いちかちゃん
プレイヤー:なたでここ
- 種族
- 座敷童子
- 年齢
- 10
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][小さな匠][幸のある指先][厄災の前触れ]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 2
- 技
- 13
- 体
- 6
- 心
- 11
- A
- 6
- B
- 9
- C
- 2
- D
- 5
- E
- 9
- F
- 8
- 成長
- 6
- 成長
- 4
- 成長
- 1
- 成長
- 4
- 成長
- 5
- 成長
- 3
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 9
- 生命力
- 15
- 知力
- 25
- 精神力
- 22
- 増強
- 12
- 増強
- 12
- 増強
- 増強
- 増強
- 12
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 6
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 39
- MP
- 22
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 28,500
- 残り
- 1,090
- 総計
- 29,590
技能
- セージ
- 8
- スカウト
- 7
- レンジャー
- 5
戦闘特技
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《スローイングⅡ》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《防具習熟A/盾》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《サバイバビリティ》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 13
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| |
セージ| 知識
|
| 14
| |
- 魔物知識
- 14
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 38 m
- 全力移動
- 114 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 妖魔語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| ドワーフ語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 《防具習熟S/非金属鎧》 | ― | ― | 3 |
| 《防具習熟A/盾》 | ― | ― | 1 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ファインレザー〉 | 8 | +1 | 4 | |
| 盾 | 〈ラウンドシールド〉 | 8 | ― | 1 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 9 | |||
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
スカウト用ツール/専用(せなが持ってる)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
履歴
・ギフト
6,4,2の固定値割り振り
技→6 体→2 心→4
・アビリティ
2.E.INT:任意の能力値を+12する同じ能力を上昇させることは出来ない
4.E.AGI:任意の能力値を+12する同じ能力を上昇させることは出来ない
6.E.DEX:任意の能力値を+12する同じ能力を上昇させることは出来ない
8.ライズ:MPを5点消費することで自身の判定の数値に判定に使用した自身の能力値ボーナス分の数値をプラスする
・種族特徴
[小さな匠]:細かい作業や丁寧な作業が得意です。非戦闘時の器用度を基準とする行為判定に+2のボーナス修正を得ます。
6レベル:更に器用度を基準とする行為判定に+1(合計+3)のボーナス修正を得ます。
[幸のある指先]:幸運を呼ぶその指先は、戦利品判定に+1のボーナス修正を得ます。
[厄災の前触れ]:自身か仲間がファンブルを起こした際に、自身の行為判定-1のペナルティ修正を受ける。一日時間が経つか、誰かがクリティカルすることによって解除されます。
・特技
《スローイングⅡ》/
《トレジャーハント》/戦利品の出目+1
《ファストアクション》/先手1ラウンド目に主動作+1
《サバイバビリティ》/自然環境において、生命・精神抵抗力判定を行う時、サイコロを振らずに自動成功。(抵抗力判定のサイコロを降る前に宣言)
《鋭い目》/戦利品決定出目+1
《弱点看破》/弱点によって発生するボーナス修正やダメージの増分を習得者自身においては2倍にして適用。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 26,200|
| 0 | 器用×5 | 敏捷×4 生命×4 知力×5 精神×2
|
| | ||
| 2025/03/16 | 領土奪還作戦 | 3,390|
|
| 器用 | 筋力 精神
|
| | |
| 取得総計 | 29,590 | 0 | 0 | 23 | ||||