ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリスティン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリスティン

プレイヤー:ざると

「さぁて、今日も酒を奢って貰うために頑張りますか。

種族
アルヴ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
拳闘士
信仰
なし
ランク
ブロードソード
穢れ
1
11
11
7
3
6
15
8
11
6
成長
11
成長
13
成長
10
成長
4
成長
7
成長
6
器用度
25
敏捷度
30
筋力
36
生命力
23
知力
25
精神力
19
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
6
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
47
MP
43
冒険者レベル
8

経験点

使用
53,000
残り
1,018
総計
54,018

技能

グラップラー
8
デーモンルーラー
8
スカウト
7
アルケミスト
7

一般技能 合計レベル:8

ベガ―(物乞い)
3
レイバー(肉体労働者)
3
コーチマン(御者)
2

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【アーマーラスト】
  • [補]【アンロックニードル】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 12
観察 11
アルケミスト技能レベル7 知識 11
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
31 m
全力移動
93 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル8 召異魔法 12 12 +0
アルケミスト技能レベル7 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 36 12 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ズィーゲン・バンデ〉[打] 1H 13 +2=14 18 11 +1=15 強化アイアンボックス【オーダーメイド必筋&威力+3】【銀製武器】【魔法の武器+1】【イグニダイト加工】【小魔の封入具加工】
〈シンプレート〉[打] 1H# 15 -1=11 25 11 14 【小魔の封入具加工】
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 36 13
デーモンルーラー技能レベル8 36 13
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉[闇の魔剣] +2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1点。遠隔攻撃や形状:射撃の魔法効果で対象:1体の物をレベル6以下の敵対キャラクターが同乱戦エリアで使用した場合1d6を振り3以下の場合装備者がその効果の対象となる。防護点+1
[魔]〈相互フォローの耳飾り〉(ジーズドルフ) 対の装備者が1ゾロに拠る自動失敗やダメージ・回復量0点が確定した時に1R(10秒)の間ダイスを振らずに「出目10」を確定させる権利を1回得る。行為判定の1ゾロは行為判定の出目に、威力表の1ゾロは威力表の出目にしか適用できない。複数回の判定で1ゾロを出しても権利累積はしないが、効果時間中で行為判定/威力表のどちらに権利を与えるかは選択できる。また、権利獲得者が出目10の権利を得る前に1ゾロを出した場合、自身の出目10権利はその場で失われ対の装備者に自身の1ゾロ発生における出目10権利を与える。
背中 [魔]〈セービングマント〉 魔法ダメージを受ける時の回避・抵抗判定失敗時に受けるダメージ4点軽減。
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1、行為判定の直後に破壊を宣言する事でこの装飾品の補正値を引いた値から能力値+13点。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1、行為判定の直後に破壊を宣言する事でこの装飾品の補正値を引いた値から能力値+13点。
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉[闇の魔剣] 防護点+2。「装飾品:腰」部位装備枠1追加。ただし「ベルト」と名の付くものは追加装備できない。要スカウト&グラップラー技能レベル3以上。防護点+2
〈ブレードスカート〉 近接攻撃に対する回避達成値が4以上上回った時に自動命中でダメージを与える。
〈ロングブーツ〉
〈アルケミーキット〉 賦術行使可。
所持金
1,130 G
預金/借金
G

所持品

■武具

アイアンボックス(小魔の封入具加工)
シンプレート
ポイントガード

■魔法媒体(装飾品含む)

アルケミーキット

■技能補助系

スカウト用ツール

■一般装備品・消耗品

〇冒険者セット

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)

〇袋類

〇キャンプ用品

〇照明器具

火口箱
油×7

〇冒険用道具

小型ハンマー
手鏡(Sサイズ)

〇衣類

着替えセット×07日分

〇荷役用動物

〇その他

■生活費・宿泊費など

〇生活費

〇宿泊費

〇食事

保存食×07日分

〇嗜好品

〇移動費用

■薬草・修理具

〇薬草

救命草×05
魔香草×05

〇ポーション

ヒーリングポーション×05
アウェイクポーション×05
熱狂の酒×00

〇薬品

ノマリの毒消し×00
ノマリの治療薬×00

〇修理具

■冒険者技能用アイテム

〇冒険者技能用アイテム

マナチャージクリスタル(5点)
受益者のシンボル(モルフェ作)

