ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デスウェポン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
3

デスウェポン

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
4
言語
なし
生息地
ググルグル産
知名度/弱点値
9/14
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
0
移動速度
20(浮遊)
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 5 (12) 2d+4 5 (12) 4 30 13

特殊能力

[常]剣の欠片=1個

=適応済み

[常]武器による攻撃の変化

この魔物は武器のカテゴリにより、能力値が上下、および特殊特殊能力が変更されます。

●剣

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

[宣]必殺攻撃Ⅰ

打撃点の出目を1上昇させます。リスクとして回避に-2のペナルティ修正を受けます。

●メイス

[常]能力値減少/上昇

命中力判定に+1のボーナス修正を、回避判定に-1のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が12以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

[宣]牽制攻撃Ⅰ

命中力に+1のボーナス修正を与えます。

●斧

[常]能力値減少/上昇

打撃点に+1のボーナス修正を、回避判定に-1のペナルティ修正を受けます

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が11以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●槍

[常]能力値減少

命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。

[宣]薙ぎ払いⅠ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。
複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

●ウォーハンマー

[常]能力値減少

命中力および回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。

[宣]切り返しⅠ

2回まで命中力判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば武器での攻撃に成功します。

●クロスボウ

[常]能力値減少/上昇

打撃点に+2のボーナス修正を、回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。

[主]クロスボウ

「射程:2(20m)」でクロスボウによる射撃攻撃を行います。
命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

●スタッフ

[常]能力値減少/上昇

防護点が1上昇し、打撃点に-1のペナルティ修正を受けます。

[常]武器支援

全ての「デスウェポン」に対し命中+1のボーナス修正を与えます。この効果は累積しません。

[主]陣営指揮

種族に「アンデッド」を持たないキャラクターに対し1Rの間回避判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積しません。

●格闘武器

[主]2回攻撃

左右の拳で同じ対象に2回の攻撃を行います。

戦利品

2~12
なし
13~
武器(30G)

解説

空を飛ぶ武器です。

この武器を使って家族を殺した者、村の者を殺したもの、またこの武器によって命を落とした人の怨念が纏い、浮遊し生きている者を同じ末路にたどらせようとしてきます。

製作者:土成

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