ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミカエラ・ルクス・シュエリア(完成系) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔狩りの月イェーガリン・モントミカエラ・ルクス・シュエリア(完成系)

プレイヤー:御月

種族
ラルヴァ
年齢
125
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
軽戦士
信仰
“魔狩王”ドレイヴェン
ランク
穢れ
2
14
7
10
5
8
15
5
8
4
成長
17
成長
14
成長
14
成長
12
成長
12
成長
8
器用度
36
敏捷度
36
筋力
36
生命力
24
知力
30
精神力
22
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
器用度
6
敏捷度
6
筋力
6
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
19
精神抵抗
19+2=21
HP
69+17=86
MP
69+17=86
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フェンサー
15
プリースト(ドレイヴェン†)
13
スカウト
12
エンハンサー
5
コンジャラー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:28

グレイブキーパー(墓守)
15
クレリック(聖職者)
13

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《魔力撃》
  • 《頑強》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 +1= 19
観察 17
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
0
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 18 21 -1 21
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のライロックソード〉[刃] 1H両 17 +3=24 22 8 +2=23 アビス強化「命中+1」「クリ値-1」
[魔]〈イグニタイト製のライロックソード〉[刃] 2H 17 +3=24 32 8 +2=23 アビス強化「命中+1」「クリ値-1」
〈ブレードスカート〉[刃] 21 10 9 21
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 18 21
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ハードレザー+1〉 13 6 アビス強化「防護点+1」「判定パッケージ強化(運動)」
〈マナタイト加工のカイトシールド〉 16 +2 3 アビス強化「回避力+1」「防護点+1」
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他2 [魔]〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 25 11 盾装備
合計:フェンサー/鎧+他1+他2 23 8 盾非装備
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 追加の主動作を行える可能性がある ※ラル=ヴェイネ宝飾品
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(HP)防護点+1、遠隔攻撃を誘因する(白銀と紅の蝙蝠を模したドミノマスク状)
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(MP)「装備部位:その他」を得る
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉 主動作でMPを10点以上消費するとHPが回復 ※ラル=ヴェイネ宝飾品
背中 〈携帯神殿〉 特殊神聖魔法を1日1回だけMP0で使える。異大陸・地方でのMP上昇を抑制(精緻な祠状)
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージを+2、〈魔法の発動体〉を兼ねる ※ラル=ヴェイネ宝飾品
左手 〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージを与える
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、壊すと+13
[魔]〈奇跡の首飾り〉 生死判定をやり直せる
所持金
1,100 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

『キャラ設定』

容姿

【身長】167cm 【肌】白色 【髪】金色 【瞳】血濡れの宝石のような真紅
【概要】母譲りの金髪と、父の紅い瞳を持つラルヴァの少女。
【特徴】吸血鬼としての面が強くなると白目が黒くなり、瞳が紅く発光する。

経歴・設定

経歴表

人族A6-5 血縁者と死別したことがある
蛮族B4-2 蛮族の中の特定の種族が嫌い
人族C1-6 純潔である

冒険に出た理由

5-2 家族・仲間の仇を討つため

設定

復讐の旅路を行く、放浪者ヴァグランツのラルヴァ。
普段はあちこちを放浪し、とある吸血鬼の足取りを追うヴァンパイアハンターとして活動しながら、道すがら奈落を潰している。
血のような深紅の瞳と病的に白い肌、満月を思わせる金色の髪の毛を備えた、絵画から飛び出したかのような絶世の美女。
母親の命を奪った奈落と蛮族、そして巻き込まれる要因となった自身に流れる吸血鬼の血統を憎んでおり、それらの討滅を目指して旅を続けている。
ラルヴァという、分類上は蛮族にカテゴライズされる種族であることを自覚している上に、後述の衝動の存在があるため、必要以上に人となれ合うことはしないように心がけており、冒険者ギルドに所属することはない。
親である吸血鬼の面影でもあるのか、時たま敵対した蛮族や魔神から『傷んだ血統(スカーレット)』と呼ばれることがあり、そう呼んだ奴を殺すのが我慢できなくなるくらいに嫌っている。

