ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アッシュ・レイフォンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“風の騎士”アッシュ・レイフォンド

プレイヤー:ミルせん

これも冒険さ。やって見なければ良し悪しは測れない。

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
7
10
4
7
7
11
4
10
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
14
筋力
21
生命力
17
知力
14
精神力
12
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
26
MP
12
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
350
総計
5,850

技能

ファイター
3
エンハンサー
2
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

兵士
3
牧童
3
料理人
4

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 21 5 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
風のグレートソード+1(銀製イグニタイト加工) 2H 21 +1=6 40 10 +1=7 魔法武器/風属性付与/銀製/イグニタイト加工/魔法の発動体/宝石埋込/聖印彫込(キルヒア)/マギスフィア(小)搭載
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 21 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートメイル 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
右手 巧みの指輪
左手 知性の指輪
立ち寝のレギンス
所持金
908 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
救難草×2
魔香草×3
着替えセット
食器セット
調理道具セット
保存食1週間分

名誉点
16
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

最近冒険者になったばかりの新人ルーキーの青年。
人助けや未知への冒険を好み、騎士志望だったからかついつい先導しようと突っ走りがちなのが玉に傷。

元々は農村の牧童として羊達と牧草地を駆け回る生活を送っていたが、幼少期にはぐれのスラッシュベアーに遭遇し殺されそうな所をそれを追っていた騎士団によって助けられた経験から騎士を志す様になる。

両親の応援の元なけなしの入学金に不足分は食堂でのバイト代で賄いながら騎士学校に入学するが、周囲が貴族だらけの空間に馴染めず結局最終試験に落ち、退学してしまう。

それでも誰かを助ける騎士への憧れは捨てられず、心機一転として冒険者を志し、冒険者ギルドの戸を叩いた。


性格はお人好しノリが良いが譲れないものにはノーをハッキリ突きつけるなど頑固な面もある。

また、幼少期は動物達に囲まれて過ごしてきたからか動物好きで姿を見るとつい目で追ったり甘やかしてしまう。

無理をする際は自分は〇〇だ(騎士、羊飼い等)と自己暗示をかけた上でそれに成り切る癖があり、その代わり様に周囲を驚かせる事もある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 4,200 0 生命×2
「翠銀の蛇は何を錬る」 1,350 450 16 生命
風のグレートソード+1、エイディングポーションアウェイカーポーションマーキュリーポーション
取得総計 5,850 4,650 16 3

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
モール::-440
プレートメイル::-1200
能力上昇の指輪×2::-1000
立ち寝のレギンス::-500
救難草×2::-200
魔香草×3::-300
着替えセット::-10
食器セット::-12
調理道具セット::-50
保存食1週間分::-50
モール売却::+220

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