ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノーラ・シートン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“変幻自在の”ノーラ・シートン

プレイヤー:ムサシ

やはり人族の技術向上速度は侮れないわね。
けど……これはこれで魔導の研究にも役立つし。
興味深いわね。

種族
ローン
年齢
19歳
性別
種族特徴
[占瞳][ローンの身体][動物変化]
生まれ
魔導師
信仰
ランク
穢れ
0
4
5
16
7
8
6
6
11
12
成長
1
成長
2
成長
7
成長
7
成長
27
成長
26
器用度
12
敏捷度
14
筋力
18
生命力
18
知力
54
精神力
54
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
9
精神力
9
生命抵抗
13
精神抵抗
19
HP
48
MP
114
冒険者レベル
10

経験点

使用
104,500
残り
500
総計
105,000

技能

ソーサラー
10
コンジャラー
10
スカウト
10
セージ
10
レンジャー
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マリオネット》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 12
運動 12
観察 19
レンジャー技能レベル5 技巧 7
運動 7
観察 14
セージ技能レベル10 知識 19
魔物知識
19
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
ライカンスロープ語
グラスランナー語
ノスフェラトゥ語
ケンタウロス語
ハルピュイア語
リザードマン語
バジリスク語
ドレイク語
バルカン語
巨人語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 +1=20 20 +0
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +1=20 20 +0
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +1=20 20 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス 1 8 防護点+[知力B]/52000G
マナシールド 5 2 魔法ダメージ-[精神力B]/15600G
合計:すべての防具・効果 0 10
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定に+1のボーナス修正/3000G
賢者のモノクル [知力B]を使用する各判定に+1のボーナス修正/10000G
ウサギのピアス 聞き耳判定に+1のボーナス修正/4000G
背中 セービングマント 抵抗・回避力判定失敗時、魔法ダメージ-4/8000G
右手 マナリング ダメージ魔法のダメージ+1/10000G
左手 信念のリング 精神抵抗力+1/5000G
韋駄天ブーツ 移動力+5/3000G
ウェポンホルダー 武器や盾を背中に収納可能/1000G
所持金
2,201,200 G
預金/借金
G

所持品

・バルバロス携帯品セット:100G
・スカウト用ツール:100G
・着替えセット:10G
・マナポーション×3:2160G
・ヒーリングポーション×5:500G
・アウェイクポーション×2:200G
・ティンテッドポーション×3:1500G
・イグニスの魔符×3:3000G+名誉点30点
・陽光の魔符(+1)×5:2500G
・月光の魔符(+1)×5:2500G
・魔晶石(3点)×5:1500G
・魔晶石(5点)×5:2500G
・魔晶石(7点)×5:3500G
・漆黒の賦活酒×3:6000G
・魔香水×5:3000G  
・魔香草×5:500G

名誉点
1,800
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

※経歴1※
「なるべく正体を隠している」(「BB」)
「人族と蛮族の違いがよく分からない」(「BB」)
「一人だと不安を感じる」(「BB」)

※経歴2※
生まれた環境:特殊な兵士として
幼少期の経験:目立たず完璧に生きる
少年期の経験:学ぶ機会を得た
青年期の経験:マナの筋道が見える

※容姿※
身長:158cm
体重:--kg
B83 W56 H80

※弱点※
物理ダメージ+2

※概要※
腰まで伸ばし三つ編みにした翡翠色の髪、知性を湛えた若草色の瞳を持つローンの魔導師です。
アルフレイム大陸奥地のバルバロス領域内に存在する対人族領域密偵養成所に所属するローンの子供として生を受け、物心つく前から密偵としての英才教育を叩き込まれて育ちました。更に一定の戦闘能力を身に着けるために適性検査を行ったところ、魔法使いの才能が高いことが判明し、習得に尽力することとなります。当初の想定以上の才能が開花したことで真語魔法・操霊魔法の基礎を習得するだけでなく魔導の深奥の一端である深智魔法まで習得し、流れの魔導師として人族領域への潜入作戦へと従事することとなります。

※能力値※
A1d+6・B2d・C1d・D1d・E1d+6・F2d

※種族特徴※
[占瞳]
→【幸運の星の導きを知る】を使用します、
[ローンの肉体]
→密偵専門種族であるため、[フェンサー技能]以外の戦士系技能を習得できません。
[動物変化]
→瞬時に鳥・獣・海獣のいずれかに変化します。
→鳥なら「鳩」か「鴉」、獣なら「猫」か「犬」、海獣なら「海豹」か「マナティ」に変化します。
→どの動物に変化できるかは個体ごとに固定されており、「鳩」に変化するローンは「鳩」にしか変化できません。
→移動速度は変化した動物に依存し、鳥なら[移動力:24(飛行)]、獣なら[移動力:36(四足)]、
 海獣なら[移動力:3/12(水中)]となり、大きさも変化した動物のものになります。
→変化は補助動作で解除も変身も可能であり、変化している時間に制限はありません。

※種族特徴の強化※
→戦闘特技習得レベルごとに占瞳を一つ追加で習得できます。

※生まれ表※
―バルバロスワイズA表より―
・密偵(技9体9心7):スカウト;2500点
・野伏(技10体8心7):レンジャー;2500点
・射手(技11体6心8):シューター;2500点
・神官(技6体7心12):プリースト;2000点
・軍師(技8体9心8):ウォーリーダー;2500点

―バルバロスワイズB表より―
・魔術師(技5体7心13):ソーサラー;2000点
・暗殺者(技12体6心7):フェンサー;2500点
・秘術師(技6体5心14):グリモワール;2000点
・操霊術師(技6体4心15):コンジャラー;2000点
・魔導師(技4体5心16):ソーサラー&コンジャラー;1000点

―バルバロスワイズC表より―
・森羅導師(技6体8心11):ドルイド;2000点
・魔動機師(技8体8心9):マギテック;2000点
・天地使い(技8体7心10):ジオマンサー;2500点
・魔神使い(技9体7心9):デーモンルーラー;2000点
・妖精使い(技7体5心13):フェアリーテイマー;2000点

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 2,201,200 1,800 器用×1
敏捷×2
筋力×7
生命×7
知力×27
精神×26
能力値作成履歴#355909-3
取得総計 105,000 2,201,200 1,800 70

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