性格・矜持/執着

【性格】

外見は超絶美人であり、理想的な騎士や処刑人といったクールな雰囲気を漂わせている。
しかし実際のところは天然で、アーパーかつ面倒くさがり屋な性格をしている。
あまり人と接しないため、その事実が露見することはほぼないが、夜間の凛々しさとは反対に、日中は能天気な残念美人になる。
これは日中は能天気で面倒くさがり屋な人族の少女である『ミカ』としての側面が強く出るのに対し、夜では血への渇望を内に秘めた怪物にしてヴァンパイアハンターの『ミカエラ』としての側面が強く出るためである。
また、吸血鬼の血筋の影響か発想が物騒であり、理知的ながらもすぐに暴力などに訴えようとしがちな性格をしている。
正直なところ、話し合いよりも、ぶん殴った方が早く解決するとすら考えている。
外面だけならモテそうなのもだが純潔であり、異性のあれこれには全くと言っていいほど耐性がない。
戦闘中や極限状態では問題ないが、平常時などはキスを見れば顔を真っ赤にして行動不能になり、異性との手つなぎをすることも難しい。

復讐:肯定
人々は言う。「復讐は虚しいもの」だと。
復讐を果たしたとして、何も変わらないかもしれない。
無益かもしれない、無駄かもしれない。でも、無意味ではない。
少なくとも、私はそう考える。
穢れ:否定
自身の身体に流れる忌まわしき血統も、世界を蝕む癌たる奈落も、この世には不要だ。
この身体が朽ちようとも、私は、母を奪った奈落を、人々を貪った蛮族を、そして忌まわしき父を。
死と奈落を振りまく者達を、私は決して許しはしない。
それが自分自身であっても。

【矜持/執着】

矜持:公共よりも個を重んじる
 自身は復讐者であり、蛮族に類するラルヴァである。
 そんな自分は、公共の秩序の中ではいられる訳がない。
 故に私は、公共に埋もれた個をこそ重視し、公共には出来ぬことを成すのだ。
 それこそが、私の矜持。
執着:決して諦めない
 魔狩王ドレイヴェン曰く、「執念を燃やし貫徹せよ」。
 故に私はあきらめない。
 それが到底不可能であったとしても、前へと進む。
 歩んだ先にこそ、道は拓けるのだから。

普段の生活

冒険に出ていない間は、夜間に本領を発揮できる特性から、基本的に昼夜逆転生活を送っている。
しかし生きるのにはガメルが必要であるため、その時はダルさを押し殺して日中に活動する。

日中の仕事では、日差しがあまり届かない屋内で、一神官として自らが信仰する「魔狩王ドレイヴェン」の教えを広めたり、悩める人の話を聞いたり、奈落への心構えを伝えたりしている。
この時、「魔狩王ドレイヴェン」の伝説を語りラルヴァを初めとした穢れ持ちへの偏見などを無くせるように努力している。

夜間では夜目が効き、本領を発揮できる時間であるため、荒事にも対処可能な墓守として働いている。
力も強く頭も回るため、硬い地面を素早く掘って墓を作ったり、丁寧な葬儀の流れを考えることもできる。
いざという時は、墓荒らしや無縁墓地から這い出るアンデットの撃退・討伐も担当しているため、活躍の場は意外に多い。

そんな職業柄、アンデットに関してある程度の知識を持っていたり、普段はめんどくさがって使わないが意外と口が上手い。

その宿痾

二つの呪いじみた衝動の板挟みになっており、非常に不安定な状況にある。

・ラルヴァとして生まれついて有している、人族に対する吸血衝動

吸血衝動は他者と好意的に接すれば接するほど強くなり、やがて食欲や性欲などに続く第四の欲求として思考や行動に影響を及ぼすほど深刻なものになる。
吸血衝動をごまかすために、討伐した蛮族の血を飲むことがあるが、不味い上に飲んでも渇きが癒えるのは一瞬で、すぐにより強い衝動が来るため最終手段としている。

・蛮族や魔神に対して過剰な殺意を抱き、止まらなくなってしまう殺戮衝動

怨恨から来るものにしては過剰であると自覚しており、仮に友好的な蛮族や魔人相手でも、自身の感情とは関係なく殺意が先行してしまう。
他者から止められればひとまずは落ち着くが、どこかのタイミングで蛮族や魔神を殺さなければ、吸血衝動と同様に暴走を引き起こしてしまう危険性がある。

上記の2つ衝動は満たされぬ状態で戦闘などの極限状態に陥るとより深刻化してしまう。

セリフ候補

「こんばんは、今夜は月が見えないわね」
(特別意訳:私と出会ったのが運の尽きなので死ね)

「こんばんは、今夜は月が綺麗ね」
(特別意訳:最期の景色だからじっくり噛み締めて死ね)

「これでも私、神官だから。貴方たちのために、祈るね」
(特別意訳:脊椎ぶち折ってすり潰すから観念して死ね)

「親殺しいきまぁす!」
(父親の吸血鬼に対してクリレイ必殺魔力撃を構えながら)

