ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペトラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペトラ

プレイヤー:Wish

よし!とにもかくにも!
      今日も正義を目指して修行だ!」








 「おなかすいたから!メシ頂戴!」

種族
ラミア
年齢
性別
種族特徴
[暗視][ラミアの身体][ラミアの吸血][変化]
生まれ
野伏
信仰
ランク
穢れ
2
11
7
13
6
6
3
8
5
9
成長
2
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
器用度
19
敏捷度
18
筋力
11
生命力
16
知力
18
精神力
24
増強
増強
増強
2
増強
5
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
36
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
2,520
総計
12,520

技能

フェンサー
5
エンハンサー
2
ダークハンター
2
スカウト
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《武器習熟S/格闘》

秘伝

  • 《転がしテイルスイング》

練技

  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 7 8 -1 7
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈尻尾〉[打] 2H# 1 +1=9 11 12 10 尻尾が必要
〈牙〉[打] 2H# 1 8 11 10 10 牙が必要
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 7 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 3
装飾品 効果
スマルティエ髪飾り
スマルティエマスク
スマルティエ耳飾り
スマルティエ首飾り
背中 スマルティエハーフマント
右手 スマルティエ筋力腕輪
左手 敏捷指輪
スマルティエベルト
アルケミーキット
所持金
4,038 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(バルバロスセット)1
保存食(蛮族版)1週間:1
金マテリアルカードBx10
金マテリアルカードAx10
魔晶石3点x4
救命草x5
魔香草x1

ココフォリアセット

-
固定:地属性ダメージ+3点
-変化-
【変化】命中・回避・生命抵抗・精神抵抗-1ペナルティ。
HPとMPの最大値「5」点減少
-
冒険者セット(バルバロスセット)1
保存食(蛮族版)1週間:1
金マテリアルカードBx10
金マテリアルカードAx10
魔晶石3点x4
救命草x5
魔香草x1

アビスシャードx2

マテリアルカード

BASSS
108
名誉点
34
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝20
【アードリアン流古武道】入門50

容姿・経歴・その他メモ

-容姿-
ポニーテールしているハキハキ系の蛮族
頭に帯とオッドアイの眼に紅青の服
盾とグローブに軽そうな靴
勿論人化をとけば蛇の身体

経歴

人族の間で有名
人族に希望を持っている
一族最後の生き残りである
人間社会のほうが居心地が良い

理由:人間社会のほうが居心地が良い

-
-特徴-
【暗視】:暗闇でも昼間のようにものが見えます。
-
【ラミアの身体】:生来武器<牙><尻尾>を得ます。
また、本来の姿である場合には「装備可能部位:足」の装備品は装備できません。
(「部位:その他」にも装備できません)
-
【ラミアの吸血】:<牙>による接近攻撃が命中した場合、命中後に通常とおりダメージを与えるか、吸血を行うかを選べます。
吸血を行う場合、ダメージの決定において算出ダメージを6点減少させます(最低0)。
その後、適応ダメージと同じ値だけ、攻撃者であるラミアのHPが回復します。
 この効果は対象が「分類:人族」の場合のみ有効です。
-
【変化】:補助動作で、肉体を特定の人族のものに変化させます。
変化している間は、命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受け、HPとMPの最大値が「5」点減少します(最低1)。
また、変化している間は<尻尾>は扱えなくなります。
逆に、人族の姿であるべきは「装備可能部位:足」の装備品を装備することは可能ですが、本来の姿に戻った場合、それらの装備品はすべて外れて足元に落ちます。
 本来の姿に戻るのも補助動作となります。
 この能力で変化できるのは、1日に累計で18時間までに限られます。
-
(強化:ラミアの身体[強化[6Lv:[ラミアの身体]で得ている生来武器<牙>がAランク<鋭牙>になります。この武器は例外的に≪武器習熟A/格闘≫を修得していなくても使用可能です。また[ラミアの吸血]を行う際、算出ダメージの減少がなくなります。]
[11Lv:[ラミアの身体]を行う際、1日に1回だけ、HPではなくMPを回復できるようになります。適用ダメージの決定後、いずれかの回復を選択できます。])

-アードリアン流古武道・メルキアノ道場-

秘伝タイプ前提限定条件使用適応リスク概要
《転がしテイルスイング》テイルスイング1変化型なし尻尾1回の接近攻撃なし3体まで攻撃、命中判定-1、転倒、効果、ダメージ-4

--
【弱点】:地属性ダメージ+3点
(弱点隠蔽判定を行う事ができます。)

ペトラ・ラミアラシュ

愛称:ミアラ
正義を夢見るラミア系の蛮族。
良くも悪くも結構目立つ上に道場で訓練し強くあろうと志す。
本当は剣とか盾を使うのをしたいけど自分のスタイルでは無理なのでエンハンサースタイルになってる。
テイルスイングを使うのがメインの行動ではあるが牙攻撃もできる。
人族の世界を満喫しており前世が人間じゃないかってくらいである。
-
_原作:カオスティアメンバーズ_出身の設定を8割、ソドワ2割_まぜました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×1
敏捷×1
筋力×1
精神×2
能力値作成履歴#531792-2 gr5 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力)
1 2025/07/28 畑を荒らす蛮族退治 2,000+520 3,000+1,000 24 器用
生命
夏将軍 夏将軍Wish成瀬さん
ゾロ:0 gr2 [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度)
取得総計 12,520 11,200 104 7

収支履歴

バックラー::-60
スマルティエ筋力増強腕輪::-900
敏捷増強指輪::-500
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
スマルティエ髪飾り::-253
スマルティエマスク::-252
スマルティエ耳飾り::-252
スマルティエ首飾り::-255
スマルティエハーフマント::-280
スマルティエベルト::-260
アルケミーキット::-200
保存食(蛮族版)1週間:1::-50
金マテリアルカードBx10::-200
金マテリアルカードAx10::-2000
魔晶石3点x4::-1200
救命草x5::-150
魔香草x1::-100

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