ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“尻尾フェンサー” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“尻尾フェンサー”

プレイヤー:よしだりく

種族
シャドウ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
剣士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
17
7
5
6
6
6
9
8
9
成長
3
成長
2
成長
0
成長
2
成長
1
成長
5
器用度
26
敏捷度
25
筋力
13
生命力
18
知力
14
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11+4=15
HP
42
MP
22
冒険者レベル
8

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

フェンサー
8
スカウト
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2
ドルイド
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《テイルスイングⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル1 先制 5
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 7 12 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈尻尾〉[打] 2H# 1 +1=13 11 11 10 フェンサー
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 7 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 3
所持金
790 G
預金/借金
G

所持品

abisya*5

マテリアルカード

BASSS
1
8
名誉点
230
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

尻尾の威力は低いので、ヴォーパルウェポン等で固定値を伸ばすほうが望ましい

尻尾のいいところって?両手が空く→ミモレ、2h盾、色んな武器、範囲攻撃しつつ盾や楽器やスタッフ、スタッフ魔法マルアク、カテゴリ格闘で唯一範囲、命中物理が盛れる、切り返し(2h)牽制挑発(範囲だから効率○)がのる、範囲攻撃の択を他のビルドに混ぜ込める

「両手が空く」
ミモレ尻尾フェンサー/ミモレ蹴りップラー
どちらも回避型、筋力小さめ
ついかこうげきがない/ある
固定値の恩恵が小さい/大きい
命中が+1/-1だが追加攻撃
範囲攻撃がある/ない
→尻尾は安定した範囲攻撃、

テイルスイング/薙ぎ払い
命中-1,0/ダメージ-3,0
両手が空く/2hで両手が埋まる
/

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×3
敏捷×2
生命×2
知力×1
精神×5
能力値作成履歴#326925-3
1 2024-08-20 熟練練習 中二病末期 中二病末期らいおん魔奇貝イツニコきたらき
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

冒険者セット::-100
マテカs赤金::-2000*9
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
魔晶石3::-300*3
魔晶石5::-500*8

チャットパレット