『魔女』ミホ
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミホ | 10 (17) | 2d+10 | 12 (19) | 5 | 200 | 500 |
- 部位数
- 1(ミホ)
- コア部位
特殊能力
[常]独自の魔法
真言魔法、操霊魔法以外に独自の魔法を使用します。
[常]禁忌の魔術師の教え子
真言魔法、操霊魔法が使用できます。全てのキャラクターの遠距離武器・魔法の射程+1、このキャラクターが攻撃対象に選ばれない場合、選ばれてない回数によって以下の効果を味方に付与します。この効果は攻撃対象にされた回数分減ります。効果:命中・与ダメージ+1、次ターン精神・生命抵抗+1、次ターン回避+1(敵の遠距離攻撃持ちの人数で効果付与の区切りを決める(例:遠距離攻撃持ちが2人の場合は一人の攻撃で「命中・与ダメージ+1」効果付与を無効にする、さらにもう一人の攻撃で「精神・生命抵抗+1、回避+1」効果付与を無効にする。1人の場合は「命中・与ダメージ+1、精神・生命抵抗+1、回避+1」付与効果を無効になる。逆も同様に区切りが増える))
[常]蜃気楼
自分が召喚した魔物が生存時自身に回避+20、精神・生命抵抗+20の効果をもちます。
[常]反射
自身の回避・精神抵抗判定成功時蜃気楼の追加効果を含まない値の差が2以上の場合相手に2d6の純エネルギーダメージを与えます。
[常]『魔女』
このキャラクターのレベルは変動します。またこのキャラクターは2回行動し、鷹の目・ターゲッティング・魔法拡大/数・魔法拡大/確実化・魔法収束・魔法制御を持ちます。
[宣]召喚/自動成功/
鏡を2体召喚します。消費MP10。この特技の使用は一回の戦闘につき一度だけでかつ、最初の手番の最初に発動します。また、この特技は先行後攻関係なく一番最初に発動します
[主]魔法行使/10(17)/
真言魔法等使用時の判定。
[主]光刃/10(17)/
2d6+13
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。消費MP30
[主]絶望の光/10(17)/
2d6+12
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。精神抵抗判定失敗時、敵に与ダメージ-1の効果を付与します。全体攻撃 消費MP35
[主]氷炎の風/10(17)/
2d6+13
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。氷・炎・風属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30
[主]混沌/11(18)/
2d6+15
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。光・闇属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30
[主]濁流/9(16)/
2d6+15
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。水・土属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30
戦利品
- 自動
- 転移結晶
- 7〜
- 魔女の帽子(14000G,装備時魔術行使判定+1、精神抵抗+1)
解説
真言・操霊魔法以外にも様々な魔法を使える魔術士。 そのため『魔女』と呼ばれている