アナボリックおばけ
- 知能
- 脳筋
- 知覚
- 筋肉
- 反応
- 肉体的
- 言語
- 筋肉語
- 生息地
- ジム
- 知名度/弱点値
- 10/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 29(ムキムキ歩行)
- 生命抵抗力
- 15
- 精神抵抗力
- 14
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 心筋 | ― | ― | ― | 0 | 120 | 29 |
| 大胸筋 | ― | ― | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 三角筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 広背筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 上腕三頭筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 上腕二頭筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 前腕筋群 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 腹直筋上部 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 腹直筋下部 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 大腿四頭筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 大腿三頭筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
| 大腿二頭筋 | 12 | 2d+8 | 10 | 5 | 100 | 29 |
- 部位数
- 12()
- コア部位
- 心筋
特殊能力
TP:40
瞬間打撃点/2p*10:+4/心筋、大胸筋以外
瞬間達成値/2p*10:+2/心筋、大胸筋以外
●全ての筋肉
[常]バーピージャンプ
この筋肉が転倒した場合、日ごろのバーピージャンプを思い出し、次ラウンドの間全ての部位の打撃点が+2点されます
[常]共鳴する脳筋
この筋肉の攻撃対象は、その部位が狙える中で筋力が一番高い対象から優先的に選ばれます
また、上の筋肉から順番に動きます
[常]ガチガチムキムキ硬い筋肉
この筋肉は、同一の対象に1ラウンドに3部位までしか近接攻撃することが出来ません
[常]かっちかちやで!
この筋肉は、その筋繊維で刃を拒み、刃武器のクリティカルを無効化します
代りに、刃が痛いので防護点は0で計算されます
[常]蒸発する筋肉
この筋肉は、蒸気を発するほどに熱されていますが、寒さには弱いです
水・氷属性から受ける物理・魔法ダメージに+3点されます
[常]脳が理解する
この筋肉の言語を、脳が本能的に理解します
この筋肉に対してのみ、言語:筋肉語の会話を理解することができます
[常]筋肉が音を奏でる
この筋肉は、BGMを変えることができます
筋トレ用BGMと、戦闘用BGMを所有しています
[常]筋肉が泣き叫ぶ
ある一定のターンが経った時、この魔物の筋肉全てが筋肉痛を引き起こし、発作を起こして確定ダメージを20点受けます
(時間超えケア用能力です)
●心筋
[常]筋肉痛
[部位:心筋]は近接攻撃、遠隔攻撃、魔法の対象にできず、なりません(1体Xの効果の場合、心筋を覗いて考えます)
[部位:心筋]以外のHPが0以下となるたびに、[部位:心筋]はHPに20点の確定ダメージを受けます
[主]マッスルハート/11(17)/冒険者Lv+筋力B/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に筋肉の鼓動を効かせ、筋肉痛を発生させ「1d+対象の筋力B」分の確定ダメージを与えます
抵抗成功者は、「筋力B」分の確定ダメージを受け、筋肉の成長を感じて筋力Bが+1されます
また、HPの減っている筋肉の部位の命中力を+1します。この効果は永続で、+4まで累積します
●大胸筋
[常]筋肉ルーレット
HP0以上の、[部位:心筋/大胸筋/三角筋]以外のランダムな1部位に10点の確定ダメージを与え、続く10秒(1ラウンド)の間、打撃点を+3点させます
[部位:三角筋]の主動作を消費することで、対象数を+1することができます
choice[上腕三頭筋,上腕二頭筋,前腕筋群,腹直筋上部,腹直筋下部,広背筋,大腿四頭筋,大腿三頭筋,大腿二頭筋]
●三角筋
[常]ちっちゃい重機のせてんのかい!
近接攻撃の対象が金属鎧を装備している場合、防護点を半減して計算します
打撃点決定の出目が10以上だった場合、防護点を0として扱います(こちらは来ている鎧は関係ありません)
●広背筋
[主]迫る鬼の顔/8(15)/冒険者Lv+筋力B/半減
「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」に筋肉で鬼の顔のように見える広背筋を見せ、「2d+対象の筋力B」分の精神効果属性の魔法ダメージを与えます
この能力は特別に、選べる対象の中から一番筋力の低い対象を選びます
●上腕三頭筋/上腕二頭筋
[常]筋肉によるごり押し
打撃点決定時の出目が5以下だった場合、打撃点が+7点されます
●前腕筋群
💭乱撃Ⅱ
●腹直筋上部/腹直筋下部
[常]シックスパック
近接攻撃が命中した対象を筋肉ではさみ、打撃点決定を2回行い両方を適用します。
それぞれに防護点は適用されますが、防護点は3低いものとして扱われます
●大腿四頭筋/大腿三頭筋/大腿二頭筋
[常]筋肉は覚える
そのラウンド中、[部位:大腿四頭筋/大腿三頭筋/大腿二頭筋]のいずれかが近接攻撃の対象として選んでいた部位を近接攻撃の対象とする場合、対象として選んでいた数だけ命中力と打撃点に補正が入ります
戦利品
- 自動
- 剣のかけら/20個
- 自動
- 鼓動する心筋(6,000G/全S)
- 2~8
- 硬い筋肉(1,000G/全S)
- 9~12
- 硬い筋肉(1,000G/全S)x2
- 13~
- 硬すぎて鋼みたいな筋肉(4,000G/全S)
解説
筋トレをし過ぎた元々子犬のようだった魔神です
脳筋すぎます