ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーダ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーダ

プレイヤー:とん*3

なんですか?これは
ふむ…わかりません

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
47
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
魔動機師
信仰
“剣神”ヒューレ
ランク
穢れ
1
8
9
12
8
9
6
5
10
6
成長
72
成長
27
成長
60
成長
46
成長
62
成長
48
器用度
88
敏捷度
44
筋力
75
生命力
60
知力
84
精神力
66
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
15
敏捷度
7
筋力
12
生命力
10
知力
14
精神力
11
生命抵抗
23
精神抵抗
24
HP
99+17=116
MP
180+2=182
冒険者レベル
13

経験点

使用
376,000
残り
13,150
総計
389,150

技能

ファイター
13
シューター
13
プリースト(ヒューレ†)
13
マギテック
13
フェアリーテイマー
12
エンハンサー
12
ライダー
12
スカウト
11
レンジャー
9
アルケミスト
6
バード
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》
  • 《二刀流》
  • 《足さばき》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《二刀無双》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《天誘地漸の極み》
  • 《天地繚乱の極み》
  • 《衝風・捨身相殺》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補]【ジャイアントアーム】

呪歌

  • 【モラル】

騎芸

  • [常]【HP強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【バランス】
  • 【縦横無尽】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【リーンフォース】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 26
運動 18
観察 25
レンジャー技能レベル9 技巧 24
運動 16
観察 23
バード技能レベル1 見識 15
ライダー技能レベル12 運動 19
知識 26
アルケミスト技能レベル6 知識 20
魔物知識
26
先制力
18
制限移動
10 m
移動力
45 m
全力移動
135 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語
地方語(フェイダン語)
妖精語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 27 27 +0
マギテック技能レベル13 魔動機術 27 27 +0
フェアリーテイマー技能レベル12
使用可能ランク×
妖精魔法 26 26 +0
バード技能レベル1 呪歌 12 12 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 20
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 75 28 25
シューター技能レベル13 75 28 25
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハウンド 1H 50 +3=31 10 +8=35 装弾数12【設定:吸血鬼等の再生能力の高くタフな化物の殲滅を目的とした巨大拳銃。通常はパワードスーツ等を装備した者でなければ威力を殺し切れず、弾丸を放った瞬間に腕が折れる。しかしその威力は非常に高く城壁にすら穴をあける。】 【効果】 【1.バレット系の威力を+20する】 【2.弾丸を一度に3発消費する毎に命中判定に+1補正(累積+3まで可能)】 【3.この弾丸での攻撃において【防弾加工】は効果が無く貫通する】 【4.この銃弾で攻撃を受けた対象が【再生】を持っていた場合、再生の回復能力を−30(下限値0)にする】 【5.吸血鬼・アンデットに対しこの武器は魔力を更に+3する】 【5.この攻撃に対し、建造物はダメージの軽減をする事が出来ない】 【6.装填されている弾丸が10発以上の時のみ発動可能、全ての弾丸を消費する事で、ダメージ決定時のダイスを3回振り一番高いものを選択できる(攻撃命中時にこの効果を使用するか決める事が出来る。)】
[魔]十束の剣[刃] 1H両 20 +3=31 50 10 +3=31 両手で使用する場合、命中と追加ダメージが+3されます ランク効果:  ○神気   装備者のすべての能力値が+6されます。  ○魔力適合   装備者の魔力を+1し、受ける魔法ダメージを3点軽減します。  ○剴切   攻撃対象の冒険者レベルまたは魔物レベルの値だけ、この武器の威力に加算されます(最大100)。   《薙ぎ払い》等で複数のキャラクターを同時に対象に取る場合、最も高いレベルを参照します。  ▽不死殺し   死亡した後、一定の期間後に復活する能力を持つ魔物は、この武器によって死亡した場合、灰となり復活できなくなります。【アンホーリー・ソイル】による復活も妨げます。   この効果によって「転生」や「魂の帰還」を妨げることはできません。  ▼十の再誕   任意のタイミングで、装備者のHPとMPを最大値まで回復します。   この効果は合計で10回しか使用できず、使用回数を回復することはできません。
[魔]デリンジャー 1H 1 +3=31 10 +2=29 +2魔法加工
[魔]デリンジャー 1H 1 +3=31 10 +2=29 +2魔法加工
[魔]デリンジャー 1H 1 +3=31 10 +2=29 +2魔法加工
