ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザック

プレイヤー:がらこ

アタシはお荷物……。せめて、邪魔にならないようにはする」

種族
ミストエルフ
年齢
忘れちゃった
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
踊り子
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
13
5
8
9
8
4
7
7
7
成長
33
成長
33
成長
15
成長
12
成長
34
成長
21
器用度
55
敏捷度
54
筋力
24
生命力
24
知力
49
精神力
36
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
9
敏捷度
9
筋力
4
生命力
4
知力
8
精神力
6
生命抵抗
17
精神抵抗
19+2=21
HP
63+2=65
MP
63+2=65
冒険者レベル
13

経験点

使用
127,000
残り
100
総計
127,100

技能

バトルダンサー
13
シューター
9
マギテック
9
セージ
9
スカウト
8
エンハンサー
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《双撃》
  • 《武器の達人》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《掠め取り》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 17
運動 17
観察 16
セージ技能レベル9 知識 17
アルケミスト技能レベル2 知識 10
魔物知識
+2=19
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
55 m
全力移動
165 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
妖精語
ドラゴン語
海獣語
マーマン語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 17 17 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル13 24 22 17
シューター技能レベル9 24 18 13
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]風刃銀と風のロングソード・カスタム[刃] 1H 12 22 12 10 17 OM-1。銀製。風属性。おまもりと化した武器。思い出の品なので売れない。
[魔]〈ヴァンブレイス・R〉 1H 1 +5=23 20 8 +10=30 専用デリンジャー相当。カスタム:バレルS(追加D)+10、サイトS(命中)+4、マガジンS+6(装填数:8)、グリップS(C値)-3、オートガード+(オートガードの性能をさらに+2する。ダメージは-3)。バヨネット改(近接武装。物理ダメージ+3)。アクセラレーター(MP15点消費で主動作1回追加)
1H 1 +5=23 20 8 +13=29 専用バヨネット[刃]のデータ。
[魔]〈ヴァンブレイス・L〉 1H 1 +5=23 20 8 +10=30 専用[魔]〈ヴァンブレイス・R〉と同データ。
1H 1 +5=23 20 8 +13=29 専用バヨネット[刃]のデータ。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル13 24 22
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈コンバットメイドスーツ〉 10 +1 0 魔法ダメージ-3。
他1 〈ガンベルト改〉 +1
他2 〈バレットポーチ改〉 +2
他3 〈オートガード〉 +3 3 ARMアタッチメント〈オートガード+〉。被ダメージが-3。
合計:バトルダンサー/鎧+他1+他2 28 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 31 3 魔動機術《オートガード》使用時のデータ
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 専用(HP)魔物知識判定に+2。
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に相手のレベルが分かる。成功時には命中力判定に+1。
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも行動できるようになり、攻撃などを行うときのペナルティ修正を「-2」に軽減する。透明な相手に対しても有効。
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果に+1。
背中 [魔]ARM・ヴァンブレイス特殊マギスフィア マギスフィア中相当。
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力に+1。割ると宣言することで+13。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度に+1。割ると宣言することで+13。
〈多機能ガンベルト〉 弾丸8発、クリレイ弾4発。「装備部位:その他」を増やす。回避に+1。
〈アルケミーキット〉 賦術の行使に必要。
〈バレットポーチ改〉 専用(MP)銀の弾丸24発。回避に+2。
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力に+2。
所持金
20,265 G
預金/借金
G

