?里帰リ!?イ、イヤデスワ!!!!!!! 2,200 30 器用
Mtsmi ヴァレッタルミナ屍肉カバネ
配給【5点魔晶石】
13 2025/11/28 I'm not a gangster tonight, don't want to be a bad guy. 100 2,200 24 知力
なべごはん ヴァレッタキュアアイルフライヤ
配給【魔晶石5点分】備考【今夜は気分じゃないんだ、オジサンを悪者にしないでくれるか?】
14 2025/11/29 ゼッタイ安全!?マイキ探訪 2,200 10 敏捷
Mtsmi アイル屍肉ヴァレッタカバネ
配布物【月光の魔符Ⅰ、アビスシャード3つ】備考 【公式卓故割愛】
15 2025/11/30 月下の修道院にて 2,000 30 みはし フライヤ屍肉ユーノルミナ
配給【好きなの指輪1個】備考【ヤナギが幽霊に取りつかれました】
2025/12/01 Lv5キャップ 6,000 4,200
16 2025/12/08 「UPDATE FATAL DATA」デスワっ!前編 50 3,000 30 器用
Mtsmi ヴァレッタルミナ屍肉
配給【魔香草*5 救難草*3 アウェイクポーション*2】備考【後半に続く】
17 2025/12/09 引き裂く別離に呪いあれ 4,000 40 敏捷
青桜 デッドミートキュアシャルロックカバネヴァレッタ
配給【陽光の魔符Ⅰ+月光の魔符Ⅰ】備考【呪いのような、『家族』の因果。大切なものは、遠くへ。】
18 2025/12/12 知らせ虫 3,000 17 器用
むしず アイルヤナギユーノカバネ屍肉
配給【5点魔晶石*2】備考 【恋の炎に焼かれる虫の行く先は】
19 2025/12/13 ラクシアマギテックショウinマリスク 50 5,000 50 器用
ヒビキ シャルロックアイル・G・ウェンズディ屍肉フライヤ
配給【・マギテックショウの記念品(メダルとか) ・陽光の魔符Ⅰ月光の魔符Ⅰ ・なぜか余っていた「食べられる石鹸」】備考 【魔動機は暴走するもの】
2025/12/16 Lv6キャップ 8,000 8,000 生命
20 2025/12/16 「UPDATE FATAL DATA」デスワっ!後編 6,000 70 知力
Mtsmi ラムネカバネルミナヴァレッタユーノ屍肉
配給【月光/陽光の魔符*1】備考 【取り返したこの記憶(オモイ)。もう離さない、けど恐れもしない】
21 2025/12/19 蓼食い虫 50 7,000 37 筋力
むしず アイルヤナギ屍肉フライヤ
配給【5点魔晶石*2】備考 【性癖は人それぞれ】
22 2025/12/20 レイン=ハヤテの優雅なる一日 50 7,000 50 器用
キリサメ 屍肉フライヤアルバヤナギ
配布物【5点魔晶石*2】備考 【不届きは何処】
23 2025/12/21 轍行く者 6,000 60 精神
青桜 デッドミートヤナギラムネカバネヴァレッタ
配給【任意の能力増強の腕輪1個】備考【不幸の居場所は、過去か今か。】
24 2025/12/24 紙上の英雄 150 7,000 39 器用
みはし デッドミートカバネルミナ
配給【任意の能力増強の腕輪1個([魔]〈疾風の腕輪〉)】備考【物語は現実となる】
25 2025/12/27 ポ●モン魔域(体験版) 4,000 50 器用
ウスハネ
配給【月光の魔符LV1*2】備考【製品版をお楽しみに!(発売日未定)】
26 2025/12/30 年末赤白歌合戦 50 1,750 46 精神
むしず 屍肉フライヤカバネヴァレッタ
配給【5点魔晶石*2】備考 【本日の食材:タケノコ】
Lv7キャップ 8,500 241
27 2026/01/05 #R013 リルケット 7,500 80 敏捷×2
Mtsmi ヴァレッタアイルシャルロックセンラキサラ屍肉
備考【ニワカ笑うな、来た道だ。古参嫌うな、行く道だ】
28 2026/01/09 7期公式卓【ゼッタイ安全!?マイキ探訪】第2話 GMむつみ 8,300 80 敏捷
知力
Mtsmi キュア屍肉センラキサラアイル
配給【なし】備考 【公式卓故に割愛】
29 2026/01/10 近況調査依頼 50 7,000 80 敏捷
生命
Raid ヤナギアイルカバネセンラキサラフライヤデッドミート
【配給:魔晶石5点分x3】備考 【きっと、何者かになれますように】
30 2026/01/13 特殊戦闘訓練 50 7,000 80 器用
知力
青桜 デッドミートキュアセンラキサラヴァレッタキニス
配給【月光の魔符Ⅱ1個】備考【一度消えても、消しきれない想い。】
31 2026/01/14 「人道的且つ非道徳的な実験」ですわ 50 7,800 39 器用
生命
Mtsmi ルミナセンラキサラヤナギ屍肉ユーノ
配給【月光の魔符Ⅱ】備考【人道的よ?だって死ぬことなく何度だってトライ&エラーできるんだから】
Lv8キャップ 10,000 1,650 641 敏捷×2
知力
精神
32 2026/01/23 箱舟より愛を込めて 8,000 90 敏捷
精神
みはし フライヤカバネ屍肉アイルヴァレッタ
配給【任意魔符Ⅱor5点魔晶石3個】備考【50年待ったのだから。もう少しだけ夢を見ても許されるだろうか】
33 2026/01/31 過去の見える魔域 10,000 90 器用
敏捷
ヒビキ フライヤバムトカバネ屍肉ヤナギヴァレッタ
配給【陽光の魔符Ⅱ】備考【陽光の魔符Ⅱは魔域に巻き込まれた時にポケットに入ってた】
取得総計 44,250 157,200 2,180 47

