ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・アイゼンバーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・アイゼンバーン

プレイヤー:アポー

え?ゴ、ゴンドラ?
嫌です。

種族
ダークドワーフ
年齢
不明
性別
不明
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
魔動機師
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
8
10
8
15
3
5
2
4
13
成長
6
成長
4
成長
3
成長
8
成長
7
成長
3
器用度
29
敏捷度
15
筋力
18
生命力
20
知力
19
精神力
24
増強
2
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
47
MP
36
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
6,580
総計
46,580

技能

シューター
9
ライダー
9
マギテック
4
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《MP軽減/マギテック》

秘伝

  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【人馬一体】
  • [主]【魔法指示】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【遠隔指示】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

ライダー技能レベル9 運動 11
観察 12
知識 12
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル4 魔動機術 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 18 14 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
乗り物酔いのロングバレル+1(クリバレ) 2H 15 +3=17 20 9 +5=15 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。戦闘補助命中+1
CQGM 2H 0 +3=17 10 12 +5=20 当たったら転倒。戦闘補助命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 18 11
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
上級信号士用戦闘制服 5 +1 2
他1 攻撃阻害 +1
他2 戦闘補助 +1
合計:シューター/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
マギスフィア小
背中 マギスフィア中
右手 器用腕輪
左手 器用指輪
ガンベルト
知力指輪
所持金
9,667 G
預金/借金
G

所持品

装備

ロングバレル
上級信号士用戦闘制服
マギスフィア中
マギスフィア小
器用腕輪

消費

弾丸*24
マテカ緑A*6
器用指輪*3
知力指輪*2
魔晶石5*10
魔香草*5
アウェイクポーション
騎獣契約証
騎獣契約スフィア

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
60
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80
キングスレイ式近接銃撃術50
上級信号士用戦闘制服30

容姿・経歴・その他メモ

キングスフォールの鉄道ギルド訓練学校で過酷な訓練をくぐり抜けるも、どうしても乗り物酔いが克服できなかったため落第。唯一乗る(?)ことができる機動外骨格を身にまとい、培った技術を生かして冒険者に。

「乗り物酔いの」ロングバレル

アルベルトが両親から受け継いだロングバレル。外骨格の左腕に装着されており、転倒させた相手に強力な追撃を加える。この銃が乗り物酔いの原因であることは、本人は気づいてない。

機動外骨格『ゲネラール』

アルベルトが常に身に纏う、厳つい外骨格。姿勢安定機構が備わっており、乗り物酔いを多少軽減する。(プラシーボ)

構成

機動外骨格で命中・回避・耐久を盛りつつ、転倒・追撃・カウンターを狙う。
1ターン目
姿勢堅持で前線へ→猫目タゲサオトガクリバレ→CQGM(転倒)→HCKS(追撃)→クイックローダークリバレ(カウンター準備)
2ターン目以降
(カウンターしてたら)クイックローダークリバレ→タゲサオトガ→CQGM→HCKS→魔動砲→クイックローダークリバレ

※挙動メモ
CQGM…近接物理、姿勢堅持ペナなし
HCKS…ガン、姿勢堅持ペナあり
ウィンフラ乗る乗らない注意。カウンターメインの都合上ファナいい感じ。
1ターン目は姿勢堅持あるから魔動砲なし。ガンの判定には-4かかる。転倒ペナで当てたいね~。

履歴

消費

知力指輪
魔香草
魔晶石5→1
魔晶石5→2
緑マテカA*4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 55,000 200 器用×5
敏捷×1
筋力×3
生命×8
知力×6
精神×3
1 2024/10/31 導きの白い糸 6,580 9,037 20 敏捷×3
器用
知力
ニトロ カルマ(ningenjin)ゲラルト(ダウト)リネット・ブレア(しょくでん)
取得総計 46,580 64,037 220 31

収支履歴

ロングバレル::-3500
アビス強化::-4000
魔法の武器化::-10000
弾丸*24::-100
上級信号士用戦闘制服::-3750
機動外骨格レンタル::-4000
エメラルドラクーンレンタル::-2500
魔動バイク収納スフィア::-10000
騎獣縮小の札*4::-2000
マテカ緑A*6::-1200
マギスフィア中::-500
マギスフィア小::-200
器用腕輪::-1000
器用指輪*3::-1500
知力指輪*3::-1500
魔晶石5*10::-5000
フリッカーハンマー::-3000
魔香草*5::-500
アウェイクポーション::-100
ガンベルト::-20

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