11
エンジェル・フェザー
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 謎の遺跡
- 知名度/弱点値
- 18/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(核) | 12 (19) | 2d+6 | 15 (22) | 10 | 150 | 20 |
- 部位数
- 1(核)
- コア部位
特殊能力
[常]毒、病気、呪い、精神効果無効
[常]飛行Ⅲ 近接攻撃の命中力・回避力判定に+3のボーナスを得る。
[補]装着システム
この魔物は他の魔物の部位の一つとして、装着することができます。
[宣]《かばうII》《全力攻撃Ⅱ》
[常]セーフティー・システム
この魔物は一回のダメージで40ダメージまでしか受けません。
[主]増援
プリズム、プリズム・ピット、プラズマスフィアの中から1体を呼び出します。
[常] 3回行動&気まぐれ
1ラウンドに主動作を3回行えます。 3回の主動作は、体当たりと5種類の光線の合計6つの中から無作為に3つが選ばれます。
[主]光線/17(24)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:20m/射撃」で対象1体に以下の光線を放つ。1ラウンドに1つの対象に複数の光線を放つ事はできない。
1:マナ光線
20点の純エネルギー魔法ダメージを与える。
その後、3ラウンドの間、精神力が-12点される。この効果は累積する。
2:衰弱光線
1時間の間、生命力が筋力が-12点される。この効果は累積する。
3:エアロ光線
22点の風属性魔法ダメージを与える。その後、転倒させる。
4:土砂光線
18点の土属性物理ダメージを与える。その後、「射程/形状:1エリア/基点指定」に14点の土属性物理ダメージを与える。
5:非金属破壊光線
16点の魔法ダメージを与える
装備する金属製以外の物品および、カテゴリ〈非金属鎧〉がすべて失われる。非金属製であってもSSランク以上でかつ魔法の物や神紀文明時代及び、魔法文明時代につくられた魔法の物品は失われない。
6 体当たり
戦利品
- 自動
- 上位プリズム結晶(3000G)
- 2〜6
- 上位プリズム結晶(3000G)
- 7〜10
- 上位プリズム結晶(3000G)×5
- 11〜12
- 最上位プリズム結晶(30000G)