ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シド・スケアクロウズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“死神殺し”シド・スケアクロウズ

プレイヤー:noise

種族
人間
年齢
19
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
森羅導師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
5
6
10
8
8
8
7
10
8
成長
3
成長
7
成長
0
成長
6
成長
4
成長
7
器用度
16
敏捷度
20
筋力
14
生命力
19
知力
24
精神力
25
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
14-1=13
精神抵抗
15
HP
52+7=59
MP
43+7=50
冒険者レベル
11

経験点

使用
52,500
残り
90
総計
52,590

技能

ダークハンター
11
スカウト
7
ドルイド
5
アルケミスト
5
マギテック
1
エンハンサー
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:10

外科医Surgeon
9
墓守Grave keeper
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《鷹の目》
  • 《露払い》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【魔観察】
  • [常]【遠操法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【重操法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 10
観察 11
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
ダークハンター技能レベル11 知識 15
魔物知識
15
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 5 5 +0
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル11 操気 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
骨斬・肉断 1H両 21 +1=17 31 9 +2=20 【"病弱な"バッドツインズ】
宿木の棒杖 1H 1 0 森羅魔法の使用に必須
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
カイトシールド 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 5
装飾品 効果
軍師徽章
逃さずの眼鏡 専用(MP)「形状:貫通」の起点を2体選ぶことが出来る。
マギスフィア(小) 専用(HP)
右手 俊足の指輪 敏捷+1
左手 知恵の指輪 知力+1
浮身のパレオ 軽業判定に+1。補助動作または戦闘準備でMPを1点消費すると1Rの間+2。
アルケミーキット
所持金
90 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット所持数:1
┠背負い袋所持数:1
┠水袋所持数:1
┠毛布所持数:1
┠火口箱所持数:1
┠ナイフ所持数:1
┠松明所持数:6
┗ロープ所持:10m
保存食所持数:7
スカウトツール(専用)所持数:1
消魔の守護石(1)所持数:6
消魔の守護石(3)所持数:1
魔晶石(5)所持数:5
魔晶石(3)所持数:9
俊足の指輪所持数:2
熱狂の酒所持数:1
熱狂の酒(譲渡)PTメンバーに1本ずつ

マテリアルカード

BASSS
83
102
3
名誉点
232
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝50
称号:【死神殺し】50
専用化(HP):マギスフィア(小)50
専用化(MP):逃さずの眼鏡50
流派入門:アルショニ軽身跳闘法50
浮身のパレオ20
専用化:スカウトツール50

パーソナルデータ

身長172cm体重70kg(義足含む)
髪色灰色瞳の色黄色
誕生日2/15血液型A型
アライメント混沌・中庸出自スフバール
経歴Ⅰガキ大将だった
経歴Ⅱ神の声を聞いたことがある
経歴Ⅲ毒を飲んだ事がある
冒険理由人々を守るため
好きな物読書、喧嘩、甘い物、珈琲
嫌いな物人を傷つける奴、言う事を聞かない患者、紅茶党のカス共

外見

やや癖のある灰髪と黒縁の眼鏡が特徴的な青年。
顔立ち自体は端正だが、おおよそ常に浮かべる不機嫌そうな表情と睨むような目付きから非常に冷たい印象を与える。
医者であることを示すための白衣を常に身に着けている。
左足の脛から下を白銀の義足に差し替えているため、硬質な足音がする。

内面

混沌・中庸納得はすべてに優先する。自己の信念のみを行動の指針とし、それが正しいか間違っているかに頓着しない。
誰に対してもよほどのことがない限りは斟酌せず、堂々とした――悪く言えば傲慢、よく言えば自信溢れる在り方を崩さない。
感性は善性であり、「世界の何処かで誰かが苦しんでいる」事すら気にしてしまうくらいには感受性が豊か。―――なお、それによるストレスを怒りに転化し、自身の活力エネルギーに変えて常に苛立ちながら生きている。図太いのか繊細なのかよくわからない生き物。

"神"という存在に対しては、徹底して「自分には関係のない物」として扱っている。過去に偉業を成し遂げ座へと至った事への敬意はあるが、既にこの世にはない物――盤の上にいない"部外者"に口を出される事を非常に嫌がっている。
自分に味方していいのも敵対していいのも対等な盤上にいる相手のみ。それを気位が高いというのか好き嫌いが激しいというのかは諸説ある。
その性格で1度神の声を突っぱねている。