[魔]デリンジャー 1H 1 +3=31 10 +2=29 +2魔法加工
デリンジャー 1H 1 +1=29 10 27 活性弾
デリンジャー 1H 1 +1=29 10 27 活性弾
[魔]〈ヒューレの魔剣ハイベリオン+5〉 1H両 20 +5=33 40 10 +5=33 魔法の発動体、聖印:ヒューレ、魔法装填(魔力25):真語【ブリンク】
[魔]〈斬鉄剣〉[刃] 2H 15 +10=38 30 10 +10=38 魔神王の遺物使用 自動命中時防護点無視
ロングバレルII 2H 15 +1=29 10 +4=31
[魔]ダンシングダガー[刃] 1H 8 +1=29 40 10 +4=32 イグニダイト加工、+2魔法加工、宝鋼加工、グツグツの実加工 ランク効果:  装備者の回避力判定に+3のボーナス修正を得ます。  この武器を装備した状態で「抵抗:必中」の魔法や特殊能力の対象となったとき、その達成値に対して回避力判定を試みることができます。その結果、装備者が有利な結果になったなら、回避に成功したものとして、効果をいっさい受けません。  達成値を持たないもの、あるいは、サイコロを用いた判定を行わない効果に対しては、この効果で回避を試みることはできません。  この武器の効果は、グラップラー技能による回避力判定には使用できません。
[魔]〈祝福の聖剣〉[刃] 1H 25 +3=31 70 10 +2=30 イグニダイト加工、+2魔法加工、宝鋼加工、グツグツの実加工 装備条件:第一の剣の神のプリースト技能Lv10以上  ランク効果:  この剣は装備者の魔力+1、受ける魔法ダメージを2点軽減し、装備者が回復魔法を受けた場合更に5点多く回復します。  またアンデットに攻撃した場合、そのダメージを回復効果ダメージとして相手にダメージを与えます。
ゴルドパイソン 1H 1 -2=26 9 +5=32 ランク効果: ・バレット系の威力+20 ・オートモード:弾丸が3発以上残っているときに発動可。すべての弾丸を消費し、バレット系をショットガンバレットと同じ範囲で攻撃可能 非ランク効果 ・装備者の筋力が50以下の場合、次ラウンドでこの武器は使用できない  (武器習熟Aを持ってない場合は、筋力100以下になる)
〈妖刀:堕鬼〉[刃] 1H両 15 +5=33 40 10 +8=36
〈妖刀:堕鬼〉[刃] 2H 15 +5=33 70 10 +8=36 ○魔力増強  装備者のすべての魔力を+3します。   ○首斬り刀  この武器による攻撃は、〈首斬り刀〉と同様、振り足しが行われるたびに威力が+10されます。 ○浸透斬  この武器による攻撃は、「[常]機械の身体」など、刃のついた武器に対するクリティカル無効を無視してダメージを与えます。 ▽月の再演  この武器によってダメージを与えたとき、対象が「月の舞」の効果を受けており、使用者がすでに「月の舞」の効果を使用済みであった場合、使用者は再び「月の舞」の効果を使用できるようになります。この効果は、使用者に与えられた本来の「月の舞」の効果時間終了時に消滅します。 ▽居合  戦闘開始後、この武器で最初に行う攻撃に限り、命中力判定に+10のボーナス修正を得、威力を+20します。  この効果を使用するためには、「部位:腰またはその他」にこの武器の〈鞘〉を装備していなければなりません。
[魔]〈水銀刀〉[刃] 1H 20 +2=30 50 10 +2=30 ☆◯神気属性 イグニダイト加工 +2魔法加工、宝鋼加工、グツグツの実加工 銀の武器、ランク効果 ①刃系のデメリットを受けない、②雷属性のエンチャントを受けた場合、追加ダメージに+2、③半径6m以内の対象を選択して近接攻撃できる
[魔]DH-56ロットンロック 1H 5 +2=30 10 +2=29 装弾数8 射程20m。オーバーショット:バレット系の威力を+20する効果で、消費MPが倍になり、これを使い手番終了後、その戦闘の間、この銃は使用不可になります。また、筋力30以下の者がこの効果を使用すると、手が痺れて1分間の間、行動判定に−2のペナルティ修正を受けます
[魔]〈宝剣アルデバラン〉[刃] 1H 15 +1=29 35 10 +1=29 ランク効果: この武器は下記のランク効果を持ちます。 1.妖精の宝石を6種類はめ込む事ができます、華美な宝石飾りと同様に妖精魔法の発動体としてしようできます。  また、この武器を装備中、はめ込んだ種類の宝石に応じた属性のダメージ(光は純エネルギー属性、闇は精神属性)を1点軽減します。 2.この武器を装備しているキャラクターは魔力を+1します 3.この武器を装備しているキャラクターが魔力撃を行う時、この武器の命中を+1します 4.この武器を装備しているキャラクターは射程:接触以外の魔法の射程を+10mします。
チェインハンマー[打] 1H投〈投擲〉 20 -1=27 40 11 25
ソリフェラム[刃] 1H投〈投擲〉 17 -1=27 27 10 25
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 75 20
防具 必筋 回避力 防護点 備考
イスカイアの魔導鎧 23 19 マナタイト加工 紅鱗鉄鋼2個 魔神王の遺物
1 竜体石
合計:ファイター/すべての防具・効果 20 20
装飾品 効果
聖印
異形の面 専用(MP)MP3分に1点、異貌中はHP、MP5点回復ただしラウンド開始時の値を超えれない
マギスフィア小 op:ターゲットサイト
ポーションインジェクター デクスタリティポーション
背中 野伏のドミネイターズマント
マギスフィア大 op:Cバレット、Sバレット、オートガード
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 俊足の指輪 敏捷度+1
多機能スローワーベルト スカーレットポーション
アルケミーキット
バレットスリンガー 専用(HP)弾丸12発格納
マギスフィア大 op:クリエイトウェポン、レーザーバレット、ホーミングレーザー
妖刀:堕鬼の鞘
所持金
274,839 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
食料(1週間)21食分
スカウトツール
薬師道具セット
マギスフィア大(op:オートモビル,フラッシュライト,グライダーマント)
マギスフィア大x6(op:エアタイトアーマー)