〇特殊楽器

■ゴーレム作成・強化アイテム

■魔神召喚・召喚供物

■騎獣携行・再生・武装アイテム

■冒険道具類

〇非消耗品

太陽のランタン

〇消耗品

■装飾品

〇頭

〇顔

アイソアーマスク

〇耳

〇首

〇背中

セービングマント

〇手

巧みの指輪×03
(未装備)宗匠の腕輪
俊足の指輪×03
(未装備)疾風の腕輪

〇腰

多機能真・ブラックベルト
ブレードスカート

〇足

ロングブーツ

〇任意

〇その他限定

マテリアルカード

BASSS
209
93
1
名誉点
75
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
[魔]〈多機能真・ブラックベルト〉購入100
コネクション・ダークドワーフの鍛冶師(顔見知り)100

容姿・経歴・その他メモ

冒険者を目指すまで


アルヴに生まれながらも健康的に育ち、またその種族の持つ異能を周囲に受け入れられていたクリスティンは間違いなく幸運だった。
元々流れ者だったアルヴ同士の両親を集落の全員が受け入れてくれ。
集落の長は自分の家の隣に家族の住居を用意し、吸精にも快く協力してくれていた。
クリスティンの両親は、そんな皆に恩を返す意味もあり。
父親は狩りを、母親は畑仕事を生業としながら集落に溶け込み信頼を築いていった。
やがクリスティンが生まれ、彼もまた集落に溶け込み助け合いながら生きていく。

──本来は、そうなる筈だった。

クリスティンが成人を迎える前に、集落全域に流行り病が蔓延した。
幸いクリスティン自身は病にかからなかったが、集落に住む半数以上の人が倒れ…その中にはクリスティンの両親も含まれていた。
近隣の都市から神官を呼びよせようとするも間に合わず、倒れた者達は結局帰らぬ者となる。
人数が激減した集落はその機能を果たす事ができなくなり、生き残りたちは近隣の支援を受けながら散り散りになって新しい居を構える事になった。
二週間ほど時間をかけ、亡くなった人たちの弔いを済ませて。
クリスティンもその集落を巣立つことになった。

アルヴとしてはやや長身で、肉体労働に適性のあったクリスティンは仕事を見つける事は容易だった。
しかし、新たな地で生活する上で大きな問題がひとつ。
周囲にアルヴがいなかった事から、吸精を好意的に受け入れてくれる存在がいなかったのだ。
この時初めてクリスティンはその事実に直面し、集落の皆がどれだけ暖かい人たちだったかを痛感した。
しかし、だからといって定期的に吸精を行わないとそれは自身の死に直結する。
集落で大量の死体を目にしたクリスティンにとって、「死」は大きな恐怖として心に刻まれていた。
──初めは、労働で得た給与の中から金を出し売春行為の様に吸精を行っていた。
夕暮れ時の路地裏に行けば娼婦たちが立っている事もあり、その手の相手には困らなかった。
しかし、彼女らはその行為がクリスティンの生命の維持に必要なプロセスで…自分たちが金銭を得る為に身体を売るという行為以上に逼迫した状況である事を知ると代金の値上げを要求してきた。
クリスティンは彼女たちの要求に答え、金を支払い続けてきたが…やがてそれもできなくなる。
金のなくなったクリスティンは地を這いつくばりながら娼婦たちに吸精を要求するも、鼻で笑われながらあしらわれる。
生活資金すらも使ってしまったクリスティンは日常生活をまともに送るルーチンが行えなくなり、結局仕事もそのままやめる事となった。
本格的に資金を得ることができなくなったクリスティンは、今度はスラムと化した治安の悪い地域へと移り住んでは食事と精気を物乞いして命を繋ぐ事となった。
住人たちはあの集落で病にかかった時の皆と近い様相で、「死」の匂いを濃く感じていたクリスティンにとっては地獄そのものだった。
それでも自分は死にたくない、死ぬのが怖い。
クリスティンを生かしていたのは生への執着というよりは、死から逃げる強迫観念に近かったかもしれない。
もう、その気持ちだけで自分の肉体を機械の様に動かしていた生活にようやっと転機が訪れる。

その日に食事と精気を恵んで貰うように乞うた相手が、複数人の冒険者パーティだった。
彼らは遠くの地から依頼の関係で遠征してこの街までやってきて、目的を達成しこれから街の酒場で祝杯をあげるタイミングだった。

依頼を達成し、彼らが気を良くしていた事。
報酬を受け取り、彼らの資金に余裕があった事。
彼らの依頼の内容が、とあるアルヴを助ける必要性があって──情的な面でもクリスティンを見捨てられなかった事。

それらの要因が重なって、彼らはクリスティンを祝杯のメンバーへと加えたのだった。
久々なまともな食事と、一週間近く得られなかった精気を吸精させて貰えたことでまともな思考力を取り戻したクリスティンは彼らに深く感謝した。
彼らからしたらほんの気まぐれみたいなもので、気にすることは無いと返されたがクリスティンは食い下がって礼をしたいと譲らなかった。
その強さを見て思案した冒険者はこう返す。