メタ設定

キャラモデルは月姫の遠野志貴とアルクェイド、シエル。
クリティカルで相手を十七分割にし、筋肉のパワー!で相手を叩き潰し、信仰からもたらされる神秘を振るう。
意外と潜入工作も得意であるため、いかなる環境下でもある程度対応可能。
種族と信仰の関係上、その本領は日光の届かぬ奈落の魔域でこそ発揮される。
血に濡れた刃を振るい、蛮族や魔神を切り伏せていく。

『ビルド』

ビルド詳細

【神官軽戦士】
魔法拡大/数、回避行動、マルチアクション、必殺攻撃、変幻自在、魔力撃、頑強、キャパシティ

《マルチアクション》で自己バフや自己回復を入れながら戦う型。
物理攻撃主体の場合は抵抗が下がる《魔力撃》ではなく《必殺攻撃》を使用する。
チャンスの時は《魔力撃》を使用して固定値を押し付ける。
日光の下では[弱体化]が発生するので、日中は後衛に引きこもって拡大/数の神官として活動する。
最終的に《変幻自在Ⅱ》により《魔力撃》+《必殺攻撃》+《マルチアクション》を併用する。
穢れを持つ相手には切り札として[忌むべき血]を付与した武器で斬りかかる。
武器火力は控えめだが、ラルヴァの筋力ボーナスとフェンサーのクリティカル、各種固定値でゴリ押す。

動き方詳細

まずは先制を取り《ファストアクション》により味方に二個分のバフをかける。
候補は【エンチャント・ウェポン】【プロテクション】【カウンター・マジック】【フィールド・プロテクション】【フィールド・レジスト】【セイクリッド・ウェポン】【セイクリッド・シールド】【ブレス】【ホーリーブレッシング】。
精神抵抗力判定を強化する【カウンター・マジック】や、1エリア内のキャラクターの被ダメを抑えられる【フィールド・プロテクション】、各種ステータスを強化する【ブレス】は優先したい。
奈落内ではセイクリッド系に【アビススレイヤー】適用も考える。
後は自己強化として各種バフをもりもりしていく。
バフを盛りきったら、適宜物理攻撃と魔法行使で攻撃や回復をしながら前線で戦う。
魔法攻撃は威力が控えめだが、魔法の固定値で着実に削っていく。
【ゴッドフィスト(小神)】はクリ値が⑨で運にもよるがかなりのダメージを稼げる。
回復効果を持つ魔法は「抵抗:消滅」が痛いが、RP的にノスフェラトゥの生み出す「ブラッドサッカー」などのアンデットには使いたいところ。
【ホーリー・ライト】は範囲攻撃でありながらアンデットにしか効かないため、巻き添えを気にせずに打ち込める。
《足さばき》がないため、前線移動時は魔法が使えないが《必殺攻撃》や《魔力撃》で誤魔化す。

日光の下では[弱体化]が発生するので、日中は後衛に引きこもって拡大/数の神官として活動する。
前線と後衛を行き来する立ち回りの関係上、他のメンバーには必ず許可を取る必要がある。

ライロックの秘伝を取得することで強化される。
〈ライロックエッジ〉〈ライロックソード〉は威力こそ低いが高い命中と追加ダメージ、《魔力撃》使用時の特殊効果が激ツヨ。
《魔光壁》はいざという時の防御に使用するためほとんど使わない。
《呪陰刃》は通常ダメージとともに「魔力」分の魔法ダメージをMPに与えて削ることが出来る。
《光陰魔刃術》は命中を-1する代わりに相手の抵抗力判定-1させることが出来るため、魔法を通しやすくなる。

信仰・特殊神聖魔法

信仰してる神「魔狩王ドレイヴェン」はゴーント地方の小神だが、アルフレイム大陸中で奈落の魔域を狩っていたため、大陸のあちこちに英雄譚が残っており、異大陸・地方での消費MP上昇(⇒『Ⅱ』109頁)に目をつむればどこでも信仰可能。
「魔域は世界を蝕む癌。即座に狩り取るべし」
「魔域に常識は通じない。備えよ。創意工夫せよ」
「安寧に惑うことなかれ。魔域に沈むことなかれ。執念を燃やし貫徹せよ」

≪魔狩王ドレイヴェンの特殊神聖魔法≫
【アビスレンジャー】
 ⇒魔域内での「運動判定パッケージ」「観察判定パッケージ」のいずれかに+1(別系統限定で重複可)。
【アビスレイヤー】
 ⇒魔域内で【セイクリッド~】【ヴァイス~】の打撃点・防護点+1、「分類:魔神」も対象になるようにする。
【レスパイト・フロム・シャロウアビス】
 ⇒魔域内に安全圏を作り出す。消費MPが大きいので、〈携帯神殿〉の使いどころ。
【エスケープ・フロム・シャロウアビス】
 ⇒魔域からの緊急脱出手段。本当にピンチになったら躊躇なく使用する。
【ジャッジメント・オブ・アビス】
 ⇒魔域内でダメージを与える神聖魔法のダメージ+5、【フォース】などは勿論、アンデットに対する【キュア】系も強化。

