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ほおずき
分類:脳の患者
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 不明
- 生息地
- なし
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 齧りつく(頭部) | 22 (29) | 2d+23 | 21 (28) | 10 | 150 | 105 |
| 腕(胴体) | 24 (31) | 2d+15 | 23 (30) | 8 | 105 | 40 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
[常]発狂/19(26)/精神抵抗力/消滅
この魔物が存在する間、戦闘中のPCのステータスに【発狂ゲージ】を追加します。
【発狂ゲージ】は特定の条件を満たす度に、上記の判定を振り、失敗した場合に1ずつ上昇します。
【発狂ゲージ】が5つ溜まったプレイヤーは即座に「30」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。その後、【発狂ゲージ】は0に戻り、その後の【発狂】に対する精神抵抗判定に+1の修正を得ます。この能力は精神効果属性です。
⚪︎発狂を促進させる条件
・戦闘開始時
・毎ラウンド終了時
・【ほおずき】に対して魔物知識判定を行ったキャラクター
・【ほおずき】を攻撃の対象としたキャラクター
・【ほおずき】の攻撃の対象となったキャラクター
●頭部
[主]不気味な歌/20(27)/精神抵抗力/30秒(3ラウンド)/消滅
悍ましい声で歌い、聞くものの精神をかき乱します。「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に対し、精神抵抗判定に-2のペナルティ修正を与え、『発狂』ゲージを1増加させます。
マイナス修正は累積せず、音が聞こえない状態のキャラクター、《『万術の』セフィー》、『脳の患者』カテゴリーのエネミーはこの効果を無効化します。この能力は精神効果属性です。
[主]発狂伝染
【強く抱きしめる】中のキャラクターを対象に使用できる。即座に【発狂ゲージ】を5まで増加させます。
●胴体
[主]2回攻撃
垂れ下がった両腕で、1体の相手を2回攻撃します。
[常]強く抱きしめる
「[主]2回攻撃」が両方とも命中した場合、対象を強く抱きしめます。
対象はそのラウンドの間、この魔物の攻撃に対して回避力判定を行えません。この魔物の手番が終了したときに自動的に解放されます。
この能力によって対象を抱えている間、この魔物は他のキャラクターを攻撃できません。
戦利品
- 自動
- 呪われた血晶石(8000G)