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レッドキャップマーセナリー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 19
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 11 (18) | 2d+8 | 11 (18) | 7 | 51 | 15 |
特殊能力
[常]強襲の心得
戦闘開始時に先手を取った場合、その戦闘中は常に打撃点が「+3」点されます。
[常]斥候の心得
スカウト技能7レベルを有しているものとして各種判定を行うことができます。
この時、器用度、敏捷度ボーナスは+2(基準値9)、知力ボーナスは+3(基準値10)として扱います。
[常]ファストアクション
[常]連携戦闘法
自身が存在する乱戦エリア内に存在する、自身以外の「レッドキャップマーセナリー」の数と1体につき命中力判定に「+1」のボーナス修正を得、打撃点が「+2」点されます。
この効果による命中力判定のボーナス修正は「+4」まで、打撃点上昇は「+8」まで累積します。
[主]自爆/8(15)/生命抵抗力/半減
この能力は自身の「HP」が15点以下の時のみ使用できます。自爆して自身を中心に「半径3m/5」の範囲に「2d+12」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用したら、自身は即座に死亡します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点がさらに+7されます。
[宣]牽制攻撃Ⅱ
命中+2、金属鎧には無効。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点+4、回避力-2。
[常]戦利品喪失
「[主]自爆」の能力を使用した個体からは〈イグニス鉱の炸薬〉〈赤い長髪〉は得られず、戦利品獲得の2dの出目に-4の修正を受けます。
この出目加工修正の結果、戦利品獲得の2dの出目が2未満になった場合、戦利品は得られません。
戦利品
- 自動
- イグニス鉱の炸薬(300G/金黒A)
- 自動
- 赤い長髪(100G/赤B)
- 2~5
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
- 6~9
- 豪華な武器(500G/黒白A)
- 10~
- 紋章の入ったの指令書(2000G/白S)
解説
真っ赤な頭髪を持つ妖魔であるレッドキャップの中でも恵まれた体格を持ち、体を鍛え上げ傭兵を営んでいるものらです。
その真っ赤な頭髪は、生まれつきではなく、殺戮を繰り返すことで赤く染まっていくものであり、彼らの真っ赤に染まり切っている頭髪はその練度の証左です。