弾丸24発
活性弾12発

巧みの指輪x5
剛力の指輪x2
宗匠の腕輪*2
叡智の腕輪*1
知性の指輪*5
俊足の指輪*2
怪力の腕輪


魔晶石2*30
魔晶石3*61
魔晶石5*16
魔晶石6*11
月光の魔符+1x5
陽光の魔符+1x5
月光の魔符+2x5
陽光の魔符+2x4
デクスタリティポーションx10
魔香草x22
ポーションボールx27
熱狂の酒x10
スカーレットポーションx34
ルーレットポーション
消魔の守護石5x10
ウィッチポーションx55

ミュージックシェル(inモラル運命の楽譜、勇壮なる軍歌)
ギター
宝石ランク8*6(宝剣アルデバランにセット)

チェインハンマーx5
ソリフェラムx5

スカイバイク
魔動バイク収納スフィア
アタッチメントトラドール
ヘビィシールド
マナカートリッジXX
レストアキットx3
リペアテープIx20
リペアテープIIx10
リペアテープIIIx5

マテリアルカード

BASSS
1030
9108
9
名誉点
4,410
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝90
マルガ=ハーリ入門50
ファイラステン古流ヴィンド派入門50
バレットスリンガー専用化50
多機能**ベルト20
クラウゼ流一刀覇王剣150
野伏の**マント20
ドミネイターズマント30
異形の面専用化50
ディルクールの勇者達0
ダークドワーフとのコネ100
炎と雷の竜帝を打倒せし者0

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴:魔蟹化(失われた)

フェイズ1

3部位を持つ蟹になります

部位:
胴体、HP:変身前と同じ、MP:変身前と同じ
右鋏 HP:変身前と同じ、MP:変身前と同じ(胴体と共有)
左鋏 HP:変身前の半分、MP:変身前と同じ(胴体と共有)
3部位(コア部位:胴体)


全身
☆錬技:キャッツアイ、ストロングブラッド、アンチボディ、メディテーション、デーモンフィンガー
○水中適応
両手利き、マルチアクション使用不可

胴体
命中:-、回避:変身前と同じ、防護点:変身前+5
〆魔動機術(変身前と同じ)

右鋏
命中:変身前と同じ、回避:変身前と同じ、防護点:変身前+5
打撃点:変身前に持っていた武器と同じ

左鋏
命中:変身前と同じ、回避:変身前と同じ、防護点:変身前+5
打撃点:変身前に持っていた武器と同じ

魔神蟹化形態


防護点が+3、筋力値が+6

水中適応がつき、鎧を着ていない状態でも、金属鎧の刃武器に対するC値+1の効果を受けられます
1時間かかりますが、装備している鎧を取り込む事で、補助動作で魔人蟹化すると取り込んだ鎧を自動的に装備した状態になります

《淵魔の異貌》


異貌化すると以下の特徴を従来の異貌に加えてえます
・魔力+3
・防護点+5
・器用度、筋力+12
・外見が魔神っぽく変貌

<冒涜の魔像>

神聖魔法の行使判定-6
神聖魔法の抵抗+6
捨てても戻ってくる
現在、3と書かれている

水鉄砲


フェーズ1

ポーションなどを口に含み、その後口の中に液体がある場合、主動作で水属性の威力20C値9+魔力の水鉄砲を発射できます
行使判定と同様、一番高い魔力+2d6で判定を行い、精神抵抗力で抵抗された場合、半減となります
水を口に含んでいる間、発声はできなくなります(異貌による魔法の行使は可能)
また、マルチアクションや天地繚乱の極みで武器と共に使用することができます

〈オレイカルコスのインゴット〉

アイテム区分:強化用素材
このアイテムを利用して、近接武器を武器加工する事ができます。
加工した場合、対象の武器に「[補][常]神気属性」という効果を付ける事が出来ます
このアイテムを利用した武器の加工には1万ガメルが必要となります


☆◯神気属性
火・水・風・雷・土属性のいずれかの属性に補助動作で切り変える事が可能です。
対応する属性の無効を無視し、かつ、その属性のダメージ軽減を無視します。、
処理において迷った場合は属性が無い場合で攻撃した時に適用されない効果を意図的に無視できる、とします。
さらなる詳細が必要になった場合、GMが判断します。
ファイアウェポンなどの効果は対応する属性であれば通常通り適応します
2025年8月3日

〈ラキラキの実〉

アイテム区分:冒険者道具(消耗品)
 食すと以下の「[常]水に嫌われる」、「[常]ラッキースター」の能力を得ます。
 このアイテムは「悪魔の実」に分類され、超越者でないキャラクターが2つ目を食した場合、即座に死亡します。

