ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

血の侯爵、尽赫 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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血の侯爵フォスト・オン尽赫マーケイジ

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法かつ五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語、交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
なし
知名度/弱点値
23/29
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
27
移動速度
35
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大槍(右半身) 28 (35) 2d+26 25 (32) 18 420 56
大楯(左半身) 26 (33) 2d+24 25 (32) 25 450 80
部位数
2右半身左半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]精神効果属性無効、[常]呪い無効

■出血
「出血カウンター」が『4』以上になった瞬間に発揮され、『最大HPの3割(切り捨て)』の呪い属性確定ダメージを受けます。ダメージ後にカウンターはリセットされます。
「出血カウンター」は何らかの回復効果により、HPが『1』点以上回復した場合に『1』減少します。

[常]流血への歓喜

この魔物の半径30m以内で「出血」が発生した場合、この魔物の全ての部位はHPを「15」回復します。

[常]伝説的行動

この魔物は5ポイントの「伝説的行動ポイント」を所有しており、任意のタイミングで以下の効果を使用できます。
・任意のキャラクターが手番を終えた直後に使用できる。いずれかの部位が即座に1回の近接攻撃を行う。(1ポイント/ラウンド2回)
・任意のキャラクターが手番を終えた直後に使用できる。いずれかの部位が即座に1回の補助動作を行う。(1ポイント/ラウンド1回)
・命中力判定・抵抗力判定の難易度算出の直前に使用できる。その判定の難易度を「+4」する。(1ポイント)
・抵抗判定に失敗した際に使用できる。その判定を成功に変える。(2ポイント/ラウンド1回)

[準][補]尽きぬ赫色アルソ・マーケイジ

自身の血を消費し、範囲内に自身の分身を作り出します。任意の部位のHPを「30」点消費して1d4を行い、以下の表に従って効果が発生します。この能力は1ラウンドに2回しか使用できず、分身の召喚時にHPを支払った部位のHPが0以下となったとき、その部位によって召喚された分身は即座に消滅します。
1:投擲槍の分身
自身から半径10m以内の任意の地点に、投擲槍を持った分身を作り出します。この分身は1部位であり、あらゆる固定値はこの魔物の[部位:右半身]の初期の値を参照しますが、攻撃方法は「投擲槍」であり、HPは60点です。この魔物は[部位:右半身]の能力に加え、以下の能力を所持しています。

[常]鋭き槍

この魔物は命中力が「+2」、打撃点が「-8」されています。

[常]戦闘適正

《ターゲッティング》《鷹の目》を所持しています。

[常]血の投擲槍

この魔物は「射程/形状:50m/射撃」で「対象:1体」を狙う投擲槍を4本所持しています。
2:鉤爪の分身
自身と同座標に鉤爪を持った分身を作り出します。この分身は1部位であり、あらゆる固定値はこの魔物の[部位:右半身]初期の値を参照しますが、攻撃方法は「鉤爪」であり、HPは60点です。この魔物は[部位:右半身]の能力に加え、以下の能力を所持しています。

[宣]呪いの鉤爪/24(31)/生命抵抗力/消滅

与えるダメージを魔法ダメージとします。命中し、更に抵抗に失敗した対象は出血カウンターが「2」蓄積します。この攻撃によって「出血」が発生した場合、この魔物が選択する任意のキャラクターを除く乱戦エリア内の全ての対象に「2d+6」点の呪いかつ炎属性の魔法ダメージを与えます。(追加発生する魔法ダメージには抵抗が無いことに留意してください)複数の対象を同時に対象に取る場合、命中した中から効果を適用する対象を1体選択します。
この効果を使用する場合、MPを「8」点消費し、ペナルティとして精神抵抗・生命抵抗判定に-2を受けます。
3:朱曲の分身
自身と同座標に曲刀を持った分身を作り出します。この分身は1部位であり、あらゆる固定値はこの魔物の[部位:大槍]初期の値を参照しますが、攻撃方法は「曲刀」であり、HPは60点です。この魔物は[部位:大槍]の能力に加え、以下の能力を所持しています。

[常]鋭き曲刀

この魔物の打撃点は「-8」、命中力は「+3」されています。

[常]双刃乱舞

近接攻撃が命中した場合、同対象に近接攻撃を行います。この際、命中力判定の固定値は「-1」されます。
4:滔詠の分身
自身から半径10m以内の任意の地点に、鎧の無い分身を作り出します。この分身は1部位であり、あらゆる固定値はこの魔物の[部位:大楯]初期の値を参照しますが、攻撃方法は「絶叫」であり、HPは60点です。この魔物は[部位:大楯]の能力に加え、以下の能力を所持しています。

[常]脆弱

常に防護点が「-10」されています。

[主]真言魔法15レベル/魔力23(30)
[宣]魔法適正

《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》

[補]捧血の詩/23(30)/生命抵抗力/半減

「半径30m/すべて」に自らの詩を聞かせ、出血を強います。
抵抗失敗で「2d+4」点の呪い属性確定ダメージを受けます。更に抵抗に失敗した対象は、出血カウンターを「2」受けます。使用によりMPを「10」点消費します。この行動は1ラウンドに1度しか使用できません。

●右半身

[常]複数宣言=2回
[常]複数行動=2回
[常]沸き立つ血/22(29)/生命抵抗力/消滅

この部位の近接攻撃・遠隔攻撃が命中したキャラクターは生命抵抗を行い、失敗で出血カウンターが「1」蓄積します。

[常]戦闘適正

《薙ぎ払いⅡ》《牽制攻撃Ⅲ》《斬り返しⅡ》を習得しています。

[主]捻じれの一閃

近接攻撃が可能な任意の対象に回避力判定を発生させ、「60-回避力判定の達成値」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は近接攻撃としては扱わず、攻撃方法が「大槍」である場合しか使用できません。

●左半身

[常]複数宣言=2回
[常]複数行動=2回
[常]弾ける血/24(31)/生命抵抗力/半減

この部位の近接攻撃が命中したキャラクターは生命抵抗を行い、「2d+6」点の呪いかつ炎属性魔法ダメージを受け、失敗で出血カウンターが「2」蓄積します。

[常]戦闘適正

《全力攻撃Ⅲ》《牽制攻撃Ⅲ》《斬り返しⅡ》を習得しています。

戦利品

自動
血の王冠(20000G/赤SS)
2~8
赫の断片(8000G/金S)
9~11
赤い結晶体(12000G/赤S)
12~13
侯爵の大楯(30000G/赤SS)
14~
侯爵の大槍(80000G/赤SSS(マテリアルカードSSの効果量を更に+3))

解説

血の魔神の中にあって勇猛ではなく、邪道と勝利のみを追求する異端者です。その在り方は確実な勝利と戦術への貢献を重んじており、常に手を尽くしての勝利を思案しています。魔神軍の指揮と血の魔神による暗殺を繰り返し、着実な図版の塗り替えを画策していましたが、自軍戦力の悉くの脱落を受け、根本の原因を対処しに来たようです。

「私は卑怯者だ。故に───大公ではない」

「マーケイジ。意味は、尽きぬ赫よ」

製作者:NASUBI

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