ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

hu_AB - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

hu_AB

プレイヤー:poiu3

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
0
4
8
9
8
4
6
8
10
5
成長
7
成長
0
成長
3
成長
2
成長
5
成長
13
器用度
19
敏捷度
8
筋力
17
生命力
18
知力
24
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
39
MP
54
冒険者レベル
7

経験点

使用
25,500
残り
28,350
総計
53,850

技能

アビスゲイザー
7
セージ
7
プリースト(キルヒア)
2
レンジャー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

操気

  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 5
セージ技能レベル7 知識 11
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
神紀文明語
汎用蛮族語
グラスランナー語
ドワーフ語
エルフ語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +1
アビスゲイザー技能レベル7 奈落魔法 11 11 +1
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アビスナイフ〉[刃] 1H 0 0
[魔]〈魔香水〉 0 0 主動作:MP回復5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉
〈聖印〉
右手 [魔]〈マナリング〉
左手 [魔]〈スマルティエの知力腕輪〉
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉
所持金
44,470 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
魔香草*5(消費:5)
魔香水*7(消費:2)
悪魔の血*13(消費:2)

スカベンジャーの帽子(シナリオ入手)
ボーンベスト(非金属鎧A)(シナリオ入手)

※第3の手でアビスナイフ持つことができれば...
リーチスタッフ::-7000*0

逃さずの眼鏡::7200*0
アルケミーキット::-200*0
マテリアルカードA::-200*0

名誉点
381
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

射程:2, 形状:貫通の魔法を使います。
前線エリアの敵一体を対象として魔法行使
 →対象となった敵は当たる(精神抵抗判定)
対象以外の、前線エリア・敵後方エリアの全ての敵は1dを振って1~3なら当たる

最も大事なもの:リコーダー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 19,000 17,500 170 器用×2
筋力×1
生命×1
知力×4
精神×6
能力値作成履歴#505925-3
25/6/7 D・M VSR 未通過 3,050 2,000 13
シャドウバースF-1 3,450 4,480 12
25/9/6 宿命の魔剣 4,000+50 875 23 器用×2
4,000 5,000 41 筋力
生命
知力
精神
4,650 8,230 43 器用
精神
4,700 12,250 47 器用
精神×2
5,000 9,000 47 筋力
精神×2
5,950 9,085 35 器用
精神
取得総計 53,850 68,420 431 30

収支履歴

アビスナイフ::-100
ソフトレザー::-150
マナリング::-10000
スマルティエの知力腕輪::-900
聖印::-100
とんがり帽子::-3000

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
救命草::-30*0
魔香草::-100*10
魔香水::-600*9
悪魔の血::-200*15
楽器(リコーダー)::-100

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