来歴

スフバールの裕福な商家に長男として生まれ、優れた能力と強気な性格で物心ついたときから近所のガキ大将として君臨する。
そのまま商家の跡継ぎとなるべく生きてきた彼が道を踏み外したのは、15の夏の事だった。
友人の死。それ自体はさほど珍しい物ではない。スフバールは立地からして最前線であり、成人と同時に戦地へと向かった朋友が死ぬのはままある事である。
許せなかったのは、その死が避けえぬ物ではなかった事。確かな対処を行えば死ぬ事は無かった。戦地の、"余裕のなさ"に殺された友人を見て、彼はキレた。
戦地に突如殴り込みをかけ、ただ治療を施して去る。治療を邪魔しようとすれば攻撃されて患者の一人にされ、逃げ出そうとすれば入院期間を延ばされる。血濡れの白衣――そんな戦地伝承フォークロアが生まれたのは、それからしばらくたった後の冬の事だった。

死神殺し

徹底した救命装置。患者のためではなく、その家族のためでもなく、ただ己の怒りのままに治療を施す世界で最も自分勝手な医者。
命を救うために手段を選ぶ事はなく、ラクシアにおいては外法と呼ばれる外科手術を始め、義肢への置換、更には状況に応じて魔物や魔神を利用した改造まで行う異端者。
神など外野からの介入を嫌うが、同時に同じ土俵で殺し合う相手であれば敵だろうと何だろうと好き放題に使い倒す柔軟性、あるいは無頓着さの表れである。

なお、それらの知識、技術を会得するために自身の頭蓋骨の一部を魔神のそれと置換しており、異界の知識を獲得している。
それの後遺症で時折脳裏に元となった者らしき魔神の囁きが聞こえるが大体無視している。精神がキマり過ぎているため。

履歴

特典選択
 2.名のある勇士:その名が広く知れ渡っている。自らの立場に合わせて、シナリオ中に使用できる効果を幾つか使用できます。性能は話し合って決められます。

⇒スフバール聖鉄鎖公国の騎士にして軍医。治療の邪魔をする敵、治療が終わっていないのに出撃しようとする騎士、負傷者を引っ張り出そうとする上官を全員なぎ倒し自分の患者は殺してでも生かす苛烈過ぎる在り方で"死神殺し"と呼ばれる。

国境なき医師団_”死神殺し”に理念に共感してついてきた従軍医師たち。

・キャラクター作成時、自身の取得できる一般技能の最大Lvは冒険者Lvと同じになる。
・非戦闘中のGMが許可した時のみ使用できる。パーティーメンバー全員のHPとMPを全回復してくれる。
・キャラクター作成時、最大HPとMP+5、VC119Pの魔神化能力表を3回振り、好きなものを一つ選択して自身の特殊能力として扱う
・キャンペーン中1度だけ、キャラクターが死亡した時、その死を覆す。

魔神化手術結果_魔神の囁き_知力、もしくは精神力を基準とした行為判定で2dを振った後、出目を確認してから達成値を+2できます。他のアイテムの効果と併用できます。
この効果は1日に2回までしか使用できません。また使用するとMPを5点消費します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×3
敏捷×5
生命×5
知力×3
精神×6
第1話 5,540+50*5 8,750 生命
知力
敏捷
1ゾロ5回
第2話 6,800 7,500 52 敏捷
精神
第3話支度金 3,000
取得総計 52,590 73,250 552 27

収支履歴

バッドツインズ::-33000
┗アビス強化(C値-1)::-4000
知恵の指輪::-500
俊足の指輪::-500*2
マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200
逃さずの眼鏡::-7200
ハードレザー::-340
宿木の棒杖::-100
冒険者セット::-100
緑Aカード*12::-200*12
赤Aカード*6::-200*6
黒Aカード*3::-200*3
カイトシールド::-500
浮身のパレオ::-1000
スカウトツール::-100
消魔の守護石(1)*6::-100*6
消魔の守護石(3)*1::-900
魔晶石(5)*5::-500*5
魔晶石(3)*9::-300*9
赤Sカード*3::-2000*3
緑Sカード*2::-2000*2
熱狂の酒::-980*4
軍師徽章::-100

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