ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロキャプテンサブジェクト(魔人形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ディアボロキャプテンサブジェクト(魔人形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
24/27
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 20 (27) 2d+22 18 (25) 14 341 83
武器(右半身) 21 (28) 2d+20 17 (24) 16 218 39
武器(左半身) 21 (28) 2d+20 17 (24) 16 218 39
部位数
3頭部右半身左半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

[常]実験体:グレートウォール

 各部位のHPが+100されています。(反映済み)

●頭部

[常]実験体:ホークアイ

 戦闘特技《鷹の目》を習得しているものとして扱います。

[常]限定2回行動

 1ラウンドに「近接攻撃」「[主]魔人の眼光Ⅲ」「[主]魔血の呪雨」から異なるものを2つ選んで1回ずつ行えます。

[主]魔人の眼光Ⅲ/必中

 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを4点消費します。

[主]魔血の呪雨/20(27)/精神抵抗力/半減

 この能力を使用するには、まずMPを10点消費します。次に2dを振り、「出目+5」を効果の「強度」として算出します。
 自身に「強度」点の確定ダメージを受けると同時に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「強度×3」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。このとき、範囲内の任意のキャラクターを対象から除外することができます。

●右半身/左半身

[常]飛翔Ⅱ

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:右半身]または[部位:左半身]のどちらかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]実験体:イモータル

 [部位:右半身]または[部位:左半身]のHPが0になったとき、次のラウンドの自身の手番でHP半分(109)の状態で復活します。
 再度HPが0になった場合、この能力はその部位から失われます(もう片方の部位は保持したままです)。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。

●右半身

[常]魔神強化

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の「分類:魔神」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+2点されます。

●左半身

[常]蛮族強化

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の、自身を除く「分類:蛮族」のキャラクターは、回避力判定を除くあらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受け、それが発生させる物理ダメージ・魔法ダメージが+2点されます。

製作者:高梨千里

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