ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギガ・ステラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギガ・ステラ

プレイヤー:ラーテル

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
29
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
旅人
信仰
“放浪神”サドゥール
ランク
穢れ
0
11
2
12
6
6
3
9
6
15
成長
1
成長
3
成長
0
成長
2
成長
3
成長
8
器用度
18
敏捷度
20
筋力
5
生命力
13
知力
21
精神力
35
増強
増強
増強
増強
増強
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
6
生命抵抗
9
精神抵抗
13
HP
34
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,000
残り
4,690
総計
32,690

技能

セージ
7
ダークハンター
7
スカウト
5
バード
3

一般技能 合計レベル:10

発明家/インベンター
1
木工職人/ウッドクラフトマン
1
探検家/エクスプローラー
1
雄弁家/オラトール
1
鍵屋/キースミス
1
墓守/グレイブキーパー
1
宝飾師/ジュエラー
1
船乗り/セイラー
1
高所作業人/タワーマン
1
航海士/ナビゲーター
1

妖精卿侵食

妖精卿侵食

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

呪歌

  • 【アンビエント】
  • 【バラード】
  • 【終律:冬の寒風】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【気防陣】
  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【皆操法】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル7 知識 10
バード技能レベル3 見識 6
ダークハンター技能レベル7 知識 10
魔物知識
+1=11
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
ドラゴン語
魔神語
妖精語
汎用蛮族語
妖魔語
ドレイク語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
巨人語
ケンタウロス語

呪歌/操気

奏力/理力演奏/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 9 9 +0
ダークハンター技能レベル7 操気 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハーリングアックス〉[刃] 1H投〈アックス〉 16 13 21 11 13
〈パーカッションフレイル〉[刃][打] 1H投〈フレイル〉 9 -1=12 19 10 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定に+1する。
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品判定の出目に+1する。
背中 [魔]〈ラルヴェイネのポンチョ〉 ラル=ヴェイネの装飾品の1。
[魔]〈ラルヴェイネのアンクレット〉 ラル=ヴェイネの装飾品の2。
[魔]〈ラルヴェイネの組み紐〉 ラル=ヴェイネの装飾品の3。精神力+1
所持金
23 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
楽器(ハープ)
ペット(小鳥)(オウム)

水着
防寒具
化粧品セット

日常消耗品

保存食1週間分*2
巻き煙草(12本)*3

薬草・ポーション類

救命草*3
魔香草*2
アウェイクポーション*1

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿
身長
120
体重
22
濃紫
#9370db
人物
出身
覚えてるわけねえだろ聞くんじゃねえ
性格
性格が悪いわけではないが、うがった見方をよくしてしまう。疑り深い。お調子者。江戸っ子気質。
口調
オレ。アンタ。アイツ。~んじゃ? ~っての? はあ? サータナ(汚い言葉)。ヴィットゥ(とても汚い言葉)
信条
財力(賭博、貧しさ)/肯定
神(自然、信仰)/肯定
矜恃
自由を尊重する
関係性

オウムのムカ うるせえ焼き鳥にするぞ。塩かタレ決めとけ。……なんか最近静かだな?(※立ち絵まだにつき気配遮断中)

エルフのグラージェス いつも冷静で背が高くて壁に……頼れる人だ。ところでにーちゃん面白いコト知らね? 変顔の極致って何だと思う? 
リカントのヴィック ウマの手綱緩いぞー。あと年上は敬え。最近雑だぞ。アンタに首根っこ掴まれたら浮くんだぞオレ。
人間のジョバンニ 胡散臭さはともかく信頼できないヤツじゃねえ。不思議を楽しもうとするテンションはオレと同じだ、親近感。……人間だよな?
メリアのルージ 冷静沈着な姿か鳴り響く唇をかみしめる音は恐怖だったぜ。お菓子を食む姿はカワイイもんだ、もっと食え。オレの分はやらんが、ムカの分はわけてやりたくなる。

経歴

 ある街に、気が付けば孤児として過ごしていた。当然、学もなければ金もない。盗みをして生きていたが、彼女の気質か種の性質か咎められることも捕まって罰を受けることもなく飄々と日々を楽しく暮らしていた。あのババアちょろ。いっつも同じ場所に菓子置いてやがる。んでもっていつもすぐ忘れて買い物行くとかちょろすぎんだろ。おっ、今日は指輪も忘れてやがる。返さねーからな!

