ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

上級舞踏人形 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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上級舞踏人形マリオネットダンサー

分類:人族
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
交易共通語,魔法文明語,魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
15/
弱点
なし
先制値
15
移動速度
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 10 (17) 2d+15 7 (14) 12 60 30

特殊能力

[常]恐怖なき人形

この魔物に対する精神効果属性の効果は効力を発揮しません。
また、命令がない限りは降参や撤退はしません。

[常]魔人の苗床

このキャラクターは魔人の苗床(人形化段階)として扱います。
しかし、命令次第では感情があるように装うことも可能です。
また、このキャラクターが戦闘不能になった場合
自身と同レベルの「分類:魔神」の魔物に変身します。
この処理は通常の魔神の召喚に準じます。
この効果で召喚された魔神は契約されておらず、自由に戦闘を行います。
この効果で召喚された魔神が戦闘不能になった場合
元にデータに戻ります。
分類を「魔神」としても扱います。

[常]名もなき傀儡

二つ名または名前、もしくはその両方を持つ
舞踏人形マリオネットダンサー」モンスターの命令も聞きます。
ただし、術者が禁止した行動はとれません。

[主](任意の魔法)レベル6/魔力8(15)

任意の魔法一系統を使用できます。
妖精魔法は契約の方法問わず、ランク6まで使用できます。

[宣]魔法適正

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》

[宣]近接適正

《全力攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》《挑発攻撃Ⅱ》

[常]名なき傀儡

(基本ルールブックに載っている種族特徴一つ)を持っています。

戦利品

自動
思い出の一品(150G/金A)
1~9
あいまいな記録(200G/白黒A)
10~12
鮮明な記録(1000G/白黒S)

解説

シェーレマンの尖兵
雑兵のように使われるが、名持ちより弱いというだけで
そこまで弱くはない。
一般冒険者4人程度であれば、2人から3人で倒すことができる。
場合によっては一人でも十分な成果を得ることができる。
戦闘に負けた場合、魔神形態になり再び暴れることができる。
下級と違い、死亡することなくもう一度人形態に戻ることができる。

製作者:響

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