ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ピーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“必殺フェンサー”ピーク

プレイヤー:キンマリ

自由も富も名声も、力があってこそだろ?

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
8
9
7
9
10
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
14
生命力
16
知力
14
精神力
13
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
22
MP
13
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェンサー
2
スカウト
1
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル2 8 5 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈レイピア〉[刃] 1H 8 5 8 9 4 110G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル2 8 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3 150G
〈バックラー〉 1 +1 0 60G
合計:フェンサー/すべての防具・効果 6 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
所持金
230 G
預金/借金
G

所持品

必需品

〈冒険者セット〉
〈スカウト用ツール〉

薬草・ポーション

〈ヒーリングポーション〉×3
〈アウェイクポーション〉
〈救命草〉×3

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「なってやるよ、ナンバーワン! 誰よりもっと強くなって、見返してえ奴が居るからな!」
「一発でっけえのぶち込むから、背中は頼んだわ!」

ピーク。姓はない。ただのピーク。
血の繋がった両親はおらず、剣の名手に拾われただけの、ただの人間。

物心もつかない頃、ピークは肺の病気を患った。
声が出ない。呼吸が弱い。長い時間立っていることもできなくて、窓から覗く四角い空を見上げるばかりの日々。
──可哀想だが、この子は早晩死ぬだろう。
両親は幼いピークを墓地へと棄てた。
しかし、入れ替わりに彼女を拾う者があった。それは妻の墓参りに訪れていた退役兵だった。老齢の元兵士は「妻ならば幼い子を放ってはおかないはず」と呼吸の弱いピークを我が家に連れ帰り、適切な治療を受けさせた。難しい病だったため相応の対価は必要だったが、幸い元兵士には現役時代の蓄えがあった。
治療の甲斐あってピークの病気は解放へ向かった。少しずつ立って歩けるようになり、人並みに成長した拾い子に元兵士は稽古をつける事にした。
ピークは育て親たる元兵士を「じいちゃん」と慕い、教わる事は何でも貪欲に吸収していく。
拾い子に剣術の才を見出した元兵士は、ピークに旅に出る事を勧める。育て親であり師でもある元兵士との別れを彼女は渋るが、ある一言がその目の色を変えた。
──誰よりも強くなれば、両親の方からお前を見つけてくれるだろう。
誰よりも力を得、誰よりも名声を得て、いつか本当の両親の下へ。目指すべき場所を定めたピークは、冒険に出る決意を固めた。

力がなければ人は離れる。力がなければ自由もない。
幼少期の原体験をバネに、ピークは強さを求めて邁進する。
……ただ、ふとした時零れる鼻歌は死ぬ程不評だ。育て親は剣の名手だったが、歌い方までは教えてくれなかった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 2,200 0
能力値作成履歴#459013-5
取得総計 3,000 2,200 0 0

収支履歴

初期作成時購入品

〈レイピア〉::-110
〈ソフトレザー〉::-150
〈バックラー〉::-60
〈スマルティエの怪力の腕輪〉::-900
〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈ヒーリングポーション〉×3::-100*3
〈アウェイクポーション〉::-100
〈救命草〉×3::-90
〈着替えセット〉::-10
〈保存食〉(一週間分)::-50

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