 さておき、このままのんきに盗人生活とはいかなかった。再開発である。ちょろいババアも盗人仲間も弟分も、そして自分も暮らす街がきれいさっぱり整然としてしまったのである。そうして建て直されたちょろいババアがその孫と暮らし始めたのを見たとき、自分もああなりたいと微かながら覚えてしまい、そのためにはこの暮らしではいけないのだと実感した。彼女の意思とは別にしても、その町はもはや盗人は生きていけない。故に、盗人仲間と別れ、弟分とともに旅に出ることにした。
 初めの数年はただ楽しかった。順風満帆とはいかずとも最低限の銀子は得られ、それが離れることはなかった。各地で行う不定期短期労働、アルバイトがうまくいったからである。彼女はもちろん弟分も労働を楽しみ、得た知識を洒落に使い、僅かな銀子を酒精に費やした。それに飽きたらまた新たな地へ。それが習慣になって少し、ある街でまた労働に勤しんでいたころ、弟分がもう少し長く留まりたいと言い出した。なんでも、もう少しで折れそうなのだと。ふーんと思いそのまま留まり、されど狩りは飽きたと街で成金を探しては付きまとう日々。飽きるわ。ううむ、道行くひとでも描くか。なんか売れた。なんだ面白いじゃん。飽きた。つまらん。なんだおまえここはオレのお気に入りなんだ商売するならショバ代出せよ。…………アイツが居ないとつまんねえよっしゃいっちょオレも木こりするか。
 なんなんだアイツ知らん間に乳繰り合ってやがったのか知らんもうお前なんか弟でもなんでもないやい相談もしないオトコなんてよぉ! ヴィットゥ!

 オレは旅に戻るぜ! もうここには戻らぬ! 家族なんていない! 指輪なんかもーいらねーよはおまえの好きにしたらいいサ!

経歴表
生まれ
グラスランナー/44 街で育つ/裏社会
ハプニング1
幸運/15 束縛されることがなかった
ハプニング2
恋愛/46 恋人に裏切られひどい目にあった
ハプニング3
幸運/41 あちこち旅をし知見を広げた

履歴

習得一般技能

合計レベル:15

発明家/インベンター
1
木工職人/ウッドクラフトマン
1
探検家/エクスプローラー
1
雄弁家/オラトール
1
鍵屋/キースミス
1
墓守/グレイブキーパー
1
宝飾師/ジュエラー
1
船乗り/セイラー
1
高所作業人/タワーマン
1
航海士/ナビゲーター
1
狩人/ハンター
1
絵師/ペインター
1
物乞い/ベガー
1
元締め/マネージャー
1
木こり/ランバージャック
1
成長方針

成長優先度

ダクハン>スカウトorセージ>バード>スカウトorセージ
スカウト、セージは自動習得の戦闘特技によりけり変動します。7レベルに成長させられそうならスカウトを優先します。

取得予定候補(左から高優先度)

戦闘特技
ターゲッティング、武器習熟/A(メイスorフレイル)、鷹の目
呪歌
モラル、アトリビュート、トランス、ララバイ、ラブソング、ダンス
操気
念糸還、皆操法、気旋法(念避印)、破邪健身、双操法

欲しいものリスト

ハーリングアックス(320G)

ビルド

ダクハン5になる5-6帯で一旦の完成。想定する動きが以下。

戦闘開始時:気防陣など各種バフ
1R目補助:各種バフ、楽器装備
1R目主動作:任意の呪歌(バフ)

2R目補助:楽器からマラカスに持ち替え
2R目主動作:気操法でダクハン投擲。楽素貯め

3R目以降、楽素が溜まったら
補助:マラカスから楽器に持ち替え
主動作:終律

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,090 1,200 0 器用×1
敏捷×1
精神×1
能力値作成履歴#567057-3
1 25/10/28 5回目 4,400+300+200 知力
精神×2
狐塚稲成 グラージェス(南風南瓜)ヴィック(ナオト)ジョバンニ(紅兄ぃ)ルージ(ゴランド)
2 25/11/12 8回目 8,000+200+150 精神×3
3 25/11/23 10回目 800+100 生命
4 25/12/7 13回目 3,200+270+150 敏捷
精神×2
5 26/1/11 17回目 3,400+600+200 生命
6 26/1/18 19回目 3,800+830 敏捷
知力×2
取得総計 32,690 1,200 0 17

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
楽器(ハープ)::-100
ペット(オウム)::-100
クロースアーマー::-15

水着::-20
防寒具::-80
化粧品セット::-100

保存食1週間分::-50*2
巻き煙草(12本)::-24*3
救命草::-30*3
魔香草::-100*2
アウェイクポーション::-100

5回目 おもてなし亭(マナマテリアルより購入)

ハーリングアックス:-320*2

10回目 薬草園にてGMとポーカー

5000G分のアイテム::+5000
幸運のお守り::-2000
とんがり帽子::-3000

13回目 おもてなし亭(マナマテリアルより購入)

パーカッションフレイル:-1380
ラルヴェイネのポンチョ:-550
ラルヴェイネのアンクレット:-520
ラルヴェイネのターバン:-510

チャットパレット