グングニルカメレオン
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 生息地
- 密林、樹海
- 知名度/弱点値
- 21/23
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30(四足)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 舌(頭部) | 20 (27) | 2d+18 | 14 (21) | 14 | 198 | 23 |
| 爪(前半身) | 17 (24) | 2d+14 | 14 (21) | 13 | 258 | 34 |
| 爪(後半身) | 17 (24) | 2d+14 | 14 (21) | 13 | 258 | 34 |
| 尻尾(尻尾) | 17 (24) | 2d+15 | 16 (23) | 12 | 160 | 18 |
- 部位数
- 4(頭部/前半身/後半身/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]擬態
体色を変化させ、周囲の景色に溶け込みます。
常に練技【カメレオンカモフラージュ】と同様の効果を受けます。
●頭部
[常]長い舌
[部位:頭部]の舌による近接攻撃を「射程/形状:3(50m)/射撃」として実行できます。
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]切り裂く舌槍
[部位:頭部]の舌による物理ダメージを与える攻撃で「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象は補助動作・主動作を行うごとに「1d6」点の確定ダメージを受けます。
この効果は対象がHPを一度全快するまで永続します。
[常]致死刺突
打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、打撃点がさらに「7」点上昇します。
[準][補]練技&練体の極意
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(9)】
[宣]斬り返しⅡ
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う。1回目での命中の場合はダメージ+4
[宣]必殺攻撃Ⅲ
打撃点決定の2dの出目+1。
[主]狙撃/22(29)/回避力判定/消滅
主動作で攻撃可能な対象を1体指定し、次の主動作でその対象に対して攻撃を行います。
その攻撃で、対象の回避力判定の達成値より「3」以上高い達成値で攻撃が命中したならば、合算ダメージが2倍になります。
(戦闘特技《狙撃》と同様)
[主]射貫/19(26)/回避力判定/消滅
「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「2d+20」点の断空属性の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。
●前半身
[常]2回攻撃
[常]掴み取り
爪による攻撃が命中した時、対象を掴んで拘束します。
対象は自力で移動できなくなり、この魔物の移動に準じてい強制的に移動します。
さらに、対象は命中力判定・回避力判定に-4のペナルティを受け、次の手番からこの魔物は自動的に「2d+10」点の物理ダメージを対象に与えます。
この能力は1体の対象を掴んだまま、もう1体の対象を掴むことができます。
掴まれているキャラクターが脱出を試みるときは、引き剥がし処理に従います。
また、この魔物自身が掴んでいるキャラクターを開放したいときは、補助動作で自動的に開放することができます。
●前半身&後半身
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃への回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]連続攻撃
●尻尾
[常]長い尾
[部位:尻尾]は近接攻撃を「射程/形状:1(15m)/起点指定」として実行できます。
[宣]乱撃Ⅱ
[宣]斬り返しⅡ
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う。1回目での命中の場合はダメージ+4
[主]一掃
近接攻撃可能な対象すべてに近接攻撃を行います。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番にも使用できません。
戦利品
- 自動
- 舌槍(4000G/黒赤S)
- 2~8
- なし
- 9~11
- 幻彩の鱗(1,300G/赤白S)x1d6
- 12~
- 幻彩の皮(9,000G/赤白S)
解説
周囲の景色に合わせて体色を変化させる小山ほどの大きさの巨大な爬虫類。
舌は鋭利な銛のようになっており、高い視力と併せて狙撃による狩りを行います。
思考回路自体は単純なため懐柔は難しくなく、騎獣として運用することも可能です。
狩りの難易度が異様に高く肉食故どうしても臭みは多少あるものの、香辛料を多少使えば十分誤魔化せる程度であり、食用としても利用できる可能性はあります。