ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フラット・E・ミル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フラット・E・ミル

プレイヤー:望月

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
7
10
4
9
6
11
3
8
7
成長
6
成長
0
成長
7
成長
3
成長
0
成長
4
器用度
22
敏捷度
13
筋力
28
生命力
16
知力
12
精神力
15
増強
2
増強
1
増強
2
増強
4
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8
HP
38
MP
30
冒険者レベル
6

経験点

使用
27,500
残り
510
総計
28,010

技能

ファイター
6
スカウト
5
エンハンサー
5
プリースト(グレンダール†)
4
マギテック
1
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【デーモンフィンガー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語
妖魔語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 30 10 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][刃] 嘆きのドラゴンスレイヤー+1 2H 28 +1=1 43 9 +1=2 アビス強化(C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 30 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 5
装飾品 効果
[魔] スマルティエの髪飾り(天然石) スマルティエの装飾品
[魔] スマルティエのマスク スマルティエの装飾品
[魔] スマルティエの耳飾り(天然石) スマルティエの装飾品
[魔] スマルティエの銀鈴 「装備部位:その他」を得る スマルティエの装飾品
背中 ウェポンホルダー 武器・盾を一つ保持[ [刃][打] マトック]
右手 [魔] 宗匠の腕輪 器用度+2 破壊時+14
左手 [魔] スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2 スマルティエの装飾品
[魔] スマルティエのチェーン スマルティエの装飾品
[魔] マギスフィア(小) 魔動機術の行使に使用
[魔] 俊足の指輪 敏捷度+1 破壊時+13
聖印 神聖魔法の行使に使用(グレンダール)
所持金
720 G
預金/借金
G

所持品

武器

<ウォーハンマー>Bランク

名称用法必筋命中威力C値追加D備考
[刃][打] マトック2H20ー24010 - 
防具

<盾>Bランク

名称用法必筋回避防護点備考
カイトシールド1H13+1 1 
装飾品
名称所持数装備部位備考
[魔] 宗匠の腕輪 0   手  器用度+2 破壊時+14
[魔] 巧みの指輪 2   手  器用度+1 破壊時+13
消費アイテム
名称所持数備考
アウェイクポーション 1 神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を
得る。※振りかけて使用可
ヒーリングポーション 1 HPを回復:「威力20」
[魔] 月光の魔符(+1) 2 精神抵抗力判定にボーナス修正。
サイコロを振った後に使用可能
[魔] 月光の魔符(+2) 1 精神抵抗力判定にボーナス修正。
サイコロを振った後に使用可能
[魔] 魔晶石(3点) 5 MP消費を肩代わりできる
冒険道具類
名称備考
冒険者セット背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、
ロープ10m、ナイフ
技能用アイテム
名称備考
スカウト用ツール合鍵や針金などの工具セット。
所持していないと解除判定の達成値に
-4のペナルティ修正
イベントアイテム

ヴァイスシティ

名称備考
市民権 
渡河許可証 

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

経歴

経歴表結果
経歴表A予知夢を見たことがある
経歴表B告白されたことがある
経歴表C監禁されたことがある
冒険に出た理由表失われた文明を取り戻すため
経歴

茶髪でやや小柄な体躯の人間の男。

ブルライト地方ハーヴェス王国北東部の町で商売の一切を取り仕切る商家であるミル家の次男として生まれる。
商才に乏しく跡取りである長男との仲も芳しくなかったため家での立場は割と肩身の狭いものだった。
そんな彼が故郷で唯一心を許せる相手だったのが同い年のナイトメアの少女――セラ・センタであった。
センタ家はミル家が懇意にしている地元の名家であり、魔動機文明時代から続く由緒正しい血筋の一族だった。
そこでナイトメアとして生まれたセラの立場もまたフラットと同じく良いものではなかった。
彼女に家族としての愛情と呼べるものを持っているのは当主である父親ぐらいなもので、そんな父親の庇護によってようやく家の一員としての生活を許されているといった状態だった。
歳の近さや性格の相性、また家中の鼻つまみ者といった似た境遇からか遊び相手といえば彼女と言えるほどの仲となるのに時間はかからなかった。

ある日、フラットはセラから告白を受ける。
――貴方のことが好きなのだ、と。
――ずっと一緒にいてほしいのだ、と。
フラットは彼女から告白を受けるこの光景を知っていた、彼女と出会った場所に呼び出されることも、伏し目がちに言葉を選び勇気を振り絞る彼女の姿も、そしてこの後の展開も。
それでも彼は喜んだ、どこか陰りを帯びつつも時折生来の優しさが垣間見える彼女のことが好きだったから。
だから告白を受け入れた、これから自分が受ける仕打ちを知りながら。

