ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クーゼル=メイビガー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クーゼル=メイビガー

プレイヤー:teroro0101

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
38
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
戦士
信仰
“海掠神”エイリャーク
ランク
穢れ
2
9
9
5
9
7
9
7
7
3
成長
1
成長
3
成長
2
成長
2
成長
2
成長
1
器用度
19
敏捷度
19
筋力
20
生命力
18
知力
14
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
15
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
4,000
総計
8,500

技能

グラップラー
3
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 20 6 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈甲殻爪〉[刃][打]右拳 1H拳 0 +1=7 10 10 7
〈チェインスティック〉[打] 1H拳 10 +1=7 15 11 7
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 15 -1=5 30 11 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 20 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 0
所持金
675 G
預金/借金
0/0 G

所持品

ポイントガード:-100
チェインスティック:-630
ハードキッカー:-1290

冒険者セット:-100
着替えセット:-10
ハーフマント:-30
保存食(1w):-50
ヒーリングポーション×5:-500
魔香草×2:-200

魔香草×4:受け取り分

名誉点
60
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「魚心に水心というやつじゃけぇの」

何度ぶちのめされても心が折れねば終わらぬ、を信条に拳一つで成り上がってきたウィークタンノズの男。
主に男弁で話し、海や魚に例えた言い回しやことわざを多用する。
ラオウ配下、下級種族のみで構成された命知らずの特攻集団『bullet』の斬り込み隊長を務めていた。
しかしラオウに挑もうとしたPC6を阻もうと勝負を挑み完全敗北、一命をとりとめるも自慢の拳の小指を失い重傷を負い後方へと下げられ、PC1のお守りを命じられる事となる。

顔は強面、皴が少ないことが恥とされるタンノズで、皴の代わりに刻まれた多数の傷跡が彼の戦歴を物語っている。
戦闘スタイルは拳闘、甲殻の手による強力なパンチと喧嘩根性が武器。
現在、甲殻の手はPC6との戦いで小指を欠落、握力もパンチ力も弱体化するも、本人は指が四本もあれば拳を作れると気にしていない。
また、背中に海掠神エイリャークの刺青がある。

経歴
・己に誓いを立てている/己の道を最後まで張り続ける
・命を助けられたことがある/エイリャーク信徒に助けられ影響を受ける
・大怪我をしたことがある/小指の欠損
旅立ち
・最強になるため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
就任式 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
幕間成長 2,500 2,500 30 敏捷
アイアンボックス売却&装備更新 生命
バルバロス亭 第一章 3,000 3,000 30 筋力
知力
敏捷
取得総計 8,500 6,700 60 11

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