ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリリン・ドレルム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メリリン・ドレルム

プレイヤー:「」5

種族
人間
年齢
23
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
射手
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
レイピア
穢れ
0
9
5
7
8
6
8
8
5
7
成長
5
成長
2
成長
3
成長
3
成長
0
成長
4
器用度
22
敏捷度
17
筋力
16
生命力
16
知力
12
精神力
18
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
37
MP
36
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
0
総計
30,000

技能

シューター
7
スカウト
7
マギテック
6
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 9
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 16 11 9
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈バレットシャワーR〉 1H 5 -1=10 10 11
〈バレットシャワーL〉 1H 5 -1=10 10 11
〈テンペスト+1〉 2H 10 +1=12 10 +3=14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
背中 〈ウェポンホルダー〉 テンペスト+1を収納
右手 〈俊足の指輪〉 敏捷度+1 割ると+13
左手 〈宗匠の腕輪〉 器用度+2 割ると+14
〈バレットポーチ〉 弾丸24発
〈バレットポーチ〉 衝撃弾12発、断空弾12発
〈マギスフィア大〉 魔動機術行使可能
所持金
90 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
松明*6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

スカウト用ツール
保存食7日分
着替えセット

アビスシャード*7
魔晶石5点*5

名誉点
250
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
〈バレットポーチ専用化〉50

容姿・経歴・その他メモ

高貴な喋り方(のようなもの)をする女性。
デカパイ。

元々はとある田舎で貴族の娘の1人として生まれ育ったものの、ある日友人とピクニックに行った際、蛮族の襲撃を受けてしまう。
その際、友人はメリリンを見捨てて逃げてしまい、彼女はここには書けないくらいのことをされてしまう。

襲撃のことも忘れようとしていたある日、メリリンはその友人が冒険者になったと聞き、その友人と蛮族への復讐のため、家を飛び出して冒険者となった。
テンペストは襲撃の後に護身用にと持たされたもので、彼女の大切な心の拠り所としている。

家族はメリリンを探させるために冒険者を雇っているが、メリリン本人の希望もあり、帰ることは未だかなっていない。


B-5-6:絶対に知られたくない過去がある
B-1-6:かつて信頼できる友人がいた
C-2-2:家族から探されている
理由:蛮族を倒すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×2
筋力×3
生命×3
精神×4
能力値作成履歴#510259-2
取得総計 30,000 36,000 350 17

収支履歴

バレットシャワー1::-8000
バレットシャワー2::-8000
テンペスト+1::-12000
ソフトレザー::-150
マギスフィア大::-1000
ウェポンホルダー::-1000
俊足の指輪::-500
宗匠の腕輪::-1000
バレットポーチ::-100
バレットポーチ::-100
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
弾丸24発::-50*2
衝撃弾12発::-50*12
断空弾12発::-50*12
魔晶石5点*5::-500*5

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