ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デモンズブレード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デモンズブレード

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
コルガナ地方北西部
知名度/弱点値
22/26
弱点
命中力+1
先制値
22
移動速度
40
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(刀身) 19 (26) 2d+19 17 (24) 18 107 40
柄打ち(柄) 16 (23) 2d+16 15 (22) 16 92 34
鞘打ち(鞘) 17 (24) 2d+15 15 (22) 14 97 76
部位数
3刀身、柄、鞘
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]成れ果て

 魔神化した生物の成れの果てです。5点以上の魔神化影響点を保持しています。
 即効性魔神化血清表を2回ロールしてその出目の特殊能力を得ます。ただし、固定値表は既に適用されている扱いなのでロールしません(命中+3&防護点+3)
 また、この魔物はデモンズフォールとして扱われます。

[常]飛行

 近接攻撃における自身の命中力・回避力に「+1」のボーナス修正を得ます。

●刀身

[常]ミスリルの体

 あらゆる武器・魔法からクリティカルを受けません。
 「部位:刀身」の攻撃は銀の武器で行われたものとして扱われます。

[常]複数回宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ

 宣言特技《全力攻撃Ⅱ》と同様です。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

 宣言特技《必殺攻撃Ⅱ》と同様です。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 宣言特技《薙ぎ払いⅡ》と同様です。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の「2d」の出目で「10」以上が出た場合、打撃点に更に「+8」点します。
 「[宣]必殺攻撃Ⅱ」を使用していた場合、「2d」の出目が「9」でこの効果が発揮されます。

[常]名工

 黒いミスリルの輝きが歪に輝いて凶悪となっています。
 この部位は命中・回避力・打撃点に「+1」のボーナス修正を得ています。これらはステータスに加算されています。

●柄

[常]丁寧なバランス

 バランスよく作られた柄が刀身の動きを助けます。
 「部位:刀身」は「[常]複数回宣言=2回」を上書きして「[常]複数回宣言=3回」を得ています。
 この特殊能力は「部位:柄」のHPが「0」点以下になった場合、失われます。

[主]黒い烈風/14(21)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:1エリア(20m)/射撃」で柄飾りの竜の口から黒い烈風が巻き起こり、「対象/数:1エリア(5m)/10」に「2d+15」点の呪い属性"かつ"風属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。
 この特殊能力は連続した手番に使用できません。

[主]劫火の噴出/15(22)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:1エリア(20m)/射撃」で柄飾りの竜の口から劫火を吐き出し、「1体」に「2d+18」点の炎属性魔法ダメージを与えます。

●鞘

[主]真語魔法レベル11/魔力14(21)
[常][宣]魔法適性

 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/全て》を取得しています。

[補]奈落の魔紋

1dを振り、10秒(1ラウンド)の間下記の奈落の魔紋「オリジナルタイプ」表とその出目に応じた特殊能力を習得します。この能力は1ラウンドに1回までしか使用できず、使用するとMPを5点消費します

[常]魔紋適性=致命の一撃

[補]奈落の魔紋」によって「出目2:致命の一撃」が発動した場合、その効果を「対象の防護点を「0」として扱い、その打撃点に「+12」点する」に変更します。
 更にこの効果が発動した場合、例外的に全部位に適用されます。
 「部位:刀身」が「[宣]必殺攻撃Ⅱ」を使用していた場合、上記の効果は「2d」の出目が「9」以上で発生します。

[常]奈落の宝玉

 「部位:鞘」のHPが「0」点以下になった場合、「[常]成れ果て」「[常]名工」「[主]劫火の噴出」の効果は失われます。

戦利品

自動
アビスシャード*6/200G
自動
悪魔の血晶/800G(赤A)
自動
金糸の装飾/800G(金白A)
2~7
悪魔の血晶/800G(赤A)
8~12
宝石の装飾/3,800G(金白S)
13
呪宝石の装飾/10,000G(金白SS)

解説

 何者かの手によって魔神に堕ちた魔剣の成れの果てです。
 魔神以外の全てに斬りかかる命令を受けているのか、言語が通じず、暴走しています。鞘に埋め込まれた黒い宝玉を砕くことで弱体化が図れるとされていますが、誰も為し得たことがないので真偽は不明のままです。
 冒険者ギルドでは新種の魔神として登録されていますが、その出現時期がデモンズフォールと同時期なのもあり何者かが意図的にこれらの魔神を増やしているのではと調査を行っています。

奈落の魔紋「オリジナルタイプ」表
出目1:狂戦士化
命中力に+2のボーナス修正を得て、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。更に効果期間中は理性的な行動をとることが出来なくなります。
出目2:致命の一撃
打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、ダメージを与える対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱うことが出来ます
出目3:筋力爆発
一時的に全力攻撃Ⅰ~Ⅲを習得しているものとして扱います。更に打撃点決定の出目が「12」だった場合、打撃点を+「自身の魔物レベル」点上昇させます。この能力を獲得すると、自身は手番終了時に「魔物レベル」点の確定ダメージを受けます
出目4:身体硬化
回避力に-1のペナルティ修正を受け、防護点が4点上昇します
出目5:抵抗増強
生命抵抗力・精神抵抗力に+2のボーナス修正を得ます。
出目6:限定魔力充填
即座にMPが「魔物レベル」点上昇します

製作者:AI

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