○水に嫌われる
 水泳判定に-4のペナルティ修正を受けます。

○ラッキースター
 1日に5回神聖魔法の「ラック」の効果と同様の効果を得られます
 翌日の朝6時に回復します

 また、術者が望む相手に素手で主動作で触れた場合、相手に《アンラック》の効果を必中でつけられます
 このとき、《ラック》の効果を1回復できます
 1度触れた相手は1日経過しないと再度回復効果を与えられません
 ただし、《アンラック》の効果発動後、もう1度触れることで再度《アンラック》の効果は付与されます

 上記の効果は、魔法生物、アンデッドには効果は発揮しません

〈継承の書〉

分類:冒険者道具(消耗品)
使用した場合、GMが用意した戦闘特技テーブルの中からランダムで戦闘特技一つを習得します。
→魔力撃習得

〈弾丸制作キット〉

分類:冒険者道具
効果:
 200ガメルの材料と、10分間の時間をかけることで、この弾丸の使用時に命中判定+1 魔力+2する、〈炸裂徹甲弾〉を1発作成できます。
また、300ガメルの材料と10分時間をかけることで、銀の武器扱いでこの弾丸の使用時に、吸血鬼や種別:アンデッドの魔物に対して命中判定+2 魔力+6 それ以外の相手に対しては命中判定+1 魔力+2する、〈聖水銀弾頭〉を1発作成できます。

〈起源弾〉

12発
追加ダメージ+10され、ダメージ軽減効果を無視します
また、攻撃が命中した対象が魔法を行使した場合、使用するたびに行使した対象は現在HPが30点減少します
この効果は2回以上命中しても効果は累積しません

☆【バレット・アクセラレータ】

魔動機術LV10
消費:MP3 対象:銃1つ 距離/形状:術者/- 時間:1R(10秒)
抵抗:なし 属性:- 分類:変形 マギスフィア:小
概要:銃の追加ダメージを増加する
効果:マギスフィアが銃身を通る弾丸を加速する力場を作るアタッチメントに変形して銃に取り付けられます。
 対象の銃での射撃攻撃の追加ダメージを+2します。
 この魔法の効果は重複します。また、特別に【バレット・アクセラレータ】に変形したマギスフィアでも行使することができます。
 この魔法は1ラウンドに「マギテック技能レベル」回まで使用できます。
オプション:消費MP-1

スカイバイク
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=r7tIYm

武芸百般
赤熊の巨腕

ファミリア2(黒猫)(スクロールによって習得)

食事カウント+4

妖精魔法構成
土:4
水・氷:4
炎:4
風:4
光:4
闇:4

履歴

キャラ作成

とん*3 - 今日 14:17

x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[5,1]+5[1,4]+4[4]+5[5]+2[1,1]+7[2,5] > 29

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+7[1,6]+1[1]+2[2]+8[2,6]+4[3,1] > 33

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 8[5,3]+9[3,6]+6[6]+5[5]+10[4,6]+6[4,2] > 44

とん*3 - 今日 14:18

一番下かな?

