ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイヤ・ベト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイヤ・ベト

プレイヤー:ルー

へへへ、俺は平和を求める心優しき生き物だぜ」

種族
コボルド
年齢
27
性別
種族特徴
[種の限界][軽視][小さな匠]
生まれ
参謀
信仰
ランク
ダガー
穢れ
1
8
4
6
9
8
3
2
9
12
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
器用度
18
敏捷度
16
筋力
7
生命力
6
知力
17
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
15
MP
24
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
1,520
総計
7,020

技能

ライダー
3
コンジャラー
2
ウォーリーダー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:15

マネージャー(元締め)
5
メーソン(石工)
5
ディティクティブ(探偵)
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

ライダー技能レベル3 運動 5
観察 6
知識 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
先制(知) +1= 5
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
6
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
妖魔語
魔法文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 0 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
メイジスタッフ +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
軍師徽章
右手 知力腕輪
所持金
1,795 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション*1
救命草*2
魔香草*2
ホースレンタル
騎獣用皮鎧
保存食*7
頑丈なランタン(油24時間)

名誉点
13
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
頑丈なランタン10

容姿・経歴・その他メモ

なるべく正体を隠している
人族を助けたことがある
数が多いほうに味方してきた
平和を求めて


レイヤ・ベトは蛮族社会に生まれたが持ち前の機転や運の良さにより時には卑屈に、時には狡猾に平和を求めて蛮族社会を抜け出し人族社会へと抜けだすことを考えていた。

あるとき冒険者が自分が属している小集団を退治にやってきたが、レイヤはそれをチャンスだと思い利用することにした、集団のボスと冒険者との戦いは拮抗していたがレイヤは冒険者に加勢し拮抗状態を崩し、冒険者に勝利をもたらし、それを利用し人族社会へと抜け出す。

しかし人族社会でものほほんとしていても安寧は得られず行動をしなければ平和に生きられないと思っているレイヤは冒険者となり人族と行動を共にする。

冒険者として活動をしていたあるときパーティとして身の丈に合わない仕事を受けることになり、集団のボスとの戦いは苦戦を強いられたが、レイヤの頭に妙案が浮かび実行に移す。

その後もレイヤは名前と変装で姿を変えては蛮族の集団と冒険者を渡り歩き常に強いほうにすり寄り生まれた時から願っている「自身の平和」を求めて今はレイヤ・ベトとなのり冒険者をやっている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 器用×1
知力×1
能力値作成履歴#422892-3
1 2/2 百鬼羅刹の集会をぶっ潰せ! 1,520 1,995-200 13 知力
みゅろん れん/セリエル/グリード
取得総計 7,020 4,295 43 3

収支履歴

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
軍師徽章::-100
アウェイクポーション::-100
救命草::-30*2
魔香草::-100*2
ホースレンタル::-250
騎獣用皮鎧::-300
知力腕輪::-1000
保存食(お徳用)::-50
頑丈なランタン::-40
ランタン油::-20*2

チャットパレット