──じゃあよ、恩返しはきっちりして貰うから…ちゃんと返せる身分になれ。
  次に顔を合わせた時にきっちり礼を返せ。──

返させるつもりのない方便なのはクリスティンも理解していた。
しかし、事実今の自分には恩を返す手段が無くその言葉に乗るしかなかった。
頷いたクリスティンに気を良くした冒険者は、酒を勧めてくる。
飲めるか?と聞かれ、飲んだことが無いと返す。
歳は?と続けて聞かれ。
……今日が自分の成人の日だったと気付いてその旨を告げる。
一瞬だけ冒険者は驚きの表情になり、直後に破顔して、
じゃあ俺達だけじゃなくて、お前にとっても今日はめでたい日なんだな!乾杯!
アルコールの入ったグラスを無理やり持たされ、カチンとグラス同士をぶつけ音を鳴らす。
…乾杯。
静かに一言だけ言って中身を口にする。
初めて接種したアルコールは不思議な感覚だった。
喉と胃を焼くような熱い感覚がどことなく心地よく、今まで味わった事のないもので。
あっさりとグラスを空にしたクリスティンに周囲が目を丸くする。
結構いける口じゃねぇか、もっと飲めとグラスに新たな酒を注がれ嚥下しては繰り返す。
気付いたら自分と、自分に話を振っていた冒険者以外の全員が酔い潰れていた。
こりゃあ、宿に連れてかないとダメだな…坊主、手伝って貰えるか?なんなら運んでる最中に吸精しちまえばどうだ?
冗談交じりに言われたその言葉は、クリスティンにとって青天の霹靂にも感じられた。
確かに、気絶に近い状態から無許可で吸精を行うのは不誠実な行為とも言える。
しかし、この様な酒の場で談笑した相手なら割とそうやって気軽に…という手段もあるのか…と。
成人前に、両親や優しかった集落の皆…家族とも言える人達を失くし、同じ生き残りとも顔を合わせる事が無くなったクリスティンは胸に大きな喪失感や寂しさを抱えていた。
酒の場で気が大きくなった時でも良いから、まるで挨拶の様に気軽に吸精を頼める関係性の相手が自分にいれば。
じんわりと、集落を出てからどこか他人事になっていた自分の中に先程の酒とは別の暖かさが染み通っていくようだった。

あれから一晩が明けてクリスティンは冒険者たちと別れる事になるも。
彼らの口利きで、その街の冒険者ギルドが使用している乗合馬車の組合を紹介して貰いそこに就職する事ができた。
そこからクリスティンの生活水準はかなり向上した。
自身は冒険者でなくても、冒険者ギルドとの顔繋ぎができた事で吸精に対する理解者を紹介され。
さすがに完全無償とまではいかずとも、良心的な価格で定期的に吸精をさせて貰える環境が整い生命の危機からは脱することができた。
また、御者の仕事に就く事で客から街の外の情勢を聞く事もでき。
クリスティンはアルヴに対しての理解が得られる環境が整った場所が無いかを調べる事もできた。
一年がかりで旅の資金と情報を集めた彼は、世話になった乗合馬車組合と冒険者ギルド及び関係者に礼を述べて新天地へと旅立つ事になった。

世間では排斥されるナイトメアやウィークリングを幅広く受け入れ、「始まりの剣ソードオブジェネシス」という最高峰の評価を受けた冒険者を複数抱える冒険者ギルド。
その中にアルヴが含まれていると聞いた彼はすぐさまそこを拠点として活動する事を決めた。

幾日かを経てハーヴェス公国に辿り着き、目当ての冒険者ギルドの扉を叩く。
思いの外すんなりと冒険者となる事ができ、なし崩しにそのまま依頼を請ける事となった。
初心者の自分でも、なんとか依頼人の要望を叶えて帰還まで滞りなく完了し。
同伴者の冒険者登録を祝うという名目で、あの時の様に祝杯を挙げる事にした。
顔を合わせたばかりでまだぎこちなさはあったけれども。
皆で騒いだ酒の席はとても楽しかった。

