ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『魔女』ミホ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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『魔女』ミホ

分類:人族
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ミホ 10 (17) 2d+10 12 (19) 5 200 500
部位数
1ミホ
コア部位

特殊能力

[常]独自の魔法

 真言魔法、操霊魔法以外に独自の魔法を使用します。

[常]禁忌の魔術師の教え子

 真言魔法、操霊魔法が使用できます。全てのキャラクターの遠距離武器・魔法の射程+1、このキャラクターが攻撃対象に選ばれない場合、選ばれてない回数によって以下の効果を味方に付与します。この効果は攻撃対象にされた回数分減ります。効果:命中・与ダメージ+1、次ターン精神・生命抵抗+1、次ターン回避+1(敵の遠距離攻撃持ちの人数で効果付与の区切りを決める(例:遠距離攻撃持ちが2人の場合は一人の攻撃で「命中・与ダメージ+1」効果付与を無効にする、さらにもう一人の攻撃で「精神・生命抵抗+1、回避+1」効果付与を無効にする。1人の場合は「命中・与ダメージ+1、精神・生命抵抗+1、回避+1」付与効果を無効になる。逆も同様に区切りが増える))

[常]蜃気楼

 自分が召喚した魔物が生存時自身に回避+20、精神・生命抵抗+20の効果をもちます。

[常]反射

 自身の回避・精神抵抗判定成功時蜃気楼の追加効果を含まない値の差が2以上の場合相手に2d6の純エネルギーダメージを与えます。

[常]『魔女』

 このキャラクターのレベルは変動します。またこのキャラクターは2回行動し、鷹の目・ターゲッティング・魔法拡大/数・魔法拡大/確実化・魔法収束・魔法制御を持ちます。

[宣]召喚/自動成功/

鏡を2体召喚します。消費MP10。この特技の使用は一回の戦闘につき一度だけでかつ、最初の手番の最初に発動します。また、この特技は先行後攻関係なく一番最初に発動します

[主]魔法行使/10(17)/

真言魔法等使用時の判定。

[主]光刃/10(17)/

2d6+13
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。消費MP30

[主]絶望の光/10(17)/

2d6+12
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。精神抵抗判定失敗時、敵に与ダメージ-1の効果を付与します。全体攻撃 消費MP35

[主]氷炎の風/10(17)/

2d6+13
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。氷・炎・風属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30

[主]混沌/11(18)/

2d6+15
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。光・闇属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30

[主]濁流/9(16)/

2d6+15
この特技は召喚した魔物が生存している場合使用しません。水・土属性の全体魔法攻撃をします。消費MP30

戦利品

自動
転移結晶
7〜
魔女の帽子(14000G,装備時魔術行使判定+1、精神抵抗+1)

解説

真言・操霊魔法以外にも様々な魔法を使える魔術士。 そのため『魔女』と呼ばれている

製作者:モーブ

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