哀れな先駆者共【レブナント】
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 迷宮
- 知名度/弱点値
- 8/Lv+10
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- Lv+7
- 移動速度
- 12(多足)/-
- 生命抵抗力
- 2d+Lv+2
- 精神抵抗力
- 2d+Lv+2
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣(戦士) | 2d+Lv+4 | 2d+Lv+5 | 2d+Lv | Lv+5 | 24+Lv*3 | - |
| 弓(射手) | 2d+Lv+5 | 2d+Lv+4 | 2d+Lv | Lv+2 | 24+Lv*3 | - |
| 魔導書(錬金術師) | 2d+Lv+4 | 2d+Lv+4 | 2d+Lv | Lv+2 | 24+Lv*3 | - |
| 短剣(暗殺者) | 2d+Lv+5 | 2d+Lv+4 | 2d+Lv | Lv+2 | 24+Lv*3 | - |
- 部位数
- 4(戦士/射手/錬金術師/暗殺者)
- コア部位
特殊能力
●全体
[常]精神効果無効
[常]再生=3点
手番の終了時に、HPが「3」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]元冒険者
命中力、打撃点、回避力、生命/精神抵抗力、賊術に「+(魔物Lv/5)」します
※端数切捨て
[常]歪な欠片
剣の欠片を「魔物Lv」分持っています。しかし、HP及びMPの増加はしません。
※生命/精神抵抗力の上昇はします
レベル強化[Lv7以上]
魔物Lvが7以上になると以下の強化が入ります
・再生=3点→再生=8点
・HP+10点
・生命/精神抵抗+2点
になります
●戦士
[常]攻撃阻害=+4・+4
戦士として立ち塞がります
「部位:錬金術師」への近接攻撃、射撃攻撃の対象に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
「部位:戦士」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を「+4」します。リスクとして、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
レベル強化
・Lv7以上
「部位:戦士」のHPに「+45」を得ます。
・Lv9以上
「全力攻撃Ⅰ」→「全力攻撃Ⅱ」に変化
打撃点を「+12」します。リスクとして、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
・Lv15以上
「全力攻撃Ⅱ」→「全力攻撃Ⅲ」に変化
打撃点を「+20」します。リスクとして、回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
●射手
[常]弓&ターゲティング
「射程:2(20m)」で弓による射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
射撃攻撃で誤射は発生しません。
レベル強化
・Lv7以上
「[宣]乱れ打ち」を得ます
「射程:2(20m)」で任意の3体までに射撃攻撃の対象を定めます。
・Lv9以上
「[主]急所の矢」を得ます
「射程:2(20m)」で弓による射撃攻撃を行います。
打撃点決定の出目が「9」以上となった場合、打撃点をさらに「+5」点します。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
・Lv15以上
[部位:射手]の命中力判定に「+2」を得ます。
「[主]魔力の矢」を得ます。
「射程:2(20m)」で弓による射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。また、ダメージは魔法ダメージに変わります。
●錬金術師
[準][主][補]賊術/2d+Lv+3
賊術【ヒールスプレー】【バークメイル】【ヴォーパルウェポン】【ポイズンニードル】を習得しています。使用する際、すべて「A」ランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する場合には、賊術判定はこの能力の見出しに記載された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。
レベル強化
・Lv7以上
「[常]連続賊術」「[常]賊術全遠隔化」を得ます。
新たに、賊術【イニシアティブブースト】【パラライズミスト】【ミラージュデイズ】を習得します
・Lv9以上
マテリアルカードのランクが「S」になります。
また、賊術判定に「+2」します。
新たに、賊術【クラッシュファング】【マナダウン】を習得します。
・Lv15以上
マテリアルカードのランクが「SS」になります。
新たに、賊術【ディスペルニードル】【アーマーラスト】【クリティカルレイ】【リーンフォース】を習得します。
●暗殺者
[主]二回攻撃
左右に持つ剣で同じ対象に2回攻撃を行います。
レベル強化
・Lv7以上
「[常]急所の一撃」を得ます。
打撃点決定の出目が「9」以上となった場合、打撃点を更に「+5」点します。
・Lv9以上
[部位:暗殺者]の回避力判定に「+2」を得ます。
・Lv15以上
[部位:暗殺者]の命中力判定に「+2」を得ます。
「[常]急所の一撃」→「[常]死神」に変化
打撃点決定の出目が「8」以上となった場合、打撃点を更に「+10」点します。
戦利品
- 2~5
- なし
- 6~10
- 穢れた骨(50G/赤B)
- 11~12
- 穢れた頭蓋骨(300G/赤A)
- 13~
- ちいさなメダル(1G/-)
解説
迷宮にて死んだ哀れな冒険者パーティー。
死してなお迷宮に囚われ、果てにレブナント化した。彼等は君達冒険者を見つけると襲いかかる。彼らの目には君達は"魔物"として映るのであろう。
この地より"解放"してやれ。
注釈
※Lv=魔物Lv=参加PCの最大冒険者Lv+1