ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリシア(完成版) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“純紫”アリシア(完成版)

プレイヤー:御月

種族
ディアボロ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
舞い手
信仰
ランク
穢れ
4
11
11
6
4
8
15
9
1
11
成長
21
成長
17
成長
10
成長
11
成長
11
成長
7
器用度
36
敏捷度
36
筋力
36
生命力
31
知力
18
精神力
24
増強
増強
増強
増強
4
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
6
生命力
5
知力
3
精神力
4
生命抵抗
20
精神抵抗
19
HP
80
MP
24
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
15
フィジカルマスター
15
エンハンサー
9
セージ
1
バード
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器の達人》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

呪歌

  • 【モラル】

魔装

  • 【宣言特技使用】
  • 【部位即応&強化】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【アイテム収納】
  • 【胴体効果継続Ⅰ】
  • 【練技使用】
  • 【部位超強化】
  • 【】
  • 【】
  • 【胴体効果継続Ⅱ】
  • 【部位極強化】
  • 【】
  • 【渾身攻撃】
  • 【異界の挙動】
  • 【魔将の領域】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
バード技能レベル1 見識 4
フィジカルマスター技能レベル15 先制 21
魔物知識
4
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 36 21 21
フィジカルマスター技能レベル15 36 21 21
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のウルゴーシュ・振+2(穢れの一撃加工)〉[刃] 振2H 15 21 65 11 +1=25 ※銀製/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」/非《両手利き》時追加Ⅾ+5
[魔]〈イグニタイト製のウルゴーシュ・突+2(穢れの一撃加工)〉[刃] 振2H 15 21 60 10 +1=25 ※銀製/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」非《両手利き》時追加Ⅾ+5
〈斬鉄牙〉[刃](頭部) 2H# 1 21 41 10 21
[魔]〈イグニタイト製のウルゴーシュ・振+2(穢れの一撃加工)〉[刃](胴体) 振2H 15 24 65 11 +1=25 ※銀製/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」/非《両手利き》時追加Ⅾ+5
[魔]〈イグニタイト製のウルゴーシュ・突+2(穢れの一撃加工)〉[刃](胴体) 振2H 15 24 60 10 +1=25 ※銀製/アビス強化「命中+1」「追加Ⅾ+1」非《両手利き》時追加Ⅾ+5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 36 21
フィジカルマスター技能レベル15 36 21
【部位極強化】 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
[魔]〈ブラックベルト〉 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 22 1
合計:頭部/バトルダンサー 21 9
合計:胴体/フィジカルマスター 24 16
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 9 76 24
胴体 16 88 53
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けた時MPが「1」点回復する ※スマルティエの装飾品
[魔]〈スマルティエのアイガード〉 純エネルギー属性の魔法ダメージを-4 ※スマルティエの装飾品
[魔]〈数多の蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる/
[魔]〈舞石のイヤリング〉 3分(18ラウンド)の間、コア部位の防護点+1
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る ※スマルティエの装飾品
[魔]〈人似せの首輪:太〉 人間に似た体格に変化する(1時間)
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2 ※スマルティエの装飾品
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、壊すと+13
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力判定+1
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 転倒から起き上がったときのペナルティ修正を軽減 ※スマルティエの装飾品
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス ※スマルティエの装飾品
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B1-1 蛮族の名誉を汚された
C3-5 実はあらゆる蛮族を見下している
A2-4 戦場に置き去りにされた

1-4 倒したい相手がいる

練技で自己強化しつつ、魔神化状態メインで戦う。
〈ウルゴーシュ〉を採用し、突きに《必殺攻撃》、振りに《全力攻撃》をのせてぶつける。
変身した後は、[部位:頭部]が適宜魔神の特殊能力を使い、[部位:胴体]が宣言特技の乗った攻撃をぶつけるようにする。
範囲攻撃する時は、[部位:胴体]に《薙ぎ払い》をさせつつ、[部位:頭部]の《全力攻撃》+《必殺攻撃》牙で単体を削る。
チャンスの時は《変幻自在Ⅱ》を乗せた【異界の挙動】による、「《両手利き》を用いた1Hウルゴーシュ突き《必殺攻撃》+1Hウルゴーシュ振り《全力攻撃》の2連撃」+「2Hウルゴーシュ《渾身攻撃》の1撃」による3連撃をぶつける。
回避がガタ落ちするので、ここぞという時にのみ使用する切札。
〈穢れの一撃加工〉により穢れ4点分の確定ダメージを受ける代わりに、追加ダメージ+4することが出来る。
再度使用には10分(60ラウンド)必要。
1ラウンドしか持たない【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】はここぞという時にのみ使用する。

生来武器SSは武器の達人で使えるか?
 ⇒バルバロスレイジ50頁


顔から首にかけては肌色で、それ以外は青黒い魔神の皮膚。
頭部だけ見れば、(立派な角を除けば)白髪を持つ、人間の女性にしか見えない。
指先と瞳が美しい紫色であり、魔神化すると白目部分が漆黒になり髪の毛が完全に紫に染まる。
それら紫の部分が「純紫」の二つ名の由来。
舞うような斧さばきで敵を殲滅する。
魔神化状態をメインとするため、よく服をダメにするが気にしていない。
美しさよりも武勲を大事にしており、鍛錬を欠かさない。
軍の指揮よりも、最前線で斧を振るのが性に合っている。

一兵卒として振舞っていたが、上司である蛮族に裏切られて致命傷を負い、戦場に置き去りにされた。
自分よりも実力のあるくせに汚い不意打ちだまし討ちを使った蛮族に憎悪を抱いている。
より強く高みに向かうことを至上とする武人肌であり、他者にもより強くなるように求めている。
しかし本質的には他の蛮族を見下しており、自分だけが至高の領域に辿り着くべきであると考えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×21
敏捷×17
筋力×10
生命×11
知力×11
精神×7
能力値作成履歴#318571-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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