ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリッサ・バーンレプカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリッサ・バーンレプカ

プレイヤー:シンカ

ワタシが、護る。ダイジョブ。うん。
ツノ?・・・ぞーせつ?ユニットとセットだって。何だろーね?

種族
護衛型ルーンフォーク
年齢
40
性別
種族特徴
[暗視][仲間との絆]
生まれ
戦舞士
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
センチネル
穢れ
0
10
11
5
9
5
7
9
4
1
成長
1
成長
8
成長
0
成長
7
成長
5
成長
2
器用度
20
敏捷度
23
筋力
18
生命力
27
知力
14
精神力
8
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
1
生命抵抗
13
精神抵抗
10+1=11
HP
54
MP
8
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
2,080
総計
42,080

技能

バトルダンサー
9
ライダー
9
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《舞い流し》

秘伝

  • 《ディスラプト》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【タンデム】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【限界駆動】
  • [主]【トランプル】

判定パッケージ

ライダー技能レベル9 運動 13
知識 11
魔物知識
+1=12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 18 12 12
《武器習熟A/アックス》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈我慢できないロングアックス+1〉[刃] 振2H 16 +2=16 36 11 +1=14 専用
[魔]〈我慢できないロングアックス+1〉[刃] 突2H 16 +2=16 31 10 +1=14 専用
〈ブレードスカート〉[刃] 1 13 10 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 18 13
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 16 0
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉
[魔]〈狩人の眼〉
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用増強+2
左手 [魔]〈敏捷の指輪〉 敏捷増強+1
[魔]〈ブレードスカート〉
〈立ち寝のレギンス〉
[魔]〈信念のリング〉 精神抵抗+1
所持金
13,430 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
食料 × 14
リペアテープΙ × 3
陽光の魔符
月光の魔符 × 3
魔晶石3 × 3

機動外骨格
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BuXxwg

名誉点
91
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
ロングアックス専用化
ミハウ式円闘術

容姿・経歴・その他メモ

身長
182cm
体重
90kg
灰色
空色
白色

肉体の摩耗が目立つ、護衛型のルーンフォーク。
戦闘用のモデリングと一目でわかるその姿は、竜を模した用に見える、角の装飾が目立つ。
それは、外骨格の増設によって、竜の機動を再現、研究し、魔域に抗う試みが為された名残りであり、
事実、彼女の性能はそれの装着によって、真価を発揮する。

戦術は、その高機動と斧槍で多数の敵を斬撃、陽動による護衛を主軸とする。
稼働期間に対して、曖昧な言語能力、記憶は、より多くの敵意を集め抜きながら戦って来た、彼女の足跡を物語る。

履歴

シンカ - 今日 16:36
失礼します、キャラクター作成を行います

シンカ - 今日 16:40
お先に代案キャラから
素性は護衛型ルーンフォークの戦舞士、
初期ステはA~順に9.5.7.9.4.1を割り振り基準とし、
ダイス結果が意に沿わない場合、選択致します [編集済]

シンカ - 今日 16:41
x3 2d+1d+2d+2d+2d+1d #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 10[5,5]+4[4]+8[6,2]+4[1,3]+7[2,5]+2[2] > 35

#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 11[5,6]+3[3]+6[4,2]+8[6,2]+5[3,2]+6[6] > 39

#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 8[6,2]+2[2]+8[4,4]+5[2,3]+6[5,1]+1[1] > 30

シンカ - 今日 16:44
割り振りを使用します

シンカ - 今日 16:45
gr22 続いて成長を [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

シンカ - 今日 17:05
器用1 敏捷8 生命7 知力4 精神2

シンカ - 今日 18:13
続いて、アビス強化を行います
武器:ロングアックス+1
強化:命中+1

シンカ - 今日 18:13
abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

シンカ - 今日 18:14
採用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
37,000 52,800 500 器用
敏捷×8
生命×7
知力×4
精神×2
2,080 12,400 91 知力
取得総計 42,080 66,400 591 23

収支履歴

冒険者セット::-100
食料(1週間分)::-50*2
リペアテープΙ::-200*3
我慢できないロングアックス+1::-14990
ポイントガード::-100
狩人の眼::-9600
ブレードスカート::-4580
宗匠の腕輪::-1000
敏捷の指輪::-500
とんがり帽子::-3000
機動外骨格契約スフィア::-4000
フリッカースター::-3000
プランクプレート::-3000
立ち寝のレギンス::-500
信念のリング::-5000
陽光の魔符::-500
月光の魔符::-500*3
魔晶石3::-300*3

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