所持品

一般装備品、消耗品

・冒険者セット

内訳

 ・水袋
 ・毛布
 ・松明 ×4
 ・火口箱
 ・ロープ10m
 ・ナイフ

生活費、宿泊費など

・保存食 ×14

冒険者技能用アイテム

・受益者のシンボル
・スカウト用ツール
・アンロックキー ×2

・マナチャージクリスタル(5点) ×1
・魔晶石(5点) ×30

・陽光の魔符(+2) ×5
・月光の魔符(+2) ×5

薬草、ポーション類

・アウェイクポーション ×2
・魔海草 ×5

矢弾

・弾丸 ×92
・銀の弾丸 ×24
・クリレイ弾 ×4

装備品の予備

・巧みの指輪 ×2
・宗匠の腕輪 ×1
・俊足の指輪 ×1
・知性の指輪 ×3

未装備品

・ペンダント(アメジストの指輪が提げられている) ×1

マテリアルカード

BASSS
202
1020
名誉点
33
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈ARM武器〉専用化(器用度+2)0
〈バレットポーチ改〉専用化(MP+2)0
〈ガンベルト改〉多機能化0
〈ARM〉専用化(魔動機術の行使時の知力+2)0
〈叡智のとんがり帽子〉専用化(HP+2)

容姿・経歴・その他メモ

経歴

6-3-5 決して手放せない小物がある
6-1-5 未だ叶わない夢がある
3-3-5 年の離れた友人がいる(いた)

4-4 なりゆき

 本来の名は「アミ・テュストゥス」。
 とあるミストエルフの集落で暮らしていた女性。
 戦いの才に恵まれていたため、村の自警団の一員として活躍していた。
 当時、自警団に同世代で入団したものはおらず、周りには一回りも二回りも歳の離れたものしかいなかったが、みな彼女を快く迎え入れ、また、1人の戦士として扱ってくれていた。

 そう、思っていた。

 ある日、村が魔神の集団に襲われる事件が起きる。徹底抗戦をするも、自警団は敗れてしまい、彼女は1人逃がされてしまう。
「未来ある若者だから」と、仲間は言っていた。
「貴女には生き残る力があるから」と、共に逃げていたはずの村人は言っていた。
 みな、様々な理由で彼女をかばい、その命を散らせた。
 走って走って逃げた先で、彼女は独りぼっちになっていた。
 手には、自警団入団の際に両親から贈られたアメジストの指輪だけが握りしめられていた。

 この思い出から、自分は「誰の力にもなれないお荷物でしかなかった」と自責の念を背負うようになり、名前を捨て「ザック(お荷物」と名乗るようになる。
 思い出が摩耗するくらいに当てのない旅を続ける中で、たまたま目にした魔動機の力を手にしている。

 ARMは遺跡発掘の護衛依頼を受けた時に現ナマ報酬で受け取ったガラクタマギスフィアだったもの。

ハウスルール覚書(私が忘れたらあかんやつ)

・名誉点が必要なアイテムや流派取得について

 特定のランクに到達することで アイテムなどを取得するための必要な名誉点を無くすことができます

 ダガー級 20点分
 レイピア級 50点分
 ブロードソード級 100点分

履歴

初期作成

x5 2d+2d+1d+2d+2d+2d エルフの踊り子生まれ(13/5/8)
SwordWorld2.5#1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 9[3,6]+8[5,3]+4[4]+7[2,5]+7[3,4]+7[2,5] > 42

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 6[5,1]+10[6,4]+3[3]+6[1,5]+5[2,3]+9[5,4] > 39

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 9[6,3]+6[2,4]+1[1]+9[3,6]+8[2,6]+9[5,4] > 42

#4
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 10[6,4]+6[5,1]+4[4]+5[1,4]+8[5,3]+5[3,2] > 38

#5
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 6[4,2]+2[1,1]+3[3]+7[5,2]+9[6,3]+2[1,1] > 29

経験点 +11000
所持金 6000
成長 10回
名誉点 無し
レベル上限:3

久々参加分の成長

SwordWorld2.5[6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)

