ディアボロキャプテンサブジェクト(魔人形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
- 生息地
- 荒野、魔域
- 知名度/弱点値
- 24/27
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 25/25(飛行)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 20 (27) | 2d+22 | 18 (25) | 14 | 341 | 83 |
| 武器(右半身) | 21 (28) | 2d+20 | 17 (24) | 16 | 218 | 39 |
| 武器(左半身) | 21 (28) | 2d+20 | 17 (24) | 16 | 218 | 39 |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。
[常]実験体:グレートウォール
各部位のHPが+100されています。(反映済み)
●頭部
[常]実験体:ホークアイ
戦闘特技《鷹の目》を習得しているものとして扱います。
[常]限定2回行動
1ラウンドに「近接攻撃」「[主]魔人の眼光Ⅲ」「[主]魔血の呪雨」から異なるものを2つ選んで1回ずつ行えます。
[主]魔人の眼光Ⅲ/必中
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを4点消費します。
[主]魔血の呪雨/20(27)/精神抵抗力/半減
この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+5」を効果の「強度」として算出します。
自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「強度×3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。
●右半身/左半身
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:右半身]または[部位:左半身]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]実験体:イモータル
[部位:右半身]または[部位:左半身]のHPが0になったとき、次のラウンドの自身の手番でHP半分(109)の状態で復活します。
再度HPが0になった場合、この能力はその部位から失われます(もう片方の部位は保持したままです)。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
●右半身
[常]魔神強化
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+2点されます。
●左半身
[常]蛮族強化
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+2点されます。