ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァレンティン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

首穿ちくびうがちヴァレンティン

プレイヤー:ソウル

種族
ラルヴァ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
戦士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
2
13
8
10
4
7
16
3
8
6
成長
12
成長
10
成長
4
成長
6
成長
0
成長
5
器用度
29
敏捷度
30
筋力
28
生命力
17
知力
18
精神力
21
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
4
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12+1=13
精神抵抗
13+1=14
HP
47+32=79
MP
21
冒険者レベル
10

経験点

使用
58,500
残り
2,410
総計
60,910

技能

ファイター
10
スカウト
9
レンジャー
7
エンハンサー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:20

コーチマン技能(御者)
6
ハンター技能(狩人)
5
ブルワー技能(醸造家)
4
パフォーマー技能(芸人)
2
マーチャント技能(商人)
2
フィッシャーマン(釣り人)
1

疲労度

1:影響なし
2:行為判定-1
3:行為判定さらに-1
4:一時的に気絶
5以上:死亡

一般技能経験点

1

戦闘特技

  • 《露払い》
  • 《抵抗強化Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 14
観察 12
レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 12
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 28 15 14
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
重くつきまとうバットツインズ+1カスタム 1H両 27 +2=17 39 9 +2=17 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
重くつきまとうバットツインズ+1カスタム 2H 24 +2=17 49 9 +2=17 2回命中判定,どちらも外したら2回ダメージを振り大きい出目をくらう
祝福の剣 1H 10 +1=16 10 10 +1=15 算出ダメージ分対象のHP回復。同じ対象には1日1回。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 28 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナタイト加工のドントレシアの堅忍鎧 20 7 物理ダメージを受けるたびに防護点+2
バックラー 1 +1 0
合計:ファイター/すべての防具・効果 16 7
合計:ファイター/鎧 15 7
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 まれな戦利品を持つ敵に対し、行為判定or戦利判定+2
幸運のお守り 戦利品の出目+1
背中 ウェポンホルダー改
右手 俊足の指輪 敏捷+1
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2
スローワーベルト ポーションボールを補助動作で射程10mに投擲できる。
アルケミーキット 専用(HP)
所持金
34,370 G
預金/借金
G

所持品

スカウトツール
救命草×12 k10[13]
魔香草×7 k0[13]
眠慈の香×3 睡眠時回復量増加
 「レンジャー技巧」 9以下(10%) 10~19(25%) 20~(50%)
魔香のパイフ 自身への薬草回復量+1



月光の魔符(+1,+3)
陽光の魔符(+1,+3)
フルムーンポーション×10(3分間満月下にいるものとする)

シュガーぷち (地下室創造)

太陽神のハンガー

シナリオアイテム

レテ鳥の帽子
ピエタルの日記帳

マテリアルカード

BASSS
4
5911
名誉点
391
ランク

名誉アイテム

点数
専用装飾品50
〈首穿ち〉行く先々の場所で名前を知られ、実力を知られている501
ダークドワーフの職人と顔見知り100

ハンター技能(狩人)

①隠蔽判定[器用度](⇒『I』109頁)
②解除判定[器用度](⇒『I』109頁)※
③罠設置判定[器用度](⇒『I』110頁)※
④隱密判定[敏捷度](⇒『I』111頁)
⑤足跡追跡判定[知力](⇒『1』113頁)
⑥探索判定[知力](⇒『I』114頁)※
⑦罠回避判定[知力](⇒『I』116頁)
⑧素材加工判定[器用度]
⑨狩り場知識判定[知力]※
⑩魔物知識判定(動物・植物限定)[知力](自然環境でしか行えない)

⑧素材加工判定[器用度]

要時間:10分 (60ラウンド)
解説: 獲得した獲物から素材を得て、それを売却できる状態に加工するための判定です。獲物の大きさや種類によって、 所要時間はより多くかかります。短時間で加工する場合、目標値は高くなります。また、より高い達成値を得られた場合、相場よりも高値で売却できることがあります (市場の相場もあるので、価格はGMが決定します)。

⑨狩り場知識判定[知力]

所要時間:10秒 (1ラウンド)
解説: 自らが猟場とする山や森、原野などの地域に関することに詳しいかどうかの判定です。季節や天候によって獲物がよく獲れる場所や、植物の分布状況、近道や安全な場所、 清浄な水を確保できる場所などを的確に知っていて、そこへたどり着けるかどうかなどに用いられます。
険しかったり広範囲であったりするほど、目標値は高くなります。
新しい土地に移動した場合、数日から数週間をかけて地域を散策することで、この判定を行うことができるようになります。日が浅かったり、散策した範囲が狭い場合、ペナルティ修正が課せられる場合があります(GM判断)。

⑩魔物知識判定(動物・植物限定)[知力]

所要時間:一瞬
解説:対象が「分類:動物」と「分類: 植物」に限定される以外、魔物知識判定(⇒『I』116頁)と同様です。

5Lv 狩場知識判定+1



コーチマン技能で行える判定

①地図作製判定[知力](⇒『I』114頁)
②馬車操作判定[器用度]
③魔物知識判定(動物限定)[知力]

