ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

舞影まいかげカーム

プレイヤー:RED

種族
リカント
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
〈始まりの剣〉★5
穢れ
0
11
7
7
5
6
8
8
8
3
成長
92
成長
133
成長
33
成長
105
成長
27
成長
110
器用度
108
敏捷度
150
筋力
48
生命力
120
知力
42
精神力
120
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
18
敏捷度
25
筋力
8
生命力
20
知力
7
精神力
20
生命抵抗
35
精神抵抗
35
HP
165
MP
354
冒険者レベル
15

経験点

使用
800,000
残り
0
総計
800,000

技能

グラップラー
15
ソーサラー
15
プリースト(ミルタバル†)
15
マギテック
15
スカウト
15
レンジャー
15
エンハンサー
15
ダークハンター
15
フェアリーテイマー
13
コンジャラー
12
セージ
12
アルケミスト
11
ウォーリーダー
11
アビスゲイザー
8
バード
5

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《投げ強化Ⅱ》
  • 《踏みつけ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《マルチアクション》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《巨獣頭槌》
  • 《撃爆投獣》
  • 《猛進獣殺》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【シェイプアニマル】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補][準]【カメレオンカムフラージュ】
  • [補]【ヘルシーボディ】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補]【バルーンシードショット】

呪歌

  • 【終律:春の強風】
  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【アトリビュート】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【インスタントウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【ディスペルニードル】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】
  • [補]【アンロックニードル】
  • [補]【ビビッドリキッド】
  • 【クレイフィールド】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:挙措の予見Ⅰ】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅴ:颱風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【遠操法】
  • [常]【皆操法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【縛術強化】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 33
運動 40
観察 22
レンジャー技能レベル15 技巧 33
運動 40
観察 22
セージ技能レベル12 知識 19
バード技能レベル5 見識 12
アルケミスト技能レベル11 知識 18
ウォーリーダー技能レベル11 先制 36
ダークハンター技能レベル15 知識 22
魔物知識
22
先制力
40
制限移動
3 m
移動力
150 m
全力移動
450 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
妖精語
地方語(ドーデン)
地方語(ブルライト)
ソレイユ語
エルフ語
ドワーフ語
ドラゴン語
汎用蛮族語
ドレイク語
妖魔語
巨人語
海獣語
翼人語
バジリスク語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 22 22 +0
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 19 19 +0
ウィザード最大魔法レベル12 深智魔法 22 22 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 22 22 +0
マギテック技能レベル15 魔動機術 22 22 +0
フェアリーテイマー技能レベル13
使用可能ランク15
妖精魔法
20 20 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 15 15 +0
バード技能レベル5 呪歌 25 25 +0
アルケミスト技能レベル11 賦術 18
ダークハンター技能レベル15 操気 35 35 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル15 48 33 23
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
過激なブラッドタッチ+1 2H 1 +2=35 26 10 +3=29 専用【投げ攻撃】の命中+2、ダメージ+2、【投げ攻撃】で与えたダメージの半分HP回復
ガイアブーツ+1 2H# 10 +2=2 30 10 +3=3 専用踏みつけ時、【土】属性魔法ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル15 48 40
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
紫蘭の装衣 1 +4 3 詳細#6p6vEE]
合計:グラップラー/すべての防具・効果 44 6
装飾品 効果
ディスプレイサー・ガジェット
アルケミーキット
ひらめき眼鏡
数多の相互フォローの耳飾り
聖印
熊王の爪 マッスルベアーの効果+4
背中 野伏の英雄マント ブレスダメー2
ST風きり布 3分に1度、命・回+2
右手 敏捷の腕輪
左手 正しき信念のリング
多機能真ブラックベルト 防護点+2
ブレードスカート 4以上の成功値ならk10+戦士技能@10(純エネ魔法)
マギスフィアホルダー マギスフィア(小)を12個まで収納可能な装置。
天秤の宝石飾り(光・闇) 光と闇属性しか宝石が入らない代わりに行使判定に+4する。
所持金
500,000 G
預金/借金
G

所持品

〇消耗品(薬品など)
・デクスタリティポーション×12(命中+2/3R)
・ヒーリングポーション×10(k20+レンジャー+知力B回復)
・トリートポーション×20(k30+レンジャー+知力B回復)
・ウィッチポーション×30(HP、MPを2+レンジャー+知力B回復)
・スカーレットポーション×40(HP最大値+10/6R)
・アウェイクポーション×10(気絶解除)
・アンチドーテポーションⅤ×5(達成値35以下毒属性解除)
・キュアストーンポーションⅤ×5(達成値35以下石化解除)

・魔海草×20(k10+レンジャー+器用B回復)
・魔香草×30(k0+レンジャー+器用B回復)
・救難草×20(k50+レンジャー+器用B回復)

・魔晶石:3点×20
・魔晶石:5点×30
・魔晶石:6点×5
・魔晶石:8点×5
・魔晶石:10点×5
・魔晶石:15点×1
・魔晶石:20点×3


・消魔の守護石:10点×3
・消魔の守護石:8点×2
・消魔の守護石:5点×3
・消魔の守護石:3点×5


・月光の魔符Ⅰ×10
・月光の魔符Ⅱ×10
・月光の魔符Ⅲ×5

・陽光の魔符Ⅰ×10
・陽光の魔符Ⅱ×10
・陽光の魔符Ⅲ×5



・機械仕掛けの指(MP2点で解除判定+2のスカウトツール)
:マナカートリッジXX(20点のMPが入っている)

マテリアルカード

BASSS
名誉点
46,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★5

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,500
秘伝0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

【ミグネ投術天地魔竜の構え】
<天魔の構え>
相手の「威力の固定値-魔物レベル」or筋力Bだけ自身の追加D上昇、相手の「命中の基準値-魔物レベル」or器用Bだけ自身の命中が上昇。

<地竜の構え>
相手の「威力の固定値-魔物レベル」or筋力Bだけ自身の回避上昇、相手の「敏捷の基準値-魔物レベル」or敏捷Bだけ自身の被ダメージが減少。

【投聖の心】

<投聖>
投げの威力を50にする。6部位までのキャラクターを投げられる。(投げ不可は×)攻撃障害なども無視する。

【レイリング柔術】
<テイクダウン>
投げたあとに踏みつける代わりに使用可能。筋力Bの比べ合いで拘束する。この効果は2部位以上ある対象には使用不可。

<スイープ>
自身が転倒を受ける効果の対象になったとき使用可能。転倒を無効化し、可能であれば使用回数を無視してカウンターの投げ攻撃を行う。

<パスガード>
<テイクダウン>で拘束している対象に投げ攻撃をすることで拘束状態の対象にー2のペナルティ。この効果はー10まで累積する。







セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 800,000 500,000 50,000 器用×92
敏捷×133
筋力×33
生命×105
知力×27
精神×110
取得総計 800,000 500,000 50,000 500

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