ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リアルド(ミッドフィンガーギャング) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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リアルド【ミッドフィンガーギャング】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
生息地
様々
知名度/弱点値
12/23
弱点
打撃ダメージ+2
先制値
21
移動速度
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 20 (27) 2d+20 18 (25) 20 1000 45
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

●本体

[常]二回行動

二回主動作を行う(後述のパッシブで増加あり)

[常]二日酔い

とても気分が悪い、機嫌も悪い。
命中とダメージを−3、回避を−2、防護点を−5、HPを−300、された状態で戦闘を開始する。

[常]恨みの刺青

今回の戦闘にて、ミッドフィンガーギャング所属の味方が死亡するたびにダメージ+1を得る(最大5まで累積)

[常]末兄

ターン開始時、自分を含めた全味方のMPを10回復

[常]仕返し帳簿

被ダメージ時、対象に復讐対象1を付与(1ターンにつき1名の対象へ最大1)
特技使用時、対象が復讐対象なら、(復讐対象の数値÷3)だけ命中が増加(最大2まで累積)
対象の復讐対象の数値が8以上なら、(復讐対象の数÷3)だけダメージが増加(最大3まで累積)

[常]義理の鎖

ミッドフィンガーギャング所属の味方が死亡時、次のラウンド以降、行動回数増加+1を得る。(最大2まで累積)

[常]威圧

自分を攻撃した対象が特技や特殊効果を含む攻撃で自分にダメージを12以上与えられなかった場合、対象のMPを5減少

[常]髪を振り払う

行動不能状態になると、次のラウンド開始時行動不能状態を解除してMPが45になる。

[常]ボサボサになった髪

敵からの攻撃で12点以上のダメージを3回受けると、次のラウンドに防護点−6を1ラウンドの間得る。

[常]メンブレだぜ兄弟

MPが0以下になるとそのラウンド中行動不能となる。第一ラウンドでは行動不動にならない。(解除したラウンドはMPが減少しない)
このキャラクターはダメージを受けると、MPに4点のダメージを受ける。

[宣]お返し

宣言したラウンドの回避を放棄する。
そのラウンド中防護+2点し、そのラウンド中受ける近接攻撃に対して全ての中から任意の攻撃に反撃する(最大3回まで)
反撃時は命中判定を振り、相手はそれに対して回避を試みて良い。

[主][宣]大振り

任意の5体までに、腕での近接攻撃を行います。

[主][宣]後ろに注意!/17(24)回避/消滅

「射程/形状:0(接触)/打撃」で、「対象:1体(半径6m)/20」に回し蹴りを放ち、「2d+20」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。
この特技の使用時、MPを10回復し命中した対象のMPを10下げ、ダメージ−2を次のラウンド終了まで与える。

[主][宣]全員、処刑だ!!!/17(24)生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/起点」で、「対象:3エリア(半径6m)/20」に衝撃波を放ち、「2d+30」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
ヘアークーポン(180000G)
2〜12
ミッドフィンガーギャングの小切手(60000G)
13以上
謎の紙切れ+仕返し帳簿(新品)12000G
製作者:七月

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