gr8 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 12,000 15,200 120 器用×3
敏捷×1
筋力×3
生命×1
1 2025/03/23 水泡の白鯨亭第1話 1,160 2,275 器用
斎藤
2 2025/03/23 水泡の白鯨亭第2話 1,240 1,670 生命
斎藤
3 2025/03/27 水泡の白鯨亭第3話 1,120 1,300 知力
斎藤
4 2025/03/28 水泡の白鯨亭第4話 1,300 1,000 85 知力
斎藤
5 2025/03/29 水泡の白鯨亭第5話 2,200+50 3,400 50 生命
斎藤
1ゾロ1回
6 2025/03/29 水泡の白鯨亭第6話 1,540 2,084 70 生命
斎藤
7 2025/03/30 水泡の白鯨亭第7話 1,200+50*2 1,200 17 敏捷
斎藤
1ゾロ2回
8 2025/04/01 水泡の白鯨亭第8話 1,720 4,350 32 精神
斎藤
9 2025/04/03 水泡の白鯨亭第9話 2,300+50*2 7,000 36 生命
斎藤
1ゾロ2回
10 2025/04/05 水泡の白鯨亭第10話 1,360 2,500 0 生命
斎藤
11 2025/04/06 水泡の白鯨亭第11話 2,100 6,000 37 器用
斎藤
12 2025/04/08 水泡の白鯨亭第12話 1,300 3,500 0 器用
斎藤
13 2025/04/10 水泡の白鯨亭第12話 1,330 5,000 30 器用
斎藤
14 2025/04/11 水泡の白鯨亭第13話 1,000 3,500 0 筋力×2
器用
斎藤
15 2025/04/12 水泡の白鯨亭第15話 1,100 3,800 37 筋力
斎藤
16 2025/04/13 水泡の白鯨亭第16話 1,540 7,200 20 筋力
斎藤
17 2025/04/15 水泡の白鯨亭第17話 1,330+50 3,500 38 筋力
斎藤
1ゾロ1回
18 2025/04/17 水泡の白鯨亭第18話 1,820 10,900 72 敏捷
斎藤
19 2025/04/18 水泡の白鯨亭第19話 1,150 4,500 59 精神
斎藤
20 2025/04/19 水泡の白鯨亭第20話 1,460 4,800 73 筋力
斎藤
21 2025/04/20 水泡の白鯨亭第21話 1,150 11,590 0 器用
斎藤
22 2025/04/22 水泡の白鯨亭第22話 1,720+50 4,500 39 器用
斎藤
1ゾロ1回
23 2025/04/24 水泡の白鯨亭第23話 1,730 16,500 43 生命
斎藤
24 2025/04/25 水泡の白鯨亭第24話 1,350 4,500 0 筋力
斎藤
25 2025/04/26 水泡の白鯨亭第25話 1,480 10,000 30 生命
斎藤
26 2025/04/27 水泡の白鯨亭第26話 1,520 2,000 74 精神
斎藤
27 2025/04/29 水泡の白鯨亭第27話 1,450 16,000 0 生命
斎藤
28 2025/05/01 水泡の白鯨亭第28話 1,000 0 0 筋力
斎藤
29 2025/05/03 水泡の白鯨亭第29話 1,250 0 0 精神
斎藤
30 2025/05/04 水泡の白鯨亭第30話 1,250 20,400 0 器用
斎藤
31 2025/05/08 水泡の白鯨亭第31話 1,140 0 0 知力
斎藤
32 2025/05/09 水泡の白鯨亭第32話 1,000 45,000 0 敏捷
斎藤
33 2025/05/11 水泡の白鯨亭第33話 1,250 20,000 0 生命
斎藤
34 2025/05/13 水泡の白鯨亭第34話 1,200+50 0 0 精神
斎藤
1ゾロ1回
35 2025/05/15 水泡の白鯨亭第35話 2,300+50 0 0 器用
斎藤
36 2025/05/16 水泡の白鯨亭第36話 1,300 5,000 0 器用
斎藤
37 2025/05/17 水泡の白鯨亭第37話 1,120 0 0 知力
斎藤
38 2025/05/18 水泡の白鯨亭第38話 1,450 0 0 筋力
斎藤
39 2025/05/20 水泡の白鯨亭第39話 1,650+50 31,200 0 精神
斎藤
40 2025/05/22 水泡の白鯨亭第40話 1,600 12,000 0 精神
斎藤
41 2025/05/23 水泡の白鯨亭第41話 1,340+50*2 0 0 器用
斎藤
1ゾロ2回
42 2025/05/25 水泡の白鯨亭第42話 1,260 0 0 敏捷
斎藤
43 2025/05/27 水泡の白鯨亭第43話 5,000 150,000 500 生命
斎藤
44 2025/05/29 水泡の白鯨亭第44話 1,000 0 0 知力
斎藤
45 2025/05/30 水泡の白鯨亭第45話 1,400+50 5,000 0 筋力
斎藤
1ゾロ1回
46 2025/06/03 水泡の白鯨亭第46話 1,450 0 0 知力
斎藤
47 2025/06/06 水泡の白鯨亭第47話 2,500 0 0 生命
斎藤
48 2025/06/13 水泡の白鯨亭第48話 4,560+50*2 24,000 0 筋力
斎藤
1ゾロ2回
49 2025/06/14 水泡の白鯨亭第49話 5,000+50*2 25,000 0 知力
斎藤
1ゾロ2回
50 2025/06/17 水泡の白鯨亭第50話 1,780 8,000 0 精神
斎藤
51 2025/06/19 水泡の白鯨亭第51話 1,000 15,500 0 敏捷
斎藤
52 2025/06/20 水泡の白鯨亭第52話 1,500 8,000 0 生命
斎藤
53 2025/06/21 水泡の白鯨亭第53話 1,780 25,000 0 精神
斎藤
54 2025/06/24 水泡の白鯨亭第54話 1,560 8,000 0 生命
斎藤
55 2025/06/27 水泡の白鯨亭第55話 1,420 8,000 0 筋力
斎藤
56 2025/07/01 水泡の白鯨亭第56話 1,720 8,000 0 知力
斎藤
57 2025/07/03 水泡の白鯨亭第57話 1,250+150 58,800+1,500 0 敏捷
斎藤
1ゾロ3回
58 2025/07/05 水泡の白鯨亭第58話 1,500 8,000 0 生命
斎藤
59 2025/07/06 水泡の白鯨亭第59話 1,720+50 8,000 0 知力
斎藤
1ゾロ1回
60 2025/07/08 水泡の白鯨亭第60話 1,500 8,000 0 器用
斎藤
61 2025/07/11 水泡の白鯨亭第61話 1,500+50 8,000 0 筋力
斎藤
62 2025/07/13 水泡の白鯨亭第62話 1,350 10,000 0 精神
斎藤
63 2025/07/15 水泡の白鯨亭第63話 1,720 30,000 0 精神
斎藤
64 2025/07/18 水泡の白鯨亭第64話 2,350 8,000 0 知力
斎藤
65 2025/07/20 水泡の白鯨亭第65話 1,500 20,000 0 器用
