ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“通訳”レギュラー・マンターン(九本服用)(ドスメナスファミリー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“通訳”レギュラー・マンターン(九本服用きゅうほんギメ【ドスメナスファミリー】

分類:ヤクザ
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
アルフレイム
知名度/弱点値
7/9
弱点
なし
先制値
8
移動速度
20
生命抵抗力
2 (9)
精神抵抗力
3 (10)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 2 (9) k1+3 2 (9) 0 14 10

特殊能力

[準]パワーアップ薬物

薬の効果により先制力が+25点生命抵抗、精神抵抗、回避力、防護点、命中力、再生力が+20点、打撃点が+40点、移動速度最大HPが+150点、最大MPが+90点されます。

[常]毒病気無効
[常]マスターロード:ヤクザジャンプDIE

仲間キャラクターの攻撃時、自らジャンプ台となることでその対象の跳躍判定の達成地+3m跳躍させ打撃点を上昇させます。

[常]マスターロード:俺の屍を飛んでいけ

対象の跳躍判定の達成地に+される値が3mから1mになりますがマスターロード:ヤクザジャンプDIEの効果がこのキャラクターの死亡後でも戦闘中発動します。

[補]マスターロード:ヤクザの燃料補給ヤクザガソリンファイアー

 1ラウンドに黒い炎を呼ぶ漢ブラックチャッカマンの能力を発動するキャラ一体にガソリンを投下し、HP消費を10点増加させる代わりに追加ダメージを+10点します。

[宣]マスターロード:ヤクザ火球ヤクザファイアボール

 ヤクザジャンプDIEで飛翔させるヤクザが必ず死亡する代わりに其のヤクザの最大HPの半分だけ打撃点が上昇します。これは黒い炎を呼ぶ漢ブラックチャッカマンの能力と重複します。

[常]マスターロード:地獄からの傍観へへ...みんな、見守ってるぜ

剣の恩寵を未使用の状態で死亡しても、地獄から使用できます。

[常]マスターロード:重なる思い《俺たちの力だ!》
[常]死なない思い俺たちは終わららねぇ!

死亡した時、共有できる残りの恩寵を1増やします。

[主]〈ナイトアイ〉の服用

概要
3時間睡眠を取った状態にする
効果
このポーションを飲むと、即座に3時間分の睡眠を取った状態になります。(HPが上限の1割、MPが上限の5割回復。徹夜ペナルティ解除)。また3時間[暗視]の効果を得ます。このポーションの効果は、通常の睡眠と同様に扱いますので、1日に2本までしか効果はありませんし、通常の睡眠との併用もできません。
このポーションを飲んだものは、1d振り、その結果を記録してください。これが「薬物依存度」です。以降、〈ナイトアイ〉を所持していたり、視界内に存在する場合、この「薬物依存度」を目標値に精神抵抗判定を行なってください。失敗すると〈ナイトアイ〉を飲まずにはいられなくなります。
戦闘中ならば、手番開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗すれば、主動作で飲んでしまいます。
また、「薬物依存度」が上昇すると、以下の副作用が発生します。

10以上:目覚めた時に「薬物依存度」を目標値に、精神抵抗力判定を行う。失敗すると〈ナイトアイ〉を飲みたくなる。飲めない場合、1日間の間、行動判定に-1のペナルティを受ける。このペナルティは〈ナイトアイ〉を飲むと解消される

11~15:薬が切れると、まれに魔物の幻影を見る。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(1回のみ)

16~20:薬が切れると、しばし幻覚を見る。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(1回のみ)

21以上:薬が切れると、頻繁に幻覚に苦しめられる。〈ナイトアイ〉を服用した時、「薬物依存度」を目標値に、生命抵抗力判定を失敗すると、“穢れ”が1点溜まる(何度でも)

製作者:KAKIKU

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