ほどなくしてフラットは監禁されることになる。
彼を監禁したのはセラだった。
自分が家の中で立ち入りを許された区画の一部屋に恋人を閉じ込め自ら監視を行った。
フラットは抵抗を行わなかった、知っていたからだ。
こうして自身が監禁されることを、何故彼女がそんなことをするのかを。

かつてフラットは予知夢を見た。
幼い頃からずっと一緒にいた少女から告白される夢を。
それを受け入れた自分を彼女が監禁する夢を。
セラから手紙で思い出の場所へ呼び出された時から彼はそれが予知夢なのだと確信していた。
そしてその時から考えを巡らせていたので彼女が自分を監禁しようと思った理由にも思い至っていた。

彼女は父親以外の家族や使用人に日常的に嫌がらせを受けていた。
当主である彼女の父親にバレないよう直接的な暴力こそなかったが、彼女の物が無くなったりすることは珍しくなかった。
彼女は自分への好意を信じ切ることができない、忌み嫌われるナイトメアだから。
彼女は自分の傍からフラットが消えることを恐れている、今までも周りに奪われてきたから。
だから監禁した、自分の傍に置いた、目を離さなかった。
フラットにはその監禁が、彼女が自分に縋る行為に思えた。

そんな子供の行いが露見するのに時間はかからなかった。
フラットの監禁がバレた彼女の立場は当主である父親でさえ庇い切れないほどに悪くなった。
父親の必死の説得により命こそ助かったが、今度は彼女が監禁を受けることになった。
屋敷の一室から出ることを禁じられフラットも彼女に会うことができなくなった。

フラットはセラへの同情心から監禁を受け入れた浅はかさを後悔した。
彼女が監禁を受けることになったのは自分の責任だとも思った。
自分は受け入れて監禁されていたのだと言っても無駄だった。
問題の本質はそこにはなく、元よりナイトメアとして生まれた彼女への庇い立てが受け入れられるはずもない。
何より彼にはセンタ家への発言権がなかった。
所詮は付き合いのある商家の一員でしかなく、その商家の中での立場も悪い。
だから彼は発言権を得ることにした。

魔動機文明時代より続くセンタ家、代々続く一族の悲願はかつての文明を取り戻すこと。
それを自らの手で成し遂げてみせよう、その成果をもって彼女を解放する。
フラットは冒険者として旅立つ決意をした。

彼は今日も魔動機文明への手がかりを探している、いつか彼女に出会い伝えるために。
――自分を責めなくてもいい、全て分かった上で監禁を受け入れたのだ、と。
――奪われることを恐れる必要はない、これだけの成果を持って帰れるほどに強くなったのだ、と。
――ナイトメアでも関係ない、僕は君の傍にずっといる、と。

なお、彼にとって文明を取り戻すことは目的ではなく手段であるため、似た目標を持つ他の冒険者に比べると魔動機文明そのものへの熱意は薄い。

余談として、ミドルネームの"E"はかつてセラとごっこ遊びをしていた際にお互いに付け合ったコードネームを使用している。
見知らぬ地を旅する冒険譚が好きだったフラットにセラは"果て"を意味する言葉を名前に使用した。
ミドルネームとしてセラから贈られた名を使用しているのは彼女との繋がりを自身の名として刻むため。
ちなみに、その当時にナイトメアの出生を勘違いしていた彼は"混ざり物"を意味する言葉を彼女に付けてしまっている。
※メタ的な話をすると、名前の由来がそれぞれ工具の「フラットエンドミル」と「セラミックスセンタリングバー」から来ているというだけの話("果てend"、"混ざり物mix")。

パーティメンバー

ヴァイスシティ

詳細

前衛

コンラート 

種族年齢性別技能
リルドラケン24ファイター6/プリースト(ダリオン†)5/ドルイド5/スカウト3/エンハンサー2/レンジャー1
圧倒的メイン盾。尋常ではない生命力と固めた防護点で味方を庇い、物語開始時に獲得した魔神化能力「魂の吸収」で敵のHPを
MPリソースに魔法を行使し続けるパーティの継戦能力の要。魔法ダメージであれば防護点が関係ないこともあり割と通るが、
あくまで相対的な話で別に精神力は低くはない。代わりに庇えず味方が死ぬ。探索においてもパーティ内唯一の飛行能力が光る。

エルザ=ジュゼッペ 

種族年齢性別技能
ルーンフォーク20ファイター6/コンジャラー5/エンハンサー5/レンジャー1
物理火力担当の片翼。一撃の爆発力はフラットに劣るもののメイスによる斬り返しで着実に敵のHPを削っていく安定力が売り。
体力オバケのコンラートと生命力が低めな為そのコンラートに庇われやすいフラットという前衛メンバーの中では消去法で
狙われがち。敵を屠った際に浮かんだ晩御飯のメニューを口にするのが毎回のお約束だが、別に食事を用意したりはしない。