斎藤
66 2025/07/22 水泡の白鯨亭第66話 3,500 0 0 知力
斎藤
67 2025/07/26 水泡の白鯨亭第67話 5,000 0 346 器用
斎藤
68 2025/07/27 水泡の白鯨亭第68話 1,860 12,000 0 知力
斎藤
69 2025/07/29 水泡の白鯨亭第69話 1,440 22,000 0 精神
斎藤
70 2025/08/01 水泡の白鯨亭第70話 1,500 -10,000 0 生命
斎藤
71 2025/08/03 水泡の白鯨亭第71話 1,500 0 0 筋力
斎藤
72 2025/08/09 水泡の白鯨亭第72話 2,500 0 0 知力
斎藤
73 2025/08/17 水泡の白鯨亭第73話 5,600 43,000 0 器用×3
生命
精神
斎藤
74 2025/08/26 水泡の白鯨亭第74話 1,800 48,000 0 筋力
斎藤
75 2025/08/27 水泡の白鯨亭第75話 1,750+250 0 0 知力×2
筋力
斎藤
76 2025/08/29 水泡の白鯨亭第76話 1,800 22,000 筋力
斎藤
77 2025/08/30 水泡の白鯨亭第77話 2,200 22,000 0 生命
筋力
斎藤
78 2025/09/02 水泡の白鯨亭第78話 1,880 0 0 敏捷
生命
斎藤
79 2025/09/04 水泡の白鯨亭第79話 5,000 0 0 器用×2
生命
知力×2
斎藤
80 2025/09/07 水泡の白鯨亭第80話 2,300 0 0 器用×2
筋力×2
生命×2
知力×2
精神
斎藤
81 2025/09/09 水泡の白鯨亭第81話 1,700 0 0 筋力
生命
斎藤
82 2025/09/12 水泡の白鯨亭第82話 2,200 0 0 器用×2
筋力
敏捷
斎藤
83 2025/09/13 水泡の白鯨亭第83話 2,750 0 0 筋力
精神
生命
斎藤
84 2025/09/17 水泡の白鯨亭第84話 5,500 0 0 器用
筋力
知力
斎藤
85 2025/09/19 水泡の白鯨亭第85話 2,200+50 28,000 0 敏捷
精神
斎藤
1ゾロ1回
86 2025/09/21 水泡の白鯨亭第86話 2,300 0 0 筋力
器用
斎藤
87 2025/09/23 水泡の白鯨亭第87話 2,600 10,000 0 筋力
器用
知力
斎藤
88 2025/09/26 水泡の白鯨亭第88話 3,390 0 0 精神
知力
斎藤
89 2025/09/28 水泡の白鯨亭第89話 5,300 50,000 0 器用×2
敏捷×3
生命×3
知力×3
精神
斎藤
90 2025/09/30 水泡の白鯨亭第90話 1,800 0 0 器用
筋力
斎藤
91 2025/10/04 水泡の白鯨亭第91話 1,000 0 0 生命
斎藤
92 2025/10/05 水泡の白鯨亭第92話 1,880 19,400 52 器用
斎藤
93 2025/10/07 水泡の白鯨亭第93話 1,000 0 0 知力
斎藤
94 2025/10/09 水泡の白鯨亭第94話 2,330 16,000 0 生命
筋力
斎藤
95 2025/10/11 水泡の白鯨亭第95話 1,300 0 0 器用
斎藤
96 2025/10/14 水泡の白鯨亭第96話 1,200+50 0 0 器用
斎藤
1ゾロ1回
97 2025/10/17 水泡の白鯨亭第97話 3,300+50 0 0 筋力
器用×2
斎藤
98 2025/10/18 水泡の白鯨亭第98話 2,500 93,000 285 精神
筋力
斎藤
99 2025/10/22 水泡の白鯨亭第99話 2,230 0 73 器用
生命
斎藤
100 2025/10/24 水泡の白鯨亭第100話 2,000 0 0 精神
生命
斎藤
101 2025/10/28 水泡の白鯨亭第101話 3,500 0 0 生命×3
斎藤
102 2025/10/29 水泡の白鯨亭第102話 4,500 0 0 精神×2
筋力
斎藤
103 2025/11/01 水泡の白鯨亭第103話 4,500+50 0 0 器用×3
精神
斎藤
1ゾロ1回
104 2025/11/04 水泡の白鯨亭第104話 5,000 245,000 586 器用×2
筋力
知力
精神
斎藤
105 2025/11/07 水泡の白鯨亭第105話 2,500 0 119 生命
精神
斎藤
106 2025/11/11 水泡の白鯨亭第106話 7,800 0 97 器用
筋力
生命
知力×3
精神
斎藤
107 2025/11/16 水泡の白鯨亭第107話 3,500 0 0 筋力
知力×2
斎藤
108 2025/11/18 水泡の白鯨亭第108話 2,500 0 0 知力
精神
斎藤
109 2025/11/21 水泡の白鯨亭第109話 1,500 0 0 生命
斎藤
110 2025/11/22 水泡の白鯨亭第110話 2,500 0 0 器用
筋力
斎藤
111 2025/11/30 水泡の白鯨亭第111話 6,600 0 0 器用×3
精神×3
斎藤
112 2025/12/2 水泡の白鯨亭第112話 2,500 0 0 知力
斎藤
113 2025/12/4 水泡の白鯨亭第113話 2,000 0 0 筋力
斎藤
114 2025/12/5 水泡の白鯨亭第114話 2,000 0 0 器用
斎藤
115 2025/12/11 水泡の白鯨亭第115話 17,800 0 0 器用×3
筋力×2
生命×3
知力×4
精神
斎藤
116 2025/12/13 水泡の白鯨亭第116話 8,800 0 0 器用×2
敏捷×2
筋力×2
知力
精神
斎藤
117 2025/12/16 水泡の白鯨亭第117話 3,800 0 0 敏捷
精神
斎藤
118 2025/12/18 水泡の白鯨亭第118話 3,000 81,500 0 敏捷
器用
斎藤
119 2025/12/20 水泡の白鯨亭第119話 4,500 3,000 0 器用
敏捷
知力×2
斎藤
120 2025/12/25 水泡の白鯨亭第120話 5,500 0 0 筋力×2
生命
知力
斎藤
121 2026/1/4 水泡の白鯨亭第121話 8,500+50 0 2,000 器用
敏捷
生命
知力×2
精神×3
斎藤
122 2026/1/6 水泡の白鯨亭第122話 2,000 0 0 器用
斎藤
123 2026/1/9 水泡の白鯨亭第123話 13,000 60,000 0 器用×2
筋力×4
生命×2
知力×4
斎藤
124 2026/1/13 水泡の白鯨亭第124話 7,800 0 0 敏捷
筋力×2
生命×2
知力×2
斎藤
125 2026/1/23 水泡の白鯨亭第125話 35,000 0 0 器用×8
敏捷×4
筋力×6
知力×6
精神×6
斎藤
126 2026/1/27 水泡の白鯨亭第126話 8,500 0 0 器用
敏捷
筋力×2
精神×6
斎藤
127 2026/1/30 水泡の白鯨亭第127話 12,500 0 0 器用×3
敏捷×2
筋力
知力×6
斎藤
取得総計 389,150 1,503,069 5,020 315

