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NZRKの分体
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 5/-
- 生命抵抗力
- 7+1
- 精神抵抗力
- 7+1
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | - | - | 6 | 4 | 26 | 16 |
| 尻尾(右尻尾) | 6 | 2d6+6 | 5 | 5 | 30+10 | 22+2 |
| 尻尾(左尻尾) | 6 | 2d6+6 | 5 | 5 | 30+10 | 22+2 |
- 部位数
- 3((頭部/右尻尾/左尻尾))
- コア部位
- 頭部
特殊能力
ダイスロール有り・剣の欠片4つ(尻尾に2つずつ)
●頭部
[主]圧意の視線/6/精神抵抗/消滅
「射線/形状:2(20m)/精神抵抗/起点指定」で「対象:1体」を睨みつけ、怯ませます。対象は1ラウンドの間、あらゆる行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は精神効果属性。
[主]狂気の視線/6/精神抵抗/消滅
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象1体」を激しい高揚状態に置く。対象は30秒(3ラウンド)の間、あらゆる行動判定に+1のボーナス修正を受けるが、手番の終了時に「4」点のHPを強制的に消費させる。これにより、HPはマイナスになることもある。対象が気絶した場合、この効果は自動的に解除される。この効果は精神効果属性である。
●右尻尾/左尻尾
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラを任意に3体まで選び、それらに尻尾で攻撃を行う。命中判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定する。この能力は連続した手番には使えない。
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げる。[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得る。この効果は[右尻尾・左尻尾]のいずれかのHPが0になった場合、この効果は失われる。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤)
- 2~8
- なし
- 9~
- アビスシャード(200G/-)
解説
「奈落の魔域」に生息している魔神ナズラックの分体。身体能力・固有の魔力共に本体に比べれば脅威は下がるようだが、魔神としての強さは健在である。