バルーサ・ビヨーネ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭部) | 20 (27) | 2d+18 | 18 (25) | 18 | 147 | 90 |
| 鉄爪(上半身 | 2119 (2126) | 2d+16 | 17 (24) | 20 | 160 | 36 |
| 踏みつけ(下半身) | 20 (27) | 2d+18 | 18 (25) | 18 | 132 | 42 |
- 部位数
- 3(頭部/上半身/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒、病気、水・氷無効
[常]強者の余裕
いずれかの部位のHPが100を斬らない限り、氷雪のブレス、全力攻撃Ⅲ、高機動形態は使用しません。
●頭部
[主]氷雪のブレス/18(25)/生命抵抗力/半減
[射程/形状:2(20m)/射撃]で、[対象:1エリア(半径6m)/20]の範囲に水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には行えません。
[主]魂凍る咆哮/17(24)/精神抵抗力/消滅
魂を凍らせるかのごとき、恐ろしい咆哮を上げ、[射程:自身]、[対象:全エリア(半径30m)/すべて]を恐怖に陥れます。対象は、可能ならば、バルーサビヨーネから30mより遠くまで移動しなければなりません。移動力が足りなければ、「全力移動」で可能な限り、遠くまで離れます。乱戦状態のキャラクターは、必ず離脱宣言をしなければなりません。かつ、対象は、バルーサビヨーネに攻撃や遠隔攻撃を仕掛けることができず、「対象:1体」の魔法や効果で直接狙うこともできません。
この効果は10秒(1ラウンド)の間だけ続き、精神効果属性です。
●胴体
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2ペナルティ修正を受けます。
[主]2回攻撃&双撃
武器(鉄爪)を素早く振るって2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[補]高機動形態
全身を覆う鎧が変形し、より動きやすく、攻撃的な形に変わります。[部位:胴体]の命中力・回避力判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が+4点されます。同時に防護点は-10されます。
この能力は、一度使ったら、戦闘が終わるまで解除できません。
●下半身
[常]攻撃障害=不可・+4&+4・なし
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった時、これらの効果はすべて失われます。