ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

井ノ坂 和泉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

井ノ坂 和泉

プレイヤー:十訓抄

卍…解…!」

種族
スプリガン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
練体士
信仰
ランク
穢れ
0
11
10
7
5
10
6
3
6
4
成長
2
成長
0
成長
2
成長
3
成長
0
成長
3
器用度
18
敏捷度
21
筋力
18
生命力
16
知力
13
精神力
14
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
34
MP
14
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,500
残り
590
総計
19,090

技能

フェンサー
6
スカウト
5
エンハンサー
5

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 10 9 -1 9
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピラー〉[刃] 1H 8 -1=8 13 9 10 通常時
〈アールシェピース〉[刃] 1H両 15 -1=8 25 10 10 巨人時
〈アールシェピース〉[刃] 2H 15 9 30 10 10 巨人時
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 10 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈アラミドコート〉 2 +1 2 通常時
鎧2 〈アラミドコート〉 2 +1 2 巨人化時
合計:フェンサー/鎧1 10 3 通常時
合計:フェンサー/鎧1 10 3 巨人化時
装飾品 効果
鉄製の簪
〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態でも行動できる。攻撃のペナルティ修正-2
右手 〈スマルティエの剛力の指輪〉 筋力+1(壊しても効果なし)
所持金
10,060 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋/水袋/毛布/松明*6/火口箱/ロープ10m/小型ナイフ)
スカウト用ツール
ヒーリングポーション*3
アウェイクポーション*1
魔晶石(MP3)*15
魔晶石(MP1)*1

名誉点
170
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:B-1-4 大切な約束をしたことがある
経歴2:B-4-4 大切な約束をしている
経歴3:C-1-5 未だ叶わない夢がある
冒険に出た理由:5-1 故郷を滅ぼされたので

設定
彼はどこかの遺跡群内部でスプリガンの一家に生まれた。その遺跡は冒険者の出入りが豊富で彼は幼い頃から多くの冒険者や遺跡内部に形成された小さなスラム街の様々な種族と交流を重ねていた。
その遺跡内部で彼の一家が守っていたものこそ「図書館」であった。ただの図書館ではない。この世界の言葉でない言葉で書かれた本。逆にページのほとんどを精巧な絵で構成された本。この世界の製本技術では作成できない本。そのような不思議な本が多種多様に保管された図書館だった。
幼い頃からそのような本に囲まれて育った彼は、とある一冊の本に辿り着く。それこそ…

「BLEACH」

であった。文字はわからずともその躍動感溢れるコマ割とイラストにのめり込んだ彼は一心不乱ににBLEACHを共通語に翻訳しようとする。幸い図書館に設置された挟んだものを複写する魔導機のおかげで本自体を外部に持ち出さずとも様々な人の協力を仰ぐ事ができた。
よく遺跡を訪れていた冒険者のセージのお姉さん。一緒にスラムを走り回った幼馴染の兄妹、その他大勢の協力を得ながら彼らはBLEACHを翻訳していった。
翻訳され、写本されたBLEACHはスラムで人気になり、また遺跡に来た冒険者達にも読まれていた。当時一緒に遊んでた子供たちとの間でもBLEACHは爆発的な人気となり、ともに「護廷十三隊になる」なんて子供みたいな約束をしてチャンバラごっこをしたものだった。
事件が起きたのは13の頃だった。
突如発生した奈落と蛮族の襲撃により、遺跡は壊滅した。冒険者達にも多大な被害が発生し、それ以上にスラムに被害が出た。
彼の一家は図書館の防衛、またスラムの防衛に冒険者達と共に全力で尽くした。当時12の彼も防衛戦に参加したが、敵の方が数も質も高い。瞬く間に防衛線は瓦解し、防衛隊は壊滅。図書館は燃え落ち、スラムは蹂躙された。
幸いにも彼はこれ以上の防衛は不可能と判断した父母の計らいで一部の冒険者に連れられ遺跡を脱出、生き延びることができた。
脱出後、行く当てもなくなった彼は、彼を連れて脱出してくれた冒険者と同じ道を進むこととなる。
守り切れなかった幼馴染の兄弟と約束した「護廷十三隊になる」という約束と、自分を連れて逃げてくれた冒険者たちとの約束である「誰かを守れるほどほど強くなれ」の約束を胸に冒険者となった。

そのような経緯から自身の錬体術や巨人化の技を解号を唱えながら発動するなりきりRPをする傾向があり、また自身の簪を斬魄刀と見立てている。
オリジナル斬魄刀「流釵」(ながれかんざし)

以下解号設定
キャッツアイ「睨め!」
ガゼルフット「走れ!」
ビートルスキン「堪えろ!」
マッスルベアー「力め!」
ケンタウロスレッグ「駆けろ!」
巨人化(卍解)「万物流転扇釵」(ばんぶつるてんおうぎかんざし)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 4,000 0 生命×1
能力値作成履歴#338723-2
1 24/9/3 9/3「出発」 1,600 1,310 20 精神
darsan3 こんぶ/とめいと/カフェオレ狐/ジャンギャバン/哉-sAi
2 24/9/10 9/10「サソリの銃士」 1,750 1,500 23 生命
3 24/9/17 9/17「ドリル列車」 1,170 2,450 8 器用
4 24/10/8 10/8「お化け屋敷の掃除」 1,100 2,040 22 生命
5 24/10/22 10/22「坑道の賢者」 1,560 150 25 精神
魔晶石+1
6 24/11/12 11/12「ミートカーニバル」 2,000 3,500 23 精神
肉祭りフリー券
7 24/12/3 12/3「ドリル列車再び」 2,880 2,550 23 器用
8 24/12/10 12/10「トカゲの魔域1」 筋力
9 24/12/17 12/17「トカゲの魔域2」 2,530 4,450 26 筋力
取得総計 19,090 21,950 170 10

収支履歴

アラミドコート*2::-1500
ピラー::-880
アールシェピース::-460
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ヒーリングポーション*1::-100
アウェイクポーション*1::-100
魔晶石(MP3)*1::-300
スマルティエの剛力の指輪::-400
簪::-50
魔晶石(MP3)*4::-1200
ヒーリングポーション*2::-200
蝙蝠の耳飾り::-3500
魔晶石(MP3)*10::-3000

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