②馬車操作判定[器用度]

所要時間:4時間~12時間
解説:馬などの牽引動物へ適切に命令を与え、馬車を御者の思い通りに動かすための行為判定です。
馬車の大きさが大きくなり、牽引動物の数が増えたり、貨物や乗客が増えたりするほどに、目標値が上がります。
所要時間は、馬車が移動する時間によって変化します (G M判断)。この所要時間には、馬車を出発させるまでの牽引動物の管理なども含まれます。
なお、GMは御者が馬車を急発進・急停止させる隙や、その他にも特殊な操作が必要だと判断した際には、その御者に対して馬車操作判定を求めることができます。

③魔物知識判定(動物限定)[知力]

所要時間:一瞬
解説:遭遇した魔物が「分類:動物」の場合、その魔物に関する知識を持っているかどうかの判定です。有効な魔物の分類が限定されている以外は、通常の魔物知識判定(⇒『I』 116頁)と同様に扱います。

5Lv 馬車操作判定に+1



マーチャント技能(商人)

①価格決定判定[知力]
②商談判定[精神力]

①価格決定判定[知力]

所要時間:10分 (60ラウンド)
解説:仕入れた商品や、冒険中に獲得した素材や品物に、適切な価格を設定するための判定です。スカウト技能で行う宝物鑑定判定(⇒『I』115頁)と同様、品物を見て値段(基本取引価格)を見抜きます。ただし、品物の具体的な能力まではわかりません(どんな役に立つかまではわかります)。

②商談判定[精神力]

所要時間:10分 (60ラウンド)
解説:商品の売買をする際、安く仕入れて高く売るための判定です。商売相手と価格交渉する際や、相場より安く買ったり高く売りつけたりする際に、この判定を行います。
商人相手に値付けを行う際、どちらかが納得のいかない価格ならば、この技能で達成値の比べあいを行います(同値なら振りなおし)。この判定に勝利した方の言い値で値段は決定します。この際、あからさまに相場とは違う価格を宣言した側には、-1~-4程度のペナルティ修正が課されます (それ以上の修正がつくような商談は、そもそも判定の余地なく決裂するでしょう)。
PC同士の売買や、重要なNPCとの商談などの場面では、この判定に頼らず、会話やロールプレイによって商談を進めるほうが臨場感を楽しめるでしょう。

剥ぎ取り品の交渉(+10%程を目安)

~価格~目標値
+5012
+10015
+50019
+100024

履歴

1-2 親に捨てられた
1-2 許せない蛮族がいる
6-6 格下の相手に負けた

父には捨てられ、母に育てられた。
ノスフェラトゥの親は絶対許せねぇ。
日々力をつけたつもりだが、仲間のコボルドに戦績で負けている気がするこの頃。




称号「湖を鎮めし者」
称号「湖畔を鎮めし者」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×5
敏捷×3
生命×1
能力値作成履歴#466891-1
1 2025/04/12 デモンズライン-0日目~4日目- 7,300 33,000 68 敏捷×3
精神×2
ソウル kashiほーりー
2 2025/04/13 デモンズライン-5日~9日目- 6,540 12,040 83 生命×1
敏捷×1
器用×1
筋力×1
ソウル kashiほーりー
3 2025/06/07 デモンズライン-9日~15日目- 4,900 14,500 52 器用×1
筋力×2
ソウル kashiほーりー
4 2025/10/27 デモンズライン-16日目- 1,400 4,000 敏捷
ソウル kashi
5 2025/10/27 デモンズライン-17日~18日目- 2,120 2,510 43 敏捷
ソウル kashi
6 2025/11/3 デモンズライン-18日~30日目- 6,950 38,500-1,880 189+150 器用×4
敏捷
ソウル kashi
7 2025/11/5 デモンズライン-31日~33日目- 3,500 2,700 47 生命×2
ソウル kashi
8 2025/11/22 デモンズライン-34日~44日目- 6,430 26,000-5,500 168 精神×3
器用
ソウル kashi
9 2026/1/18 デモンズライン-44日~55日目- 5,770 25,020 92 筋力×1
生命×2
ソウル kashi
取得総計 60,910 164,890 1,042 37

収支履歴

デモンズライン【傭兵】前払い金::10000
借金返済::-11000
フルムーンポーション::-600-3000

ドントレシアの堅忍鎧::-12700-5000
バックラー::-60
グレードソード::-1020+510
バッドツインズ::-33000-4000-1000-10000
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100

俊足の指輪::-500
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
幸運のお守り::-2000
スカベンジャーの帽子::-18000


救命草::-450
魔香草::-1000
眠慈の香::-1100
マテリアルカード::-1200-100-600-200-22000-200
アルケミーキット::-200
月光の魔符::-5000-500
陽光の魔符::-5000-500

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