収支履歴

キャラクター作成時

冒険者セット::-100
食料(1週間)x3::-50*3

巧みの指輪x3::-500*3
剛力の指輪::-500
知性の指輪::-500

アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑A)x10::-200*10
マテリアルカード(緑B)x10::-20*10

スティールブレイドx2::-1450*2
デリンジャーx6::-600*6
バレットスリンガー::-40

チェインメイル::-760

弾丸48発::-50*4
月光の魔符+1x2::-500*2
陽光の魔符+1x2::-500*2

マギスフィア小::-200
マギスフィア大::-1000

第4話終了時

運命の楽譜(モラル)::-1000
ミュージックシェル::-1600
録音代::-500
オプション(タゲサ)::-100
オプション(クリティカルバレット)::-200
ギター::-100

第6話終了時

ポーションインジェクター::-740
デクスタリティポーション::-2000*2

第7話終了時

巧みの指輪::-500*2
魔香草::-100*6

第10話終了時

イスカイアの魔導鎧::-14000
怪力の腕輪::-1000
チェインメイル売却::760/2
ミュージックシェル再録音代::-1000

第11話終了時

魔晶石代::-200

第12話終了時

宗匠の腕輪::-1000
緑カードA::-200*5
弾丸12発::-50
オプション(ショットガンバレット)::-500

第13話終了時

聖印::-100

第14話終了時

フランベルジュ::-1580
ヘビーメイス*2::-330*2
ロングバレルII::-3500

第15話終了時

スティールブロウ::-710

第16話終了時

陽光の魔符+2*2::-1500*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
陽光の魔符+1*3::-500*3
月光の魔符+1*3::-500*3

第17話終了時

謎の鍵::-3500
共有代金::-2000

第18話終了時

マテリアルカード緑Ax4::-200*4
魔晶石2点x20::-200*20
魔晶石3点x15::-200*15

第19話終了時

デクスタリティポーション::-2000

第20話終了時

スローワーベルト::-1000
多機能**ベルト::-1000
弾丸12発::-50
食料1週間::-50
スカウトツール::-100
ポーションボールx30::-20*30
熱狂の酒x3::-980*3
自販機買い物::-100

第22話終了時

ドミネイターズマント::-10000
野伏の**マント::-1000
薬師道具セット::-200
活性弾x12::-160

第23話終了時

マテリアルカード緑Ax4::-200*4
魔晶石2x6::-200*6
魔晶石3x11::-300*11

第25話終了時

マギスフィア大::-1000
オプション(クリエイトウェポン)::-600

第27話終了時

デクスタリティポーション::-2000
魔晶石3x8::-300*8
オプション(オートガード)::-400

第28話セッション時

前金::20000
デクスタリティポーション2::-2000*2
マテリアルカード緑S::-2000*3

第32話終了時

異形の面::-118000

第34話終了時

食料2週間::-50*2
マギスフィア大::-1000
オプション(オートモビル)::-400
オプション(フラッシュライト)::-100
魔香草20::-100*20
弾丸120::-50*10
活性弾60::-160*6

第39話終了時

マテリアルカード(緑)Ax2::-200*2
デクスタリティポーションx2::-2000*2
魔晶石2点x15::-200*15
魔晶石3点x14::-300*14
陽光の魔符+2x2::-1500*2
月光の魔符+2x3::-1500*3

