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“迷宮の主”アメイア
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- ー/16
- 弱点
- 「あなたの弱い所」が有効になる
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カルネージ | 16 (23) | 2d+6 | 15 (22) | 4 | 60 | 46 |
特殊能力
キャパシティ:43 興奮度軽減:3
[常]あなたの姿 / 11(20) / 精神抵抗力 / 消滅
PCがこの魔物を対象に攻撃または魔法を行使する場合、興奮度を1d4点(軽減不可)上昇させるかどうかを選ぶ。
興奮度を上昇させなかった場合、精神抵抗判定を行わなければならない。
判定に失敗した場合、攻撃を躊躇ってしまい、続く命中判定または魔法行使判定に-2修正する。
[主]深娯魔法【魅惑の舌】 / 12(19) / 精神抵抗力 / 半減
もう一人の自分に、見事な舌使いで性感帯を刺激される幻覚を見せられる。
目標:1体、射程:20mで(威力10:C値10+3)点の精神属性魔法ダメージを与える。
さらに、ダメージと同値の興奮度を上昇させる。
消費MP:5
[主]浸性魔法【魅惑の手】 / 14(21) / 精神抵抗力 / 半減
もう一人の自分に、見事な指使いで全身を愛撫される幻覚を見せられる。
目標:1体、射程:10mで(威力40:C値11+5)点の精神属性魔法ダメージを与える。
さらに、ダメージと同値の興奮度を上昇させる。
消費MP:12
[主]CQGM→HCDX / 17(24) / 回避力 / 消滅
CQGMで転ばせたところに、回避不能のドレインキスを行うコンボ。
近接攻撃を行い、命中した場合、2d6+3点の呪い魔法ダメージを与え、この魔物のHPが同値回復する。
さらに、1d6+3点の興奮度を互いに上昇させる。
連続したターンに使用できない。
[常]あなたの弱い所
魔物知識判定により、弱点を看破している場合、この効果が適用される。
PCがこの魔物に近接攻撃する時、「(性的な)弱点を狙う」旨を宣言し、興奮度を任意の点数、上昇させることができる。
PCの攻撃が成功した場合、PCが上昇させた興奮度の3倍、この魔物の興奮度を上昇させる。(軽減不可)
戦利品
- 自動
- なし
解説
「解放の迷宮」を作りだした魔剣、その意思体が、最後の試練と称して、挑戦者自身の姿をとったもの。
挑戦者の気持ちいい所は何でもお見通しだが、それは当然、自身の弱点でもある。