ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルキノス(ビリキーナ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カルキノス(ビリキーナ)

分類:魔動機
知能
知覚
機械
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
30(車輪)
生命抵抗力
9
精神抵抗力
8
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 8 2d6+5 8 7 70
ハサミ(ハサミ) 9 2d6+8 7 5 65
部位数
2胴体/ハサミ
コア部位
なし

特殊能力

●胴体

[主]防御の泡/【前提:特殊能力解放】※ビリキーナは未開放

 1R/射程:接触/対象:1体/対象には騎手や騎獣自身の部位も選べる。
 対象が受ける物理・魔法ダメージを-2点。
 雷属性の物理・魔法ダメージには効果なし。

[常]駆動機関

[部位:胴体]のHPが0以下で移動不可。
 また「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失う。

[常]多足形態

 足先の車輪を展開して単幅で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動する「多足形態」の2つの形態を持つ。
 形態の切り替えは、主動作。
 〈騎獣収納スフィア〉、〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、任意の形態を選択できる。


※以下の3つの能力は「多足形態」でのみ有効。

[常]水中移動·水中適正

「移動速度:15(多足)/ 15(水中)」
すべての部位は、水中の行動に制限やベナルティ修正を受けない。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身は水上または水中の形で騎乗ができる。どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けないが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えない。

[常]変勢制御

射手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しない。

[常]ハサミの連続攻撃

[部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できる。
2回目の攻撃が命中しても、 この効果はなし。


【騎獣用武装】※データに反映済み
プランクプレート:最大HP+10(ハサミ)

【適用騎芸】※データに反映済み
遠隔指示
獅子奮迅
HP強化:HP+5
騎獣強化:命中+1、回避+1


【騎手:ビリキーナ】
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vffSFS

製作者:フォルフェクス

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