後衛

サバン・リックドール

種族年齢性別技能
エルフ19フェアリーテイマー6/スカウト6/セージ5/プリースト(イーヴ†)4
知力担当の純魔法職。敵の情報を見抜き多彩な魔法支援で火力から回復まで魔法拡大で複数を対象にこなす万能な司令塔。
反面、生命力の低さは群を抜いていて一度攻撃を許してしまえばあっという間に落ちる。あとMP消費が激しくリソース管理が
常に付いて回る点も難点。同じ後衛メンバーという縁のせいかオメガへのツッコミを担当することが多い。オメガちゃん係。

オメガ=リッターノワール

種族年齢性別技能
ナイトメア(エルフ)15シューター6/マギテック6/スカウト5/セージ5/エンハンサー1
後方火力支援担当の問題児。戦闘においては遠距離からの狙撃による火力支援を基本として、緊急時にはバフや回復支援も行う
優秀な支え役を演じる――が、その実態は蛮族に出会えばドレイク語で煽り散らかしエルフに出会えばエルフ語で煽り散らかす
生粋の煽り屋(着々と煽り用言語習得中)。有力なエルフとの縁を修復不能なまでに引き裂いた実績あり。あとメタ発言が多い。

メモ

詳細

当面の個人目標

マナチャージクリスタル(5点)の購入 2500G

次セッション時用覚え書き

凱旋通り 凱旋門の金属製扉前(解錠判定前)

未消化イベント

26日目 戦士の丘に訪問

未消化クエスト

魔神窟の転移装置の捜索 茨の館
薬品のテスト 時計台
魔神窟の闇から囁くもの討伐 聖銀同盟
麻薬王の討伐 モルガナシン城
首領ドレイクの討伐 モルガナシン城

その他

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022-08-27 初ミッション 1,650 2,500 0 精神
飛竜 クロネコ青龍ユースバッハ太公望
2022-10-16 2ndミッション 2,080 1,200 0 筋力
2022-11-06 3rdミッション 1,270 800 0 生命
2022-11-06 4thミッション 1,580 900 0 器用
2022-11-13 5thミッション 2,120 100 筋力
精神
2022-11-26 6thミッション 3,840 2,000 筋力
精神
器用
2023-02-12 7thミッション 4,980 1,000 筋力
筋力
器用
器用
2023-04-29 8thミッション 3,170 2,000 筋力
精神
器用
2023-06-11 9thミッション 2,130 2,000 生命
筋力
2023-618 10thミッション 2,190 1,500 器用
生命
取得総計 28,010 15,200 0 20

収支履歴

キャラ作成時

借金:<+300
冒険者セット::-100
救命草×2::-60
魔香草::-100
バスタードソード::-560
スプリントアーマー::-520

ヴァイスシティ

情報収集::-60
宗匠の腕輪::-1000
借金返済:<-300

成長初回


カイトシールド::-500
借金:<+300
ウェポンホルダー::-1000
市民権購入 500(別プレイヤーから借入、報酬時に返済)
報酬::+1500
他プレイヤーに返済::-500
盗賊ギルド年会費::-500
魔香草をパーティ共有資産へ::+100

成長二回目


借金返済:<-300
借金:<+300
他プレイヤーから借入::+400
バスタードソード売却::+280
スマルティエの怪力の腕輪::-900
フランベルジュ::-1580
スカウト用ツール::-100
クエスト報酬::+1700
他プレイヤーに返済::-400

成長三回目


借金返済:<-300
クエスト報酬::+1500

成長四回目


借金:<+300
<月光の魔符>(+1)::-500
<月光の魔符>(+2)::-1500
スマルティエのマスク::-252
スマルティエの髪飾り(天然石)::-256
スマルティエの耳飾り(天然石)::-255
スマルティエの首飾り(ビーズ)::-255
スマルティエのチェーン::-280
巧みの指輪×2::-1000
報酬::+1600

成長五回目


借金返済:<-300
マギスフィア(小)::-200
報酬::+1000
マトック::-440
仲間から借入::+1038
渡河許可証::-3000

成長六回目


仲間に返済::-1038
謎の蛮族からの立ち退き料::+500
報酬::+1600

成長七回目


月光の魔符(+1)::-500
クエスト報酬::+2000
共有資産再分配::+5000

成長八回目


借金:<+300
仲間から借入::+4000
ドラゴンスレイヤー+1::-12760
アビス強化(Aランク)::-4000
聖印::-100

成長九回目

借金返済:<-300
メアリー護衛依頼::+3000
仲間に返済::-4000
月光の魔符(+1)::-500

成長十回目

フランベルジュ売却::+790
月光の魔符(+1)::-500
冒険者レベル6報告::+2600
共有財産分配::+5000
スマルティエの銀鈴::-7500
月光の魔符(+2)::-1500
スマルティエの首飾り(ビーズ)売却::+128

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