(案2)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(魔法)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ほぼ全ての言語を話せる
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 280/‐
- 弱点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 不明
- 生命抵抗力
- 150 (157)
- 精神抵抗力
- 180 (187)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 120 (127) | 2d+200 | 100 (107) | 100 | 8000 | 4000 |
特殊能力
[常]神々の居ない地
このキャラクターが存在する戦場では、神聖魔法及び召異魔法、「魔神」「神」に類する効果やフレーバー的に「魔神」「神」に関係するアイテム効果、特殊能力などは一切効力を発揮しません。
[常]毒・呪い・純エネルギー・病気・衝撃・断空・精神効果無効
[常]マナ耐性=最大防護点
[常]ラウンドゼロ
このキャラクターの行動後、敵味方関係なくの続く行動が全てキャンセルされ、強制的にそのラウンドを終わらせて、次のラウンドへと移動します。
この効果は1度の戦闘中に1度しか使用しません。
[常]リバース
このキャラクターが存在するフィールドでは行動順が逆転します。(先制判定勝利者が後攻となり、敗者が先行となります。)
[常]行動遅い
このキャラクターの行う先制判定は自動失敗します。
[常]いきなり凍てつく波動
このキャラクターは先制判定の直後、1ラウンド目、先行の陣営の手番の前に○凍てつく波動を使用してきます。
また、ラウンド開始時に必ずコレが発動します。
[常][補]凍てつく波動
「射程:2(20m)」で、「対象:全エリア」に凍てつく冷気を放ち、任意の対象にかかっている全てのバフ効果を消し去ります。
(このとき既にかかっている魔法や特技の効果は全て解除されます。※妖精は帰還、ゴーレムは素材に戻ります。)
〈バトルソング〉やバード技能の歌、鼓砲なども効果を失い、天相は全て効果を失い、命脈点や練陣はゼロとなります。
[常]3回行動
[常]複数宣言=5回
[常]超再生+500/+200
[常]コンティニュー
効果的には、「運命凌駕」と同じです。
[常][宣]全身全霊Ⅲ・魔力撃・牽制攻撃Ⅲ・大防陣・剣の舞を修得しています。
[常]不屈
[常][宣]強化魔力撃=命中+40
[常][宣]魔法適正=一通り(魔法制御のみ2.0仕様)
[常][主]真語・操霊・深智/レベル20/魔力193(200)
[常][主]デストラクション・キャノン
同一戦闘に参加し、存在する種族:人族以外の存在を対象に効果を使用します。 この効果の対象は回避/消滅で達成値80を行わなければいけません。 失敗した場合即座にそのキャラクターは即座に死亡し、任意の対象1体にそのキャラクターのHP分の確定ダメージを与えます。この時複数部位を持つキャラクターはそのコア部位のHPを参照します。
[常][主]剣の波動/必中
ランダムな2体に2D+75点の確定ダメージを与えます。
[常][主]ザラキ/60(67)/精神抵抗/消滅
精神抵抗に失敗したキャラクター1体を即座にHPを0にします。
この効果を受けたキャラクターは、効果適応から、付随判定(生死判定など)の判定終了まで特技やアイテム効果を使用出来ません。
この効果は呪い+水氷属性の即死効果です。
[常]貫き削る者
その者は全てを貫き、死を与える。
このキャラクターの攻撃が命中した対象は、その回数毎にすべてのレベルが3ダウンしていきます。
この時下がった冒険者レベルによってHP・MPが減少する事はありませんが、レベルによる修得特技や、種族特徴、魔法は使用不可となり、適応数値分だけ判定にペナルティー修正をうけます。
この時冒険者レベルが0以下になったとき、生死判定の余地無く死亡します。
[常][補]死者のよびごえ
生命抵抗達成値120で抵抗を行います。
この抵抗に失敗した対象は、そのラウンドに行っていた行動が全て解除されます。
[常]貫通
前衛エリアのキャラクターを対象に取ったとき、即座に後衛キャラクターを1体選択し、その対象にも同じ攻撃を適応させます。また、このキャラクターが行う攻撃には、防護点や軽減効果、攻撃誘導効果の貫通が行われます。コレは無効化・無視されません。
[常]クリティカル完全ガード
このキャラクターに対する行動で、クリティカルが発生した時、そのダメージを0倍します。コレは無効化・無視されません。
[常]連激完全ガード
このキャラクターに対する行動で、2回目以降の攻撃(1度の攻撃で2回以上の威力表参照も含む)が行われた場合、そのダメージを0倍します。コレは無効化・無視されません。
[常]超頑丈
このキャラクターの防護点・軽減効果・無効は一切無視・減少・無効化されません。コレは無効化・無視されません。
[常]回復反転EX
このキャラクターが存在する戦場において、このキャラクター以外に適応される回復効果は全てダメージとなります。
また、HPを上昇させる効果はその数値分HPが減少し、同数値分最大値も消失します。コレは無効化・無視されません。