6
アブストラクションプラム
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 移動速度
- 12(回転)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 8 (15) | 2d+8 | 7 (14) | 6 | 48 | 20 |
特殊能力
[常]毒・病気無効
[常]抽象的な肉体
なんというか見た目がぼんやりしています。
各ラウンドはじめてこのキャラクターを対象として近接攻撃、あるいは「射程:接触」や「対象:1体」の魔法や効果を使用する場合、1dを振り「2」以下だった場合、その対象をランダムに決定しなおします。この効果は「[常]色が変わる」の効果が発揮されている場合、無効化されます。
[常]安定感が変わる
残りHPで全体の安定感が変化します。HPが半分(24)以下になると見た目が少しはっきりとし、4分の1(12)以下になると鮮明になります。一度安定感が変化すると、その後にHPが回復しても戻ることはありません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。見た目がぼんやりとしていなければ出目が「8」以上であれば発動します。
[宣]ぼんやりとした一撃
捉えづらい一撃を叩き込んできます。宣言した攻撃の命中力を「+3」しますが、打撃点が「-5」されます。見た目が鮮明ならば代わりに宣言した攻撃を「必中」にします。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~11
- 薄い果汁(150G/緑A)
- 12~
- 濃い果汁(650G/緑A)
解説
テクスチャのバグったグラデーションプラムです。システムへの影響が少ないためテコ入れがされず放置されています。