成長予定

フェンサーとプリースト、スカウトの三本伸ばし。
フェンサーは命中回避、変幻自在に関係するため最優先。
プリーストは少し遅らせて成長。
スカウトはプリーストと同じくらいの速度で成長させる。
エンハンサーはレベル2まで取ったら一旦成長をストップさせ、メイン三種の成長を優先する。
【スフィンクスノレッジ】は魔法攻撃や魔力撃用の切り札なので取っておく。
アルケミストはフェンサーの物理火力増強のために【クリティカルレイ】を採用。

アビスカース予定
 ⇒大当たり:定まらない、醜悪な、古傷の、栄光なき、正直者の、つきまとう
 ⇒妥協:重い、自傷の、嘆きの、差別の、脆弱な、軟弱な、病弱な、過敏な、代弁する、碧を厭う
 ⇒避ける:優しき、無謀な、施しは受けない、おしゃれな、マナを吸う、鈍重な、唸る、乗り物酔いの、我慢できない
 ⇒論外:難しい、陽気な、たどたどしい、死に近い、錯乱の、足絡みの、滑り落ちる、悪臭放つ、ふやけた、まばゆい、のろまな

装飾品予定

【 頭 】ラル=ヴェイネの羽冠
【 顔 】アイソアーマスク
【 耳 】ラル=ヴェイネの金鎖
【 首 】ラル=ヴェイネの魔宝帯
【背 中】携帯神殿
【右 手】アルケミーキット
【左 手】ラル=ヴェイネのマナリング
【腰 ①】多機能ブラックベルト
【腰 ②】ブレードスカート
【 足 】ディスプレイサー・ガジェット
【その他】正しき信念のリング
【その他】俊足の指輪
【その他】奇跡の首飾り
※ラル=ヴェイネの宝飾品により精神+2予定

優先順位としては、指輪/腕輪を最優先に、次点で携帯神殿を購入する。
アイソアーマスクとブラックベルトは物理弱点のカバーのために優先的に取得。
信念のリング系は魔法による防護点無視が怖いので、事故を防ぐためにも早めに取得。なるべくなら正しき信念のリングまで購入してしまいたい。
ラル=ヴェイネの宝飾品は金鎖が優先、次点でMP消費を活かすため魔宝帯、再行動を可能とする羽冠と火力増強のマナリングは非常に高いので後回し。
奇跡の首飾りは高価だが、耐久の低いラルヴァとしては保険として持っておきたい。
ブレードスカートは細かい削りダメージを与えられるため、回避と筋力の高いラルヴァとは高相性ではあるが、他と比べると優先順位は低め。

秘伝

【ライロック魔刃術(2.5ver)】
・《魔光壁》戦闘準備で使用可能
 適用:宣言特技
 対応特技:《魔力撃》
 前提:なし
 装備限定:なし
 概要:防護点に「魔力」プラス(1回)
 リスク:主動作を一回分放棄、回避力-1、生命・精神抵抗力-1

・《呪陰刃》
 適用:一回の近接攻撃
 対応特技:《魔力撃》
 前提:なし
 装備限定:〈ソード〉
 概要:対象に通常通りの物理ダメージを与えつつ、МPに「魔力」点の呪いダメージ
 リスク:回避力-1、生命・精神抵抗力-1

・《光陰魔刃術》
 適用:一回の近接攻撃または魔法行使
 対応特技:《マルチアクション》
 前提:なし
 装備限定:〈ソード〉
 概要:近接攻撃と魔法行使。命中力-1、近接攻撃の対象としたものが、その魔法に対する精神抵抗力判定に-1のペナルティ
 リスク:なし

・〈ライロックエッジ〉〈ライロックソード〉
 知名度:16/19
 形状:華やかな鞘の、両刃が白銀と黒銀に塗り分けられた片手半剣
 概要:《魔力撃》宣言時、魔力+2
 効果:この剣で《魔力撃》、あるいは《魔力撃》に対応する秘伝を宣言した場合、次の自分の手番開始まで「魔力」を+2します
    また、この武器は魔法の発動体として使えます

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×17
敏捷×14
筋力×14
生命×12
知力×12
精神×8
能力値作成履歴#334403-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

収支履歴

冒険者セット::-100

チャットパレット