──いつか、こいつらに馬鹿みたいに何でも話せる仲に──

そんな想いを胸中に秘め、クリスティンの冒険は始まった。

趣味・好物


・酒類全般が好み、結構な酒豪で度数の強いアルコールでも顔色を変えずにケロッとしている。
・酒そのものも好きだが、酒の席の様に周囲の人たちと騒ぐ空気を好む

経歴及び冒険に出た理由


【経歴】
・大きな挫折をしたことがある
・大きな失敗をしたことがある
・破産したことがある

【冒険に出た理由】
・神になる

幕間の一時

履歴

冒険の道程
想い出の記憶

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 9/3 シエルを助けてあげて 1,872+2,970+50 1,000+2,970+1,598 10 精神
器用
敏捷
敏捷
たつや ジーズドルフナルメアマドロールスピルドシエル
2 9/20 9/5経歴評価 700 700 10 精神
たつや
3 11/23 採取場に待ち伏せる者 2,880+3,740 2,126+3,740+2,838 41 筋力
敏捷
敏捷
筋力
精神
器用
たつや ジーズドルフテルモドールアライブシエルルーテシア
4 9/20 アイテム持ち魔物討伐 1,416+2,880+50 4,800+2,880 32 知力
器用
器用
器用
敏捷
義夜 ジーズドルフアルク
5 8/10 マギスフィアを回収しよう 1,870 1,925 46 精神
たつや オフェリアチェスパージーズドルフ
6 11/29~12/5 戦闘訓練 4,228+1,870 1,000+1,870 0 知力
筋力
知力
生命
敏捷
生命
知力
ざると ナタナエルジョゼットジーズドルフイサミ
7 12/9 坑道の救出劇 3,648+2,420+50 6,128+2,420+2,784 44 敏捷
知力
精神
敏捷
生命
筋力
たつや イレースジーズドルフリーブヘロルフ
8 12/10 ミノタウロス退治 7,600 11,293 64 生命
敏捷
知力
敏捷
筋力
敏捷
筋力
器用
とかげ バラントマライディジーズドルフ
9 12/11 思い出のカケラ3個 4,500 7,000 0 精神
器用
敏捷
知力
敏捷
とかげ
10 12/16~12/19 絆の魔剣の迷宮攻略 3,984+4,290 2,031+4,290+7,100 128 筋力
筋力
器用
筋力
筋力
器用
器用
器用
たつや リュールヴェイルラウデーレハーヴィーコンドリーヌリーブモルフェジーズドルフピルマー
取得総計 54,018 71,693 375 51

収支履歴

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50
ロングマント(フード付き)::-50
ベルト(良デザイン)::-15
ロングブーツ::-25
アイアンボックス::-400
小魔の封入具加工::-200
ポイントガード::-100
スカウト用ツール::-100
救命草×3::-90
アルケミーキット::-200
調理道具セット::-50
太陽のランタン::-120
油×7::-140
小型ハンマー::-10
手鏡(Sサイズ)::-50
火口箱::-20
救命草×7::-210
魔香草×10::-1000
ヒーリングポーション×10::-1000
アウェイクポーション×5::-500
宗匠の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
マテリアルカード(緑B)×20::-400
マテリアルカード(緑A)×10::-2000
ディフェンダー売却::885
ブラックベルト::-3000
シンプレート::-580
小魔の封入具加工::-200
ベルト(良デザイン)売却::7
幻星の獅子食事代::-100
アザ―ビースト召喚セット(動物の毛皮+送還供物)::-290
アビスミニオンズ召喚セット(コウモリの羽×2+送還供物)::-370
ケッククバック召喚セット(宝石+送還供物)::-350
セービングマント::-8000
ロングマント(フード付き)売却::25
俊足の指輪::-500
疾風の腕輪::-1000
巧みの指輪×3::-500*3
俊足の指輪×2::-500*2
マテリアルカード(緑A)×6::-200*6
マテリアルカード(緑B)×6::-20*6
魔晶石(3点)×5::-300*5
ブラックベルト売却::3000/2
多機能真・ブラックベルト::-1000-20000
ブレードスカート::-4580
アイソアーマスク::-2000
ノマリの毒消し::-100
ノマリの治療薬::-100
熱狂の酒::-980
マテリアルカード(黒A)×2::-200*2
マテリアルカード(黒B)×3::-20*3
アザ―ビースト召喚セット(動物の毛皮+送還供物)売却::290/2
ケッククバック召喚セット(宝石+送還供物)売却::350/2
マテリアルカード(緑A)::-200
マテリアルカード(黒B)::-20
救命草売却×5::30/2*5
魔香草売却×5::100/2*5
ヒーリングポーション売却×5::100/2*5
マテリアルカード(黒A)×5::-200*4
マテリアルカード(白A)::-200
マテリアルカード(黒B)×4::-20*4
アイアンボックス売却::230/2
銀のアイアンボックス::-1320
アイアンボックスオーダーメイド加工(必筋&威力+3)::-300*3
アイアンボックス魔法の武器化::-5000
アイアンボックスイグニダイト加工::-5000
アイアンボックス小魔の封入具加工::-200

チャットパレット