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アビサルアニマル
分類:アンデッド
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 海洋
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30(四足)/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 12 (19) | 2d+7 | 9 (16) | 6 | 80 | 15 |
| 胴体 | 12 (19) | 2d+7 | 9 (16) | 6 | 80 | 15 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
TP:TP8
瞬間達成値4p/+3 頭部
瞬間打撃点4p/+8 頭部
ーー全身ーー
[常]個体差
この魔物は、個体によって所持する特殊能力に違いがあります
特殊能力は1d6によって決められます
| 出目 | 特殊能力 | 適用部位 | 効果 |
| 1 | 〇飛行 | 胴体 | 近接攻撃の命中・回避に+1ボーナス修正を得ます。[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます |
| 2 | 〇攻撃阻害=+4・+4 | 胴体 | [部位:頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対して+4の回避修正を得ます。[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます |
| 3 | ➡2回攻撃&双撃 | 頭部/胴体 | - |
| 4 | 〇双牙 | 頭部/胴体 | 攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます(防護点はそれぞれに計算されます) |
| 5 | 〇痛恨撃 | 頭部/胴体 | 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します |
| 6 | ➡毒のブレス | 頭部 | 「達成値11(18)」「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+5」点の毒属性魔法ダメージを与えます |
戦利品
- 自動
- 金メッキの骨(500G/-)
- 2~8
- ぼろぼろになった金メッキの骨(150G/金白A)x1d
- 9~
- そこそこ形を保った金メッキの骨(500G/金白A)x1d
解説
アーシャ・アビサルキャプテンと海を一緒にした海賊たちのペットの骸です