収支履歴

初期作成
装備品

〈サーペンタインガン〉::-360
〈クロースアーマー〉::-15

装飾品

[魔]〈マギスフィア(小)〉::-200
〈ガンベルト〉::-20

消耗品

〈弾丸〉x12::-50

冒険者技能用アイテム

〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100

Lv2

〈弾丸〉x12::-50

Lv3
装備品

〈サーペンタインガン〉::-360
[魔]〈俊足の指輪〉x2::-500*2
[魔]〈宗匠の腕輪〉::-1000
〈アルケミーキット〉::-200

消耗品

〈マテリアルカード緑A〉x3::-200*3

Lv4
装備品

[魔]〈勇者の証:技〉::-10000
[魔]〈叡智の腕輪〉::-1000

消耗品

〈マテリアルカード緑A〉::-200
[魔]〈イグニスの加護石〉::-5000
〈弾丸〉x12::-50

Lv5
装備品

〈デリンジャー〉x2::-1200
魔法の武器化(Aランク)x2::-20000
〈バレットポーチ〉::-100
[魔]〈マギスフィア(中)〉::-500
[魔]〈巧みの指輪〉::-500

消耗品

売却:[魔]〈魔晶石(5点)〉x2::+250*2
売却:〈弾丸〉x2::+5
〈マテリアルカード緑A〉::-200*5
〈弾丸〉x12::-50

冒険者技能用アイテム

〈受益者のシンボル〉::-100

Lv6
装備品

〈テンペスト〉::-2000
〈ウェポンホルダー改〉::-5000
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉::-7500
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉::-900
〈カードシューター〉::-1200

消耗品

〈マテリアルカード白A〉::-200*6
〈弾丸〉x12::-50

Lv7
装備品

[魔]〈コンバットフォーマルスーツ(コンバットバトラースーツ)〉::-24000
アビス強化費用(鎧Bランク)::-2000
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉::-7500
[魔]〈俊足の指輪〉::-500

消耗品

〈マテリアルカード白S〉x5::-2000*5
〈マテリアルカード緑S〉x5::-2000*5
〈マテリアルカード赤S〉x2::-2000*2
〈マテリアルカード赤A〉x2::-200*2
〈マテリアルカード金B〉x6::-20*6
[魔]〈魔晶石(3点分)〉::-300
売却[魔]〈魔晶石(5点分)〉x2::+250*2
〈熱狂の酒〉::-980

冒険者技能用アイテム

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点分)〉::-2500

フレーバーアイテム

嫁に似たお手製の〈人形楽団の人形〉(リルフェス戦利品)::-500

Lv8
装備品

アビス強化(武器Aランク)x2::-4000*2

装飾品

〈スマルティエのサングラス〉::-250
[魔]〈スマルティエの風切り布〉::-25000

薬品
マテリアルカード
冒険道具類

〈手旗信号セット〉::-50

チャットパレット