ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“迷宮の主”アメイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“迷宮の主”アメイア

分類:その他
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
ー/16
弱点
「あなたの弱い所」が有効になる
先制値
19
移動速度
30
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
カルネージ 16 (23) 2d+6 15 (22) 4 60 46

特殊能力

キャパシティ:43 興奮度軽減:3

[常]あなたの姿 / 11(20) / 精神抵抗力 / 消滅

PCがこの魔物を対象に攻撃または魔法を行使する場合、興奮度を1d4点(軽減不可)上昇させるかどうかを選ぶ。
興奮度を上昇させなかった場合、精神抵抗判定を行わなければならない。
判定に失敗した場合、攻撃を躊躇ってしまい、続く命中判定または魔法行使判定に-2修正する。

[主]深娯魔法【魅惑の舌タング】 / 12(19) / 精神抵抗力 / 半減

もう一人の自分に、見事な舌使いで性感帯を刺激される幻覚を見せられる。
目標:1体、射程:20mで(威力10:C値10+3)点の精神属性魔法ダメージを与える。
さらに、ダメージと同値の興奮度を上昇させる。
消費MP:5

[主]浸性魔法【魅惑の手ゴッド・フィスト】 / 14(21) / 精神抵抗力 / 半減

もう一人の自分に、見事な指使いで全身を愛撫される幻覚を見せられる。
目標:1体、射程:10mで(威力40:C値11+5)点の精神属性魔法ダメージを与える。
さらに、ダメージと同値の興奮度を上昇させる。
消費MP:12

[主]CQGM→HCDXハイパークロースドレインキス / 17(24) / 回避力 / 消滅

CQGMで転ばせたところに、回避不能のドレインキスを行うコンボ。
近接攻撃を行い、命中した場合、2d6+3点の呪い魔法ダメージを与え、この魔物のHPが同値回復する。
さらに、1d6+3点の興奮度を互いに上昇させる。
連続したターンに使用できない。

[常]あなたの弱い所

魔物知識判定により、弱点を看破している場合、この効果が適用される。
PCがこの魔物に近接攻撃する時、「(性的な)弱点を狙う」旨を宣言し、興奮度を任意の点数、上昇させることができる。
PCの攻撃が成功した場合、PCが上昇させた興奮度の3倍、この魔物の興奮度を上昇させる。(軽減不可)

戦利品

自動
なし

解説

「解放の迷宮」を作りだした魔剣、その意思体が、最後の試練と称して、挑戦者自身の姿をとったもの。
挑戦者の気持ちいい所は何でもお見通しだが、それは当然、自身の弱点でもある。

製作者:シオン・L

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