第43話終了時

デクスタリティポーション::-2000
マテリアルカード赤S::-2000*10
マテリアルカード赤A::-200*10
魔晶石2点x6::-200*6
魔晶石3点x6::-300*6
デリンジャー+2加工x3::-50000*3
フレイムディザードイグニダイト加工::-5000
イスカイアの魔導鎧マナタイト加工::-5000
マギスフィア(大)::-1000
オプション(エアタイトアーマー)::-800
オプション(グライダーマント)::-800

第46話終了時

叡智の腕輪::-1000

第48話終了時

マテリアルカード金Ax10::-200*10

第49話終了時

マテリアルカード赤Ax2::-200*2
マテリアルカード緑A::-200
マテリアルカード赤Sx6::-2000*6
マテリアルカード緑S::-2000
デクスタリティポーション::-2000
魔晶石2点x6::-200*6
魔晶石3点x6::-300*6

第50話終了時

水銀刀+1加工::-10000
水銀刀イグニダイト加工::-10000

第54話終了時

お寿司折り詰め::-1600
マテリアルカード(赤)Ax2::-200*2
デリンジャー魔法の武器化+1::-10000
デリンジャー魔法の武器化+2::-40000
賭け::6000

第55話終了時

ロトンロック魔法の武器化+2::-40000
マテリアルカード(赤)Ax2::-200*2

第57話終了時

怪力の腕輪::-1000
剛力の指輪::-500

第59話終了時

マギスフィア大x5::-1000*5
オプション(エアタイトアーマー)x5::-800*5
デクスタリティポーション::-2000

第60話終了時

マテリアルカード(赤)Ax2::-200*2
マテリアルカード(赤)Sx3::-2000*3
デクスタリティポーション::-2000

第62話終了時

妖精宝石6種8::-400*6
デクスタリティポーション::-2000

第63話終了時

デクスタリティポーション::-2000

第67話終了時

デクスタリティポーション::-2000*4
マテリアルカードS(赤)x5::-2000*5
マテリアルカードA(赤)::-200
マテリアルカードS(緑)::-2000*5
マテリアルカードA(緑)::-200
マテリアルカードA(金)x2::-200*2
熱狂の酒x5::-980*5
水銀刀+2加工::-40000
巧みの指輪x3::-500*3
スカーレットポーションx5::-1400*5
レーザーバレットオプション::-900

第68話終了時

マテリアルカードA(赤)::-200*2

第71話終了時

オレイカルコスのインゴット加工::-10000

第74話終了時

マテリアルカードS(赤)::-2000*2

第77話終了時

マテリアルカードS(赤)::-2000*1
マテリアルカードA(赤)::-200*1

第78話終了時

マテリアルカードS(赤)::-2000*2
デクスタリティポーション::-2000
マギスフィアオプション(ホーミングレーザー)::-1000

第80話終了時

知性の指輪x5::-500*5

第81話終了時

武芸百般復活代::-25000
赤熊の巨腕復活代::-25000

第84話終了時

マテリアルカードS(赤)x4::-2000*4
マテリアルカードA(赤)x2::-200*2
マテリアルカードA(金)::-200
マテリアルカードA(緑)::-200
デクスタリティポーションx3::-2000*3
消魔の守護石5::-2500
チェインハンマーx5::-990*5
ソリフェラムx5::-1070*5

第88話終了時

マテリアルカードS(赤)x4::-2000*4
マテリアルカードA(赤)x2::-200*2
マテリアルカードA(緑)::-200*3
デクスタリティポーションx3::-2000*2

第89話終了時

巧みの指輪::-500
チェインハンマー::-990
マテリアルカードS(赤)::-2000
マテリアルカードS(緑)::-2000
デクスタリティポーション::-2000

第98話終了時

マテリアルカードA(赤)::-200
マテリアルカードS(赤)::-2000
マテリアルカードS(緑)::-2000
デクスタリティポーション::-2000
スティールブレイド売却::1450/2
フランベルジュ売却::1580/2
ジェザイル売却::1200/2
イグニダイト加工x2::-10000*2
+2加工x2::-40000*2

第104話終了時

マテリアルカードS(赤)::-2000*34
マテリアルカードS(緑)::-2000*6
デクスタリティポーション::-2000*6

第105話終了時

弾丸12*10::-50*10
スカイバイク::-60000
魔動バイク収納スフィア::-10000
アタッチメントトラドール::-2000
ヘビィシールド::-3000
マナカートリッジXX::-17200
レストアキットx3::-5000*3
リペアテープIx20::-200*20
リペアテープIIx10::-750*10
リペアテープIIIx5::-3000*5

第116話終了時

怪力の腕輪::-1000

第118話終了時

マテリアルカード赤Sx13::-2000*13

第119話終了時

俊足の指輪x5::-500*5

第121話終了時

ブラスター::-12000
炸裂徹甲弾::-200*12

第121話終了時

炸裂徹甲弾::-200*18
デクスタリティポーション::-2000*5
ぬいぐるみM::-50*5

第125話終了時

炸裂徹甲弾::-200*14
デストロイヤー::-25000
熱狂の酒::-980*6
消魔の守護石x5::-2500*7

第128話

バレットアクセラレータのオプション::-1000
フランベルジュ売却::1580/2
スティールブロウ売却::710/2

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