ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンジュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンジュ

プレイヤー:Lilac

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
85
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
12
6
7
11
10
4
5
10
8
成長
12
成長
8
成長
15
成長
12
成長
1
成長
9
器用度
35
敏捷度
30
筋力
25
生命力
23
知力
18
精神力
24
増強
1
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
55+2=57
MP
24+2=26
冒険者レベル
10

経験点

使用
57,000
残り
6,690
総計
63,690

技能

フェンサー
10
スカウト
9
エンハンサー
7
ダークハンター
6
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

商人《マーチャント》
4
蒸留酒造家《ディスティラー》
3
醸造家《ブルワー》
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【気集中】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 +1= 15
観察 12
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル6 知識 9
魔物知識
9
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル6 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 14 16 -1 14
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈我慢できないパロットヘッドA+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 20 +1=18 30 8 +4=21 魔法の武器化、異貌、アビス強化(C値-1)、剛力弾(追加D+2)
[魔]〈栄光なきパロットヘッドB+1〉[刃] 1H投〈投擲〉 20 +1=18 30 8 +4=21 魔法の武器化、異貌、アビス強化(C値-1)、剛力弾(追加D+2)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 14 15
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈幻獣差別のコンバットメイド〉 10 +1 0 元々魔法の鎧、毒病呪い精神属性以外の魔法D-3、アビス強化(スカウト運動P判定+1)
【ガゼルフット】 +1 練技
合計:フェンサー/鎧 16 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 17 1 強化後
装飾品 効果
[魔]〈★ラル=ヴェイネの羽冠〉 MPを「9」点消費して1dを振り、5・6の場合は主動作を1回追加する
[魔]〈逃さずの眼鏡〉 「形状:貫通」または「形状:突破」の効果を使用する場合、確実に巻き込む対象を1体追加できる
[魔]〈●スマルティエの耳飾り〉
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(MP)回避、抵抗失敗時に受ける魔法ダメージを「-4」点する
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 B確保用につき割ってはならない
左手 [魔]〈●スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 必筋確保用で割れない
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1、「装備部位:腰」を追加する
[魔]〈●スマルティエの武練帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力Bを追加する
[魔]〈●スマルティエのブーツ〉
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
70,795 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類

冒険者セット
スカウト用ツール
受益者のシンボル
軽い羽根ペン
インク
白紙の本
手鏡(Sサイズ)
着替えセット
ふかふかの防寒着
保存食1週間

消耗品

宗匠の腕輪
アウェイクポーション×3
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(3点)×10
魔晶石(9点)×5
魔香草×5
アビスシャード×33

マテリアルカード

BASSS
20
名誉点
173
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
セービングマント専用化(50)0
ブラックベルト多機能化(20)0
多機能ブラックベルト専用化(50)0
ふかふかの防寒着(15)0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

成長ダイス

gr54 [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [4,4]->(生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力)

アビス強化(予定を含む)
最終結果

パロットヘッドA

アビス強化1回目:強化内容「C値-1」 結果「我慢できない」
携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

パロットヘッドB

アビス強化1回目:強化内容「C値-1」 結果「栄光なき」
携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。

イヴェルシオA(未入手の最終装備)

アビス強化1回目:強化内容「命中+1」 結果「」

イヴェルシオB(未入手の最終装備)

アビス強化1回目:強化内容「命中+1」 結果「」

コンバットメイド

アビス強化1回目:強化内容「運動パッケージ判定+1」結果「幻獣差別の」
装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(42) > 幻獣

アビス強化2回目:強化内容「回避+1」結果「」

履歴①

エンジュ - 今日 3:36
パロットヘッドAのアビス強化1回目
強化内容は「C値-1」

エンジュ - 今日 3:37
アビスシャードは48個

エンジュ - 今日 3:37
ABT アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

エンジュ - 今日 3:37
一旦これで

エンジュ - 今日 3:37
パロットヘッドBのアビス強化1回目
強化内容は「C値-1」

エンジュ - 今日 3:37
アビスシャード残り45

エンジュ - 今日 3:37
ABT アビスカース表(51) > 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

エンジュ - 今日 3:37
次 42

エンジュ - 今日 3:38
ABT アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。

エンジュ - 今日 3:38
これで 39

エンジュ - 今日 3:38
コンバットメイドのアビス強化1回目
強化内容は「運動P判定+1」

エンジュ - 今日 3:38
ABT アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(42) > 幻獣

エンジュ - 今日 3:39
これで 36

エンジュ - 今日 3:39
パロットヘッドAの「病弱な」を振り直し

エンジュ - 今日 3:39
ABT アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

エンジュ - 今日 3:39
これで 33

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 57,500 202,500 954 器用×11
敏捷×8
筋力×15
生命×12
知力×1
精神×7
1 2025-5-10 -嵐中強襲- ガルーダ討滅戦- 3,100+30*3 45,530 106 器用
精神×2
自分 グラフェルアゼルテレジクヌギ
2025-5-25 遠征8 3,000 25,000 113
勇猛無比 イフリート討滅戦
取得総計 63,690 273,030 1,173 57

収支履歴

初期作成時

装備品

パロットヘッドA::-4950
 ┗魔法の武器化::-20000
 ┗アビス強化1回目::-8000
パロットヘッドB::-4950
 ┗魔法の武器化::-20000
 ┗アビス強化1回目::-8000
コンバットメイド::-24000
 ┗アビス強化1回目::-2000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
逃さずの眼鏡::-7200
スマルティエの耳飾り::-252
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
宗匠の腕輪::-1000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ブラックベルト::-3000
 ┗多機能化::-1000
スマルティエの武練帯::-6000
スマルティエのブーツ::-270
アルケミーキット::-200

所持品

冒険者セット::-100
受益者ノシンボル::-100
スカウト用ツール::-100
丈夫なランタン::-40
ランタン用の油(12時間分)::-20*5
軽い羽根ペン::-50
インク::-3
白紙の本::-30
手鏡(Sサイズ)::-50
着替えセット::-10
ふかふかの防寒着::-80
保存食1週間::-50

消耗品

アウェイクポーション×3::-100*3
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(3点)×10::-300*10
魔晶石(9点)×5::-1800*5
魔香草×5::-100*5
マテリアルカード緑A×20::-200*20

各セッションの収支履歴
嵐中強襲-ガルーダ討滅戦-

使用アイテム

魔晶石(9点)×2
マテリアルカード緑A×2

アイテム補充

全て補填

装備更新

巧みの指輪::-500

チャットパレット