メインストーリー2の成長ログ

[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,6]->(精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 14,000 6,000 0 器用×1
敏捷×2
筋力×3
生命×1
知力×2
精神×1
1 2024/08/10 第一話 500 3,320 0 byakuyarenさん
おやすみ。
2 2024/08/14 2回目 600+50 2,725 0 byakuyarenさん
3 2024/08/19 3回目 1,800 3,500 20 byakuyarenさん
4 2024/08/28 4回目 4,000 7,200 3 器用×4
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
byakuyarenさん
4回目時点の成長合計18回
5 2024/09/04 5回目 2,800 6,100 50 器用×1
敏捷×1
知力×2
byakuyarenさん
イグニタイト加工が1回まで無料
6 2024/09/10 6回目 3,400 8,000 30 器用×1
敏捷×1
生命×1
精神×1
byakuyarenさん
6回目までの成長合計26回。マナチャージクリスタル1個獲得。
7 2024/10/01 メインストーリー1 13,400 6,800 0 器用×2
敏捷×4
筋力×3
生命×2
知力×4
精神×1
byakuyarenさん
8 2024/10/15 8回目 18,900 8,000 80 器用×6
敏捷×6
生命×4
知力×5
精神×2
byakuyarenさん
9 2024/10/19 9回目 3,600 141,000 50 器用
敏捷
知力
精神
byakuyarenさん
10 2024/12/26 メインストーリー2 30,000 23,100 100 器用×8
敏捷×8
筋力×6
生命×3
知力×6
精神×6
byakuyarenさん
11 2025/02/22 11回目 14,000+50 23,000 0 器用×7
敏捷×2
知力×6
精神×2
byakuyarenさん
2025/03/18 消えた村の分 20,000 15,000 0 器用×2
敏捷×8
筋力×2
知力×7
精神×6
取得総計 127,100 253,745 333 148

収支履歴

初期作成

・冒険者セット::-100
・スカウト用ツール::-100
・アンロックキー::-100*2
・保存食(1週間分)::-50*2

・バレットスリンガー::-40

・ロングソード::-440
 ・オーダーメイド(-1)::-300
 ・銀製の武器::-1000
 ・妖精の武器加工(風属性)::-1500

・ポイントガード::-100

・巧みの指輪::-500
・俊足の指輪::-500
・知性の指輪::-500

・アルケミーキット::-200
・マテリアルカード/緑B::-20*10

・通常弾(12発)::-50*3


・通常弾5発消費(36→31)

買い物1回目

・カスタム《サイト:命中+4(Sランク)》::-3000
・カスタム《マガジン:装填数+2(Aランク)》::-200
・カスタム《予備シリンダー(補助動作で装填)》::-2000
・カスタム《グリップ:C-2(Sランク)》::-7000
・カスタム《バレル:追加D+10》::-6000
・カスタム《オートガード+:オートガードの性能向上、回避力と防護点をさらに+2、受けるダメージを-3》::-5000
・バレットポーチ改::-4000
・緑のマテリアルカードA::-200*6

買い物2回目

・ARMカスタム《グリップ:C-2(Sランク)》売却::+3500
・ARMカスタム《マガジン:装填数+2(Aランク)》売却::+100
・ARMカスタム《アタッチメント:予備シリンダー》売却::+1000
・ARMカスタム《グリップ:C-3(Sランク)》::-14000
・ARMカスタム《マガジン:装填数+6》::-1500
・ARMカスタム《アタッチメント:バヨネット》::-8000

・ポイントガード売却::+50
・コンバットメイドスーツ::-24000
・熊の爪::-6000
・狩人の目::-9600
・叡智のとんがり帽子::-12000
・蝙蝠の耳飾り::-3500
・多機能ガンベルト改::-1000-2000
・正しき信念のリング::-30000
・マテリアルカード赤A::-200*5
・マテリアルカード緑A::-200*14

・魔晶石(5点)::-500*30
・アウェイクポーション::-100*2
・魔海草::-250*5
・陽光の魔符(+2)::-1500*5
・月光の魔符(+2)::-1500*5

・弾丸::-50
・銀の弾丸::-25*24
・クリレイ弾(12発)::-5000

・巧みの指輪::-500
・俊足の指輪::-500
・宗匠の腕輪::-1000

3回目(メインストーリー2後)の買い物

・バヨネット改::-20000
・弾丸::-50*4
・銀の弾丸::-25*24
・マテリアルカード赤A::-200*18
・マテリアルカード赤S::-2000*2

11回目後の買い物

・マテリアルカード赤S::-2000
・マテリアルカード緑A::-200*2
・魔晶石(5点)::-500*3
・アクセラレーター::-